欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

python簡(jiǎn)單貪吃蛇開(kāi)發(fā)

 更新時(shí)間:2019年01月28日 08:34:55   作者:wwxy261  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了python簡(jiǎn)單貪吃蛇開(kāi)發(fā),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了python簡(jiǎn)單貪吃蛇的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

import sys
import random
import pygame
from pygame.locals import *
 
# 目標(biāo)方塊的顏色 紅色
redColor = pygame.Color(255, 0, 0)
# 游戲界面的背景顏色 純黑色
blackColor = pygame.Color(0, 0, 0)
# 貪吃蛇的顏色 白色
whiteColor = pygame.Color(255, 255, 255)
 
 
# 定義游戲結(jié)束的函數(shù)
def gameOver():
  pygame.quit()
  sys.exit()
 
 
# 定義main函數(shù)
def main():
  # 初始化pygame
  pygame.init()
  # 定義一個(gè)控制速度的函數(shù)
  fpsClock = pygame.time.Clock()
  # 創(chuàng)建顯示層
  playSurface = pygame.display.set_mode((640,480))  # 界面的大小
  pygame.display.set_caption('貪吃蛇')
  # 初始化蛇的位置
  snake_position=[100,100]
 
  # 初始化蛇的長(zhǎng)度
  snake_body = [[100,100],[80,100],[60,100]]
 
  # 初始化目標(biāo)方塊的位置
  target_position = [300,300]
 
  # 目標(biāo)方塊的狀態(tài)
  target_flag = 1
 
  # 初始化一個(gè)方向
  direction = 'right'
  # 定義蛇的方向變量
  changeDirection = direction
 
  while True:
    # pygame的交互模塊和事件隊(duì)列
    for event in pygame.event.get():
      # 是否推出
      if event.type == QUIT:
        pygame.quit()
        sys.exit()
      # 判斷鍵盤(pán)事件
      elif event.type == KEYDOWN:
        if event.key == K_RIGHT:
          changeDirection = 'right'
        if event.key == K_LEFT:
          changeDirection = 'left'
        if event.key == K_UP:
          changeDirection = 'up'
        if event.key == K_DOWN:
          changeDirection = 'down'
        if event.key == K_SPACE:
          pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
 
    # 根據(jù)鍵盤(pán)反應(yīng)確定方向
    if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
      direction = changeDirection
 
    if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
      direction = changeDirection
 
    if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
      direction = changeDirection
 
    if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
      direction = changeDirection
 
 
    # 根據(jù)方向移動(dòng)蛇頭的坐標(biāo)
    if direction == 'right':
      snake_position[0] += 20
 
    if direction == 'left':
      snake_position[0] -= 20
 
    if direction == 'up':
      snake_position[1] -= 20
 
    if direction == 'down':
      snake_position[1] += 20
 
    # 蛇與自身的碰撞檢測(cè)
    for body in snake_body:
      if snake_position[0] == body[0] and snake_position[1] == body[1]:
        gameOver()
 
    # 蛇移動(dòng)
    snake_body.insert(0,list(snake_position))
 
 
 
    if snake_position[0] == target_position[0] and snake_position[1] == target_position[1]:
      target_flag = 0
    else:
      # 如果沒(méi)吃到,蛇尾彈出棧
      snake_body.pop()
 
    # 如果吃掉目標(biāo)方塊,重新生成一個(gè)目標(biāo)方塊
    if target_flag == 0:
      x = random.randrange(1,32)
      y = random.randrange(1,24)
      # 20*20的像素為一個(gè)小矩形
      target_position = [int(x*20),int(y*20)]
      target_flag = 1
 
    # 繪制顯示層
    playSurface.fill(blackColor)
 
    # 繪制蛇
    for position in snake_body:
      pygame.draw.rect(playSurface, redColor, Rect(position[0],position[1],20,20))
 
    # 畫(huà)目標(biāo)方塊
    pygame.draw.rect(playSurface, whiteColor, Rect(target_position[0], target_position[1], 20, 20))
 
    pygame.display.flip()
 
    # 判斷死亡
    if snake_position[0] > 620 or snake_position[1] < 0:
      gameOver()
    elif snake_position[1] > 460 or snake_position[1] < 0:
      gameOver()
 
    # 控制游戲的速度
    fpsClock.tick(5)
 
if __name__ == '__main__':
  main()

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • tensorflow基于Anaconda環(huán)境搭建的方法步驟

    tensorflow基于Anaconda環(huán)境搭建的方法步驟

    本文主要介紹了tensorflow基于Anaconda環(huán)境搭建的方法步驟,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-02-02
  • 解決tf.keras.models.load_model加載模型報(bào)錯(cuò)問(wèn)題

    解決tf.keras.models.load_model加載模型報(bào)錯(cuò)問(wèn)題

    這篇文章主要介紹了解決tf.keras.models.load_model加載模型報(bào)錯(cuò)問(wèn)題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-06-06
  • 使用pandas模塊讀取csv文件和excel表格,并用matplotlib畫(huà)圖的方法

    使用pandas模塊讀取csv文件和excel表格,并用matplotlib畫(huà)圖的方法

    今天小編就為大家分享一篇使用pandas模塊讀取csv文件和excel表格,并用matplotlib畫(huà)圖的方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2018-06-06
  • python如何實(shí)時(shí)獲取tcpdump輸出

    python如何實(shí)時(shí)獲取tcpdump輸出

    這篇文章主要介紹了python如何實(shí)時(shí)獲取tcpdump輸出,幫助大家更好的理解和使用python,感興趣的朋友可以了解下
    2020-09-09
  • opencv 實(shí)現(xiàn)特定顏色線條提取與定位操作

    opencv 實(shí)現(xiàn)特定顏色線條提取與定位操作

    這篇文章主要介紹了opencv 實(shí)現(xiàn)特定顏色線條提取與定位操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2020-06-06
  • GPU排隊(duì)腳本實(shí)現(xiàn)空閑觸發(fā)python腳本實(shí)現(xiàn)示例

    GPU排隊(duì)腳本實(shí)現(xiàn)空閑觸發(fā)python腳本實(shí)現(xiàn)示例

    有的服務(wù)器是多用戶使用,GPU的資源常常被占據(jù)著,很可能在夜間GPU空閑了,但來(lái)不及運(yùn)行自己的腳本。如果沒(méi)有和別人共享服務(wù)器的話,自己的多個(gè)程序想排隊(duì)使用GPU,也可以用這個(gè)腳本
    2021-11-11
  • python爬蟲(chóng)租房信息在地圖上顯示的方法

    python爬蟲(chóng)租房信息在地圖上顯示的方法

    這篇文章主要介紹了python爬蟲(chóng)租房信息在地圖上顯示的方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-05-05
  • python爬蟲(chóng)流程基礎(chǔ)示例零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)

    python爬蟲(chóng)流程基礎(chǔ)示例零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)

    這篇文章主要為大家介紹了python爬蟲(chóng)流程基礎(chǔ)示例零基礎(chǔ)學(xué)習(xí),我們將討論 Python 網(wǎng)絡(luò)編程中的爬蟲(chóng)基礎(chǔ),作為一個(gè)完全的初學(xué)者,你將學(xué)習(xí)到爬蟲(chóng)的基本概念、常用庫(kù)以及如何編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的爬蟲(chóng)
    2023-06-06
  • Python利用ORM控制MongoDB(MongoEngine)的步驟全紀(jì)錄

    Python利用ORM控制MongoDB(MongoEngine)的步驟全紀(jì)錄

    MongoEngine是一個(gè)對(duì)象文檔映射器(ODM),相當(dāng)于一個(gè)基于SQL的對(duì)象關(guān)系映射器(ORM),下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Python利用ORM控制MongoDB(MongoEngine)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2018-09-09
  • python之PySide2安裝使用及QT Designer UI設(shè)計(jì)案例教程

    python之PySide2安裝使用及QT Designer UI設(shè)計(jì)案例教程

    這篇文章主要介紹了python之PySide2安裝使用及QT Designer UI設(shè)計(jì)案例教程,本篇文章通過(guò)簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2021-07-07

最新評(píng)論