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新年快樂(lè)! python實(shí)現(xiàn)絢爛的煙花綻放效果

 更新時(shí)間:2019年01月30日 11:11:30   作者:某羊  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了python利用可視化技巧實(shí)現(xiàn)煙花綻放效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

做了一個(gè)Python的小項(xiàng)目。利用了一點(diǎn)python的可視化技巧,做出煙花綻放的效果,文章的靈感來(lái)自網(wǎng)絡(luò)上一位大神。

一.編譯環(huán)境

Pycharm

二.模塊

1.tkinter:這個(gè)小項(xiàng)目的主角,是一個(gè)python圖形模塊。且Python3已經(jīng)自帶了該模塊,不用另外安裝。它有點(diǎn)像java中的swing圖形模塊(由眾多組件集成,組件通過(guò)創(chuàng)建實(shí)例添加,組件通過(guò)坐標(biāo)定位在窗口上)。

2.PIL:Python Imaging Library,是Python平臺(tái)的圖像處理標(biāo)準(zhǔn)模塊。在Python3也是自帶的,在這個(gè)項(xiàng)目中用于背景圖片的導(dǎo)入。

3.time:相信這個(gè)模塊大家都不會(huì)陌生,導(dǎo)入它用來(lái)控制煙花的綻放,墜落及消失時(shí)間。

4.random:隨機(jī)數(shù)模塊,用于生成煙花隨機(jī)坐標(biāo)點(diǎn),隨機(jī)綻放速度,隨機(jī)消失時(shí)間。

5.math:這個(gè)模塊大家應(yīng)該也很熟悉了,導(dǎo)入它的目的是使煙花綻放的粒子以一定角度散開。

三.效果

項(xiàng)目最終實(shí)現(xiàn)的效果就跟上面一樣了。

四.代碼

以下是我學(xué)習(xí)(copy)了那位大神的代碼,再添加了一些淺顯的注解。

import tkinter as tk
from PIL import Image,ImageTk
from time import time,sleep
from random import choice,uniform,randint
from math import sin,cos,radians
#重力變量
GRAVITY=0.5
#listof colors,can choose randomly or use as queue(FIFO
colors=['red','blue','yellow','white','green','orange','purple','seagreen','indigo','cornflowerblue']
'''
create a class for particles粒子
particles are emitted almost randomly on the sky,
forming around(組成一個(gè)圈) of circle(a star)before falling and getting removed from canvas

Attributes(屬性):
id:每個(gè)特定煙花的標(biāo)識(shí)符
x,y:煙花的綻放坐標(biāo)
vx,vy:煙花的綻放速度
total:一顆煙花里的星星總數(shù)
age:一顆星星會(huì)在畫布上停留多久
color:自我移植
cv:畫布
lifespan:星星在畫布上停留的最后時(shí)間
'''
class part:#為每一個(gè)煙花綻放出來(lái)的粒子單獨(dú)構(gòu)建一個(gè)類的對(duì)象
 def __init__(self,cv,idx,total,explosion_speed,x=0.,y=0.,vx=0.,vy=0.,size=2.,color='red',lifespan=2,**kwargs):
  self.id=idx#每個(gè)煙花的特定標(biāo)識(shí)符
  self.x=x#煙花的綻放x軸
  self.y=y#煙花的綻放x軸
  self.initial_speed=explosion_speed#初速度
  self.vx=vx#外放x軸速度
  self.vy=vy#外放y軸速度
  self.total=total#綻放的粒子數(shù)
  self.age=0#已停留時(shí)間
  self.color=color#顏色
  self.cv=cv#畫布
  self.cid=self.cv.create_oval(x-size,y-size,x+size,y+size,fill=self.color)#create_oval()創(chuàng)建一個(gè)橢圓,參數(shù)為左上x,左上y,右下x,右下y,填滿的顏色,該函數(shù)返回一個(gè)id
  self.lifespan=lifespan#應(yīng)該停留時(shí)間
 def update(self,dt):#更新數(shù)據(jù),已停留時(shí)間增加
  self.age+=dt
  #粒子膨脹
  if self.alive() and self.expand():#如果停留時(shí)間(2s)足夠&&膨脹時(shí)間(1.2s)足夠
   move_x=cos(radians(self.id*360/self.total))*self.initial_speed#粒子的x軸繼續(xù)膨脹
   move_y=sin(radians(self.id*360/self.total))*self.initial_speed#粒子的y軸繼續(xù)膨脹
   self.cv.move(self.cid, move_x, move_y)#根據(jù)id把畫布上的粒子移動(dòng)x和y個(gè)距離
   self.vx=move_x/(float(dt)*1000)
  #以自由落體墜落
  elif self.alive():#如果只是停留時(shí)間足夠,說(shuō)明膨脹到最大了,應(yīng)該準(zhǔn)備下墜
   move_x=cos(radians(self.id*360/self.total))#x軸繼續(xù)膨脹
   self.cv.move(self.cid,self.vx+move_x,self.vy+GRAVITY*dt)#而y軸按照重力因素做落體運(yùn)動(dòng),但實(shí)際上這個(gè)重力是v而不是a
   self.vy+=GRAVITY*dt#更新一下y軸

  elif self.cid is not None:#如果粒子的生命周期已過(guò),就將其移除
   cv.delete(self.cid)#刪除該粒子對(duì)象
   self.cid=None
 #定義膨脹效果的時(shí)間幀
 def expand(self):
  return self.age<=1.2#膨脹時(shí)間小于1.2s
 #檢查粒子是否仍在生命周期內(nèi)
 def alive(self):#已停留時(shí)間是不是比應(yīng)該停留時(shí)間短
  return self.age<=self.lifespan
'''
煙花模擬回路:
遞歸調(diào)用來(lái)在畫布上重復(fù)發(fā)出新的煙火
通過(guò)每個(gè)“部件”對(duì)象內(nèi)部的更新協(xié)議,每次調(diào)用時(shí)都要在畫布上創(chuàng)建并繪制列表(星列表,每個(gè)星列表成員都是粒子列表)來(lái)重復(fù)地在畫布上發(fā)出新的焰火
'''
#生成新的一輪爆炸
def simulate(cv):
 t=time()#time()函數(shù)返回自1970年后經(jīng)過(guò)的浮點(diǎn)秒數(shù),精確到小數(shù)點(diǎn)后6位
 explode_points=[]#爆炸點(diǎn)列表--煙花列表
 wait_time=randint(10,100)#隨機(jī)生成一個(gè)int n,10<=n<=100
 numb_explode=randint(6,10)#爆炸的個(gè)數(shù)是6~10
 #為所有模擬煙花綻放的全部例子創(chuàng)建一列列表
 for point in range(numb_explode):#遍歷爆炸的個(gè)數(shù)
  objects=[]#這是每個(gè)點(diǎn)的爆炸粒子列表
  x_cordi=randint(50,550)#每個(gè)點(diǎn)的爆炸x軸
  y_cordi=randint(50,150)#爆炸y軸
  speed=uniform(0.5,1.5)#隨機(jī)生成一個(gè)float speed,0.5<=speed<1.5
  size=uniform(0.5,3)#隨機(jī)生成一個(gè)float size,0.5<=size<3
  color=choice(colors)#choice()是python內(nèi)置函數(shù),隨機(jī)返回元組,列表,或字符串的一個(gè)成員
  explosion_speed=uniform(0.2,1)#爆炸的綻放速度也要隨機(jī)出來(lái)
  total_particles=randint(10,50)#爆炸出來(lái)的粒子數(shù)半徑也隨機(jī)
  for i in range(1,total_particles):#同一個(gè)煙花爆炸出來(lái)的粒子的大小,速度,坐標(biāo)都是相同的
   r = part(cv, idx=i, total=total_particles, explosion_speed=explosion_speed, x=x_cordi, y=y_cordi,
    vx=speed, vy=speed, color=color, size=size, lifespan=uniform(0.6, 1.75))#把上述參數(shù)帶入,但他們每個(gè)粒子的生存時(shí)間是自己獨(dú)立的
   objects.append(r)#添加進(jìn)粒子列表里
  explode_points.append(objects)#把該粒子列表添加進(jìn)煙花列表里

 total_time=.0#先把時(shí)間置0
 #在1.8秒時(shí)間幀內(nèi)保持更新
 while total_time<1.8:
  sleep(0.01)#讓畫面暫停0.01s
  tnew=time()#刷新時(shí)間
  t,dt=tnew,tnew-t#時(shí)間等于新時(shí)間,與上次時(shí)間間隔為tnew-t
  for point in explode_points:#遍歷煙花列表
   for item in point:#遍歷煙花里的粒子列表
    item.update(dt)#更新時(shí)間
  cv.update()#刷新頁(yè)面
  total_time+=dt#為上面的while循環(huán)增加時(shí)間
 root.after(wait_time,simulate,cv)#將組件置于其他組件之后,就是放在最頂層,覆蓋下面的,這里遞歸第哦啊用了自己,形成新的一輪爆炸
def close(*ignore):
 #打開模擬循環(huán)并關(guān)閉窗口
 global root
 root.quit()

if __name__=="__main__":
 root=tk.Tk()
 cv=tk.Canvas(root,height=600,width=700)#繪制一個(gè)畫布
 #繪制一個(gè)黑色背景
 #cv.create_rectangle(0,0,600,600,fill="black")
 #use a nice background image
 image=Image.open("L:\PyCharm Community Edition 2018.2.2\Python_program\image.jpg")
 photo=ImageTk.PhotoImage(image)
 cv.create_image(0,0,image=photo,anchor='nw')#在畫板上繪制一張圖片
 cv.pack()#把cv添加進(jìn)去
 root.protocol("WM_DELETE_WINDOW",close)
 #在0.1s后才開始調(diào)用stimulate()
 root.after(100,simulate,cv)#調(diào)用stimulate生成一輪煙花綻放效果
 root.mainloop()#執(zhí)行root,生成窗口
#讓我更加明白了python的一切皆對(duì)象

五.結(jié)尾

這篇博客暫時(shí)就這樣,如果有機(jī)會(huì)會(huì)重新做一遍,不過(guò)最大的可能就是遙遙無(wú)期了。先打算對(duì)項(xiàng)目做如下修改:

1.增加鼠標(biāo)交互功能,用戶鼠標(biāo)點(diǎn)擊位置額外生成煙花綻放;

2.增加文字繪制功能,在背景圖中隱藏有字樣,煙花綻放后落于字樣中的粒子不消失,而是定格在窗口中。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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