golang中range在slice和map遍歷中的注意事項
golang中range在slice和map遍歷中的注意事項
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
slice := []int{0, 1, 2, 3}
myMap := make(map[int]*int)
for _,v :=range slice{
if v==1 {
v=100
}
}
for k,v :=range slice{
fmt.Println("k:",k,"v:",v)
}
}
預(yù)想的結(jié)果應(yīng)該是:
k: 0 v: 0
k: 1 v: 100
k: 2 v: 2
k: 3 v: 3
坑,但是實(shí)際上
k: 0 v: 0
k: 1 v: 1
k: 2 v: 2
k: 3 v: 3
slice的值并沒有改變,出現(xiàn)上述問題的原因是因為for range遍歷的內(nèi)容是對原內(nèi)容的一個拷貝,所以不能用來修改原切片中內(nèi)容。
使用 k根據(jù)索引直接修改值。
for k,v :=range slice{
if v==1 {
slice[k]=100
}
}
另外一個
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s :=[]int{1,2,3,4}
m :=make(map[int]*int)
for k,v:=range s{
m[k]=&v
}
for key, value := range m {
fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value)
}
fmt.Println(m)
}
預(yù)期打印的值應(yīng)該為:
map[0]=1
map[1]=2
map[2]=3
map[3]=4
實(shí)際結(jié)果:
map[2]=4
map[3]=4
map[0]=4
map[1]=4
從上面結(jié)果我們可以猜想到,range指向的都是同一個指針。通過Println我們可以驗證下我們的猜想
map[1:0xc00008a000 2:0xc00008a000 3:0xc00008a000 0:0xc00008a000],我們可以看到我們的猜想是正確的
其實(shí)還是因為for range創(chuàng)建的是每個元素的拷貝,而不是直接返回每個元素的引用,如果使用該值變量的地址作為指向每個元素的指針,就會導(dǎo)致錯誤,在迭代時,返回的變量是一個迭代過程中根據(jù)切片依次賦值的新變量,所以值的地址總是相同的,導(dǎo)致結(jié)果不如預(yù)期。
聲明一個中間變量,保存value,并且復(fù)制給map即可
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
s :=[]int{1,2,3,4}
m :=make(map[int]*int)
for k,v:=range s{
n:=v
m[k]= &n
}
for key, value := range m {
fmt.Printf("map[%v]=%v\n", key, *value)
}
fmt.Println(m)
}
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接
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