python游戲開發(fā)之視頻轉(zhuǎn)彩色字符動(dòng)畫
本文實(shí)例為大家分享了python視頻轉(zhuǎn)彩色字符動(dòng)畫的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
一、效果
原圖:

轉(zhuǎn)換后:
效果可通過代碼開頭幾行的參數(shù)調(diào)節(jié)

二、代碼
開頭幾行代碼,自己看著調(diào)整,把效果調(diào)到最佳就ok。
依賴庫(kù):
pip install opencv-python
pip install pygame
代碼:
import pygame
import cv2
FONT_SIZE = 18 # 字體大小,可自行調(diào)整
WIN_SIZE = (1440, 1000) # 窗口大小,可自行調(diào)整
VIDEO_SIZE = (30, 30) # 視頻大小,可自行調(diào)整
VIDEO_PATH = './cat.gif' # 視頻文件(可以為常見的視頻格式和gif)
STR_TEXT = '假裝失智' # 替換字符,可自定義,沒有長(zhǎng)度限制,但至少得有一個(gè)
def video2imgs(video_name, size):
img_list = []
cap = cv2.VideoCapture(video_name)
while cap.isOpened():
ret, frame = cap.read()
if ret:
img = cv2.resize(frame, size, interpolation=cv2.INTER_AREA)
img_list.append(img)
else:
break
cap.release()
return img_list
# 初始化pygame
def main():
pygame.init()
winSur = pygame.display.set_mode(WIN_SIZE)
imgs = video2imgs(VIDEO_PATH, VIDEO_SIZE)
btnFont = pygame.font.SysFont("fangsong", FONT_SIZE)
btnFont.set_bold(True)
# 生成surface
sur_list = []
for img in imgs:
height, width, color = img.shape
surface = pygame.Surface(WIN_SIZE)
a = 0
x, y = 0, 0
for row in range(height):
x = 0
for col in range(width):
# 獲取當(dāng)前像素RGB
rgb = img[row][col]
rgb[0], rgb[2] = rgb[2], rgb[0]
text_texture = btnFont.render(STR_TEXT[a], True, rgb)
a = a + 1
a = a % len(STR_TEXT)
surface.blit(text_texture, (x, y))
x = x + FONT_SIZE
y = y + FONT_SIZE
sur_list.append(surface)
# 游戲主循環(huán)
current_frame = 0
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
exit()
pygame.time.delay(int(1000 / 24))
winSur.fill((0, 0, 0))
winSur.blit(sur_list[current_frame], [0, 0])
current_frame += 1
current_frame %= len(sur_list)
# 刷新界面
pygame.display.flip()
if __name__ == '__main__':
main()
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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