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python使用Qt界面以及邏輯實現(xiàn)方法

 更新時間:2019年07月10日 10:49:02   作者:gucunlin  
這篇文章主要介紹了python使用Qt界面以及邏輯實現(xiàn)方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

用過Qt的朋友 特別是QtCreator的習(xí)慣在界面UI上面對應(yīng)的CPP中寫代碼。但是在PyQt中不是這樣的。pyQt只是個界面,只會生成界面即UI,就算是一個按鈕也需要在python只自己寫。不會想當(dāng)然的找槽函數(shù)自動生成那么簡單了。

安裝pyQt5 pip3 install pyQt  

安裝設(shè)計器 pip3 install pyQt-tools

打開Qt5tools中的設(shè)計器


做一個界面,隨便放幾個控件


需要處理事件的可以在python中使用Connect 也可以在編輯Siangls/slot中關(guān)于系統(tǒng)的事件或者指定事件。實現(xiàn)的內(nèi)容這里做不到。只是界面

這是幾種編輯方式


這是我編輯了一個單擊事件名稱 。

如果你編輯了,等界面幫你connect 信號與槽了。界面中有兩個按鈕一個使用設(shè)計器連接,一個手工連接。做個區(qū)別

生成的.ui文件存,然后轉(zhuǎn)化 說到轉(zhuǎn)化就是.ui變.py的過程 .py在python中是可以直接使用的。

在Script中有個pyuic5.exe用這個轉(zhuǎn)化,有的編輯工具中使用配置好的工具鏈也可以。這里先使用命令
pyuic5 C:\Users\gucunlin\test\testDialog.ui -o C:\Users\gucunlin\test\testDialog.py

生成后的py文件如下

class Ui_Dialog(object):
def setupUi(self, Dialog):
    Dialog.setObjectName("Dialog")
    Dialog.resize(657, 496)
    self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
    self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(300, 440, 75, 23))
    self.pushButton.setObjectName("pushButton")
    self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
    self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(450, 440, 75, 23))
    self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")
    self.buttonBox = QtWidgets.QDialogButtonBox(Dialog)
    self.buttonBox.setGeometry(QtCore.QRect(360, 190, 156, 23))
    self.buttonBox.setStandardButtons(QtWidgets.QDialogButtonBox.Cancel|QtWidgets.QDialogButtonBox.Ok)
    self.buttonBox.setObjectName("buttonBox")
    self.columnView = QtWidgets.QColumnView(Dialog)
    self.columnView.setGeometry(QtCore.QRect(40, 30, 256, 192))
    self.columnView.setObjectName("columnView")
    self.calendarWidget = QtWidgets.QCalendarWidget(Dialog)
    self.calendarWidget.setGeometry(QtCore.QRect(10, 290, 248, 197))
    self.calendarWidget.setObjectName("calendarWidget")
    self.progressBar = QtWidgets.QProgressBar(Dialog)
    self.progressBar.setGeometry(QtCore.QRect(40, 250, 211, 23))
    self.progressBar.setProperty("value", 24)
    self.progressBar.setObjectName("progressBar")
    self.verticalScrollBar = QtWidgets.QScrollBar(Dialog)
    self.verticalScrollBar.setGeometry(QtCore.QRect(330, 220, 16, 160))
    self.verticalScrollBar.setOrientation(QtCore.Qt.Vertical)
    self.verticalScrollBar.setObjectName("verticalScrollBar")
    self.horizontalScrollBar = QtWidgets.QScrollBar(Dialog)
    self.horizontalScrollBar.setGeometry(QtCore.QRect(380, 110, 160, 16))
    self.horizontalScrollBar.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
    self.horizontalScrollBar.setObjectName("horizontalScrollBar")

    self.retranslateUi(Dialog)
    self.pushButton.clicked.connect(Dialog.PushButton1Clicked)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)


def retranslateUi(self, Dialog):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog"))
self.pushButton.setText(_translate("Dialog", "PushButton"))
self.pushButton_2.setText(_translate("Dialog", "PushButton")) 

看到只是對控件的位置屬性進(jìn)行定義而已,其中

self.pushButton.clicked.connect(Dialog.PushButton1Clicked)是對單擊事件的處理名稱進(jìn)行關(guān)聯(lián)

大家都知道界面需要有類合并來支撐這個界面。用過Qt的應(yīng)該知道。界面有了還需要一個類與界面合并,可以想像這個類相當(dāng)于cpp和.h文件吧

ui只有兩個函數(shù)setupUi和retranslateUi想當(dāng)于安裝ui或釋放ui吧

看到setupUi的參數(shù)沒有,定義的類就是這個參數(shù) ??吹絪elf.pushButton.clicked.connect(Dialog.PushButton1Clicked),應(yīng)該推斷PushButton1Clicked是在Dialog參數(shù)中。需要我們在定義的類中實現(xiàn)這個函數(shù)

我們來定義一個類

class testForm(QtWidgets.QDialog):
def PushButton1Clicked(self):
    box = QtWidgets.QMessageBox()
    box.warning(self,"提示","這是一個按鈕事件")

由于我們的界面是QDialog需要類也叢QDialog中繼承下來下面開始主函數(shù),大家都知道主函數(shù)是程序的入口吧

import sys
if __name__=='__main__':
  app=QtWidgets.QApplication(sys.argv) #外部參數(shù)列表
  Form=testForm() #我就是要合體的類哦 如果是空的可以直接定義 QtWidgets.QDialog也是可以的,會讓新手很迷惑
  ui=Ui_Dialog() #啊啊啊,界面類也實例化了
  ui.setupUi(Form) #我要合體了
  Form.show()   #合體后的成功展示嘍
  sys.exit(app.exec_()) #退出中使用的消息循環(huán),結(jié)束消息循環(huán)時就退出程序

以上就是界面的全套了??催\行效果


單擊第一個按鈕


有效果現(xiàn)在做出改變,在main函數(shù)中又是定義UI又是裝載UI太麻煩 ,這里我們集成到testDialog類中,這樣使用的時候非常方便

注釋掉除了生成的所有的代碼,新建一個py文件,引用生成的文件 ,按鈕二的連接也放到類中去

from testDialog import Ui_Dialog
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class testDiaog(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self):
    QtWidgets.QDialog.__init__(self)
self.ui = Ui_Dialog()
self.ui.setupUi(self)#像自己在日自己
self.ui.pushButton_2.clicked.connect(self.PushButtonClicked2)

def PushButton1Clicked(self):
    box = QtWidgets.QMessageBox()
    box.warning(self,"提示","這是一個按鈕事件")
def PushButtonClicked2(self):
self.close() #關(guān)閉

import sys
if __name__ == '__main__':
  app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
  window = testDiaog()
  window.show()
  sys.exit(app.exec_())

運行后單擊第二個按鈕界面關(guān)閉,為了方便截圖改一下

def PushButtonClicked2(self):
# self.close() #關(guān)閉
box = QtWidgets.QMessageBox()
  box.warning(self, "提示", "這是第二個按鈕")

運行效果圖如下


基本上就這些了,到此結(jié)束,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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