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使用Netty進行編解碼的操作過程詳解

 更新時間:2019年07月15日 09:51:08   作者:正號先生  
這篇文章主要介紹了使用Netty進行編解碼的操作過程詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下

前言

何為編解碼,通俗的來說,我們需要將一串文本信息從A發(fā)送到B并且將這段文本進行加工處理,如:A將信息文本信息編碼為2進制信息進行傳輸。B接受到的消息是一串2進制信息,需要將其解碼為文本信息才能正常進行處理。

上章我們介紹的Netty如何解決拆包和粘包問題,就是運用了解碼的這一功能。

java默認(rèn)的序列化機制

使用Netty大多是java程序猿,我們基于一切都是對象的原則,經(jīng)常會將對象進行網(wǎng)絡(luò)傳輸,那么對于序列化操作肯定大家都是非常熟悉的。

一個對象是不能直接進行網(wǎng)絡(luò)I/O傳輸?shù)?,jdk默認(rèn)是將對象轉(zhuǎn)換為可存儲的字節(jié)數(shù)組來進行網(wǎng)絡(luò)操作。基于JDK默認(rèn)的序列化機制可以避免操作底層的字節(jié)數(shù)組,從而提升開發(fā)效率。

jdk默認(rèn)的序列化機制雖然能給程序猿帶來極大的方便,但是它也帶來了許多問題:

  • 無法跨語言。
  • 序列化后的碼流太大,會給網(wǎng)絡(luò)傳輸帶來極大的開銷。
  • 序列化的性能太低,對于高性能的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)是極其不友好的。

主流的編解碼框架

  • Google的Protobuf。
  • Facebok的Thrift。
  • Jboss Marshalling
  • MessagePack

這幾類編解碼框架都有各自的特點,有興趣的童鞋可以自己對其進行研究。

我們這里主要對MessagePack進行講解。

MessagePack簡介

MessagePack是一個高效的二進制序列化框架,它像JSON一樣支持不同的語言間的數(shù)據(jù)交換,并且它的性能更快,序列化之后的碼流也更小。

它的特點如下:

  • 編解碼高效,性能高
  • 序列化之后的碼流小,利于網(wǎng)絡(luò)傳輸或存儲
  • 支持跨語言

MessagePack Java Api的使用

首先導(dǎo)包

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.msgpack/msgpack -->
<dependency>
  <groupId>org.msgpack</groupId>
  <artifactId>msgpack</artifactId>
  <version>0.6.12</version>
</dependency>

使用API進行編碼和解碼

List<String> nameList = new ArrayList<String>();
nameList.add("Tom");
nameList.add("Jack");
MessagePack messagePack = new MessagePack();
//開始序列化
byte[] raw = messagePack.write(nameList);
//使用MessagePack的模版,來接序列化后的字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為List
List<String> deNameList = messagePack.read(raw,Templates.tList(Templates.TString));
System.out.println(deNameList.get(0));
System.out.println(deNameList.get(1));
System.out.println(deNameList.get(2));

Netty中如何使用MessagePack

編碼器的實現(xiàn)

public class MsgpackEncoder extends MessageToByteEncoder {

  @Override
  protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ByteBuf out) throws Exception {
    MessagePack msgpack = new MessagePack();
    //使用MessagePack對要發(fā)送的數(shù)據(jù)進行序列化
    byte[] raw = msgpack.write(msg);
    out.writeBytes(raw);
    
  }

}

解碼器的實現(xiàn)

public class MsgpackDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> {

  @Override
  protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception {
    //從msg中獲取需要解碼的byte數(shù)組
    final int length = msg.readableBytes();
    byte[] b = new byte[length];
    msg.getBytes(msg.readerIndex(), b,0,length);
    //使用MessagePack的read方法將其反序列化成Object對象,并加入到解碼列表out中
    MessagePack msgpack = new MessagePack();
    out.add(msgpack.read(b));
  }

}

實現(xiàn)該編碼器和解碼器的Netty服務(wù)端

public class NettyServer {
  public void bind(int port) throws Exception {
    EventLoopGroup bossGruop = new NioEventLoopGroup();
    EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
    ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
    bootstrap.group(bossGruop, workGroup)
        .channel(NioServerSocketChannel.class)
        .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
        .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
          @Override
          protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
            // TODO Auto-generated method stub
            socketChannel.pipeline()
             //添加支持粘包、拆包解碼器,意義:從頭兩個字節(jié)解析出數(shù)據(jù)的長度,并且長度不超過1024個字節(jié)
            .addLast("frameDecoder",new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 0, 2,0,2))
             //反序列化解碼器
            .addLast("msgpack decoder",new MsgpackDecoder())
             //添加支持粘包、拆包編碼器,發(fā)送的每個數(shù)據(jù)都在頭部增加兩個字節(jié)表消息長度
            .addLast("frameEncoder",new LengthFieldPrepender(2))
             //序列化編碼器
            .addLast("msgpack encoder",new MsgpackEncoder()
             //后續(xù)自己的業(yè)務(wù)邏輯
            .addLast(new ServerHandler());
          }
        });
    try {
      ChannelFuture future = bootstrap.bind(port).sync();
      future.channel().closeFuture().sync();
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      bossGruop.shutdownGracefully();
      workGroup.shutdownGracefully();
    }
  }
}  

實現(xiàn)該編碼器和解碼器的Netty客戶端

public class NettyClient {
  private void bind(int port, String host) {
    EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    Bootstrap b = new Bootstrap();
    b.group(group)
        .channel(NioSocketChannel.class)
        .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
        .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>(){
          @Override
          protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
            // TODO Auto-generated method stub
            socketChannel.pipeline()
            .addLast("frameDecoder", new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 0, 2, 0, 2))
            .addLast("msgpack decoder", new MsgpackDecoder())
            .addLast("frameEncoder", new LengthFieldPrepender(2))
            .addLast("msgpack encoder", new MsgpackEncoder())
            .addLast(new ClientHandler());
          }
        });
    try {
      ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync();
      f.channel().closeFuture().sync();
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    } finally {
      group.shutdownGracefully();
    }
  }
}

可以看出客戶端的代碼與服務(wù)端基本相同,所以啊,如果能熟練掌握Netty,今后在自己的項目中運用上定制化編解碼的傳輸,將會是一件十分簡單的活路。

總結(jié)

無論是之前解決粘包拆包問題,還是這里的使用序列化框架來進行編解碼。我相信讀者學(xué)習(xí)到這里,對于Netty的使用都有了較為全面的了解。其實Netty幫我們解決了很多底層棘手問題,如客戶端斷連、句柄泄漏和消息丟失等等。所以我們才能十分簡單開發(fā)出一個穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)通訊項目。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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