python在OpenCV里實(shí)現(xiàn)投影變換效果
前面學(xué)習(xí)了仿射變換,是經(jīng)常使用到的變換,也很容易理解。在日常生活中,經(jīng)常會(huì)遇到下面這種的情況:
仔細(xì)地觀察比亞迪秦這臺(tái)汽車的車牌,發(fā)現(xiàn)它拍照的角度不是垂直的方向,而是有一個(gè)角度,當(dāng)要進(jìn)行車牌識(shí)別的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)字符是變形的,與電腦里比較的圖片肯定有區(qū)別,因此識(shí)別不出來(lái)。這時(shí)怎么辦呢?就需要經(jīng)過(guò)一個(gè)投影變換才可以把車牌號(hào)糾正過(guò)來(lái),才能進(jìn)入識(shí)別過(guò)程。
好吧,到這里認(rèn)識(shí)到投影變換的感性認(rèn)識(shí)了,那么你又會(huì)繼續(xù)考慮下一個(gè)問(wèn)題,在軟件里怎么樣計(jì)算呢,難道還是使用仿射變換的矩陣。從這里看一下,前面閩A比較大,后面88比較小,說(shuō)明原本平行的兩邊已經(jīng)不平行了。仿射變換之后,平行的線還是平行的,因此這一點(diǎn)也是仿射變換與投影變換的區(qū)別。
投影變換只是保證同一條直線的點(diǎn)還是在同一條直線上,但不再保證平行了。因?yàn)橥队白儞Q是一個(gè)二維圖像(車牌)經(jīng)過(guò)一個(gè)三維變換,然后映射到另外一個(gè)二維空間,二維圖像的二維空間與映射后的二維空間不一樣,如果一樣,就是仿射變換。投影變換也可以使用矩陣來(lái)進(jìn)行描述,如下:
投影變換的矩陣是8個(gè)未知數(shù),所以要四組不同的坐標(biāo)點(diǎn)才可以計(jì)算出來(lái),與前面的矩陣比較一下:
在OpenCV里是使用下面的公式計(jì)算:
因此只要構(gòu)造了投影變換矩陣,其它的計(jì)算與仿射變換是一樣的。下面通過(guò)例子來(lái)演示投影變換的功能:
#python 3.7.4,opencv4.1 #蔡軍生 https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/51749579 # import cv2 import numpy as np #圖片的路徑 imgname = "img1.jpg" #讀取圖片 image = cv2.imread(imgname, cv2.IMREAD_COLOR) #圖片的高度和寬度 h,w = image.shape[:2] #從目標(biāo)坐標(biāo)計(jì)算出3X3的矩陣,然后調(diào)用warpPerspective執(zhí)行 src = np.array([[0,0], [w-1,0], [0,h-1], [w-1,h-1]], np.float32) dst = np.array([[100,50], [w/2.0,50], [100,h-1], [w-1,h-1]], np.float32) A1 = cv2.getPerspectiveTransform(src, dst) d1 = cv2.warpPerspective(image, A1, (w, h), borderValue = 125) #顯示操作之后的圖片 cv2.imshow("d1",d1) #顯示圖像 cv2.imshow("image", image) #等待用戶輸入,然后刪除所有窗口 cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
結(jié)果輸出如下:
在這個(gè)例子里,先行構(gòu)造四組坐標(biāo)點(diǎn),然后調(diào)用getPerspectiveTransform
函數(shù)計(jì)算投影變換矩陣,然后調(diào)用函數(shù)warpPerspective
來(lái)計(jì)算變換。如果要糾正圖片,也是一樣的,只要給出前后的四組的坐標(biāo)值即可。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的python在OpenCV里實(shí)現(xiàn)投影變換效果,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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