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iOS13適配的實(shí)現(xiàn)方法

 更新時(shí)間:2019年09月11日 15:52:32   作者:半稱(chēng)心17  
這篇文章主要介紹了iOS13適配的實(shí)現(xiàn)方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

1.私有KVC

[self setValue:baseTabBar forKey:@"tabBar"]; //正常

[_textField setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];///崩潰
[_textField setValue:[UIFont systemFontOfSize:14] forKeyPath:@"_placeholderLabel.font"];///崩潰

_textField.attributedPlaceholder = [[NSAttributedString alloc] initWithString:@"姓名" attributes:@{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:14],NSForegroundColorAttributeName:[UIColor redColor]}]; ///新的實(shí)現(xiàn)

在Xcode10上編譯不會(huì)有問(wèn)題,但是在Xcode11上編譯的會(huì)崩潰。并且- (void)setValue:(nullable id)value forKey:(NSString *)key方法沒(méi)問(wèn)題,- (void)setValue:(nullable id)value forKeyPath:(NSString *)keyPath會(huì)崩潰

2.presentViewController的問(wèn)題

會(huì)出現(xiàn)這種情況是主要是因?yàn)槲覀冎皩?duì)UIViewController里面的一個(gè)屬性,即modalPresentationStyle(該屬性是控制器在模態(tài)視圖時(shí)將要使用的樣式)沒(méi)有設(shè)置需要的類(lèi)型。在iOS13中modalPresentationStyle的默認(rèn)改為UIModalPresentationAutomatic,而在之前默認(rèn)是UIModalPresentationFullScreen。

這個(gè)不受Xcode版本的影響,只要是iOS13的系統(tǒng),沒(méi)有顯式設(shè)置modalPresentationStyle,就會(huì)有這個(gè)問(wèn)題

3.即將廢棄的 LaunchImage

從 iOS 8 的時(shí)候,蘋(píng)果就引入了 LaunchScreen,我們可以設(shè)置 LaunchScreen來(lái)作為啟動(dòng)頁(yè)。當(dāng)然,現(xiàn)在你還可以使用LaunchImage來(lái)設(shè)置啟動(dòng)圖。不過(guò)使用LaunchImage的話(huà),要求我們必須提供各種屏幕尺寸的啟動(dòng)圖,來(lái)適配各種設(shè)備,隨著蘋(píng)果設(shè)備尺寸越來(lái)越多,這種方式顯然不夠 Flexible。而使用 LaunchScreen的話(huà),情況會(huì)變的很簡(jiǎn)單, LaunchScreen是支持AutoLayout+SizeClass的,所以適配各種屏幕都不在話(huà)下。 注意啦⚠️,從2020年4月開(kāi)始,所有使⽤ iOS13 SDK 的 App 將必須提供 LaunchScreen,LaunchImage即將退出歷史舞臺(tái)

4.暗黑模式

原理

1.將同一個(gè)資源,創(chuàng)建出兩種模式的樣式。系統(tǒng)根據(jù)當(dāng)前選擇的樣式,自動(dòng)獲取該樣式的資源
2.每次系統(tǒng)更新樣式時(shí),應(yīng)用會(huì)調(diào)用當(dāng)前所有存在的元素調(diào)用對(duì)應(yīng)的一些重新方法,進(jìn)行重繪視圖,可以在對(duì)應(yīng)的方法做相應(yīng)的改動(dòng)

資源文件適配

1.創(chuàng)建一個(gè)Assets文件(或在現(xiàn)有的Assets文件中)
2.新建一個(gè)圖片資源文件(或者顏色資源文件、或者其他資源文件)
3.選中該資源文件, 打開(kāi) Xcode ->View ->Inspectors ->Show Attributes Inspectors (或者Option+Command+4)視圖,將Apperances 選項(xiàng) 改為Any,Dark
4.執(zhí)行完第三步,資源文件將會(huì)有多個(gè)容器框,分別為 Any Apperance 和 Dark Apperance. Any Apperance 應(yīng)用于默認(rèn)情況(Unspecified)與高亮情況(Light), Dark Apperance 應(yīng)用于暗黑模式(Dark)
5.代碼默認(rèn)執(zhí)行時(shí),就可以正常通過(guò)名字使用了,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)當(dāng)前模式自動(dòng)獲取對(duì)應(yīng)的資源文件

注意

同一工程內(nèi)多個(gè)Assets文件在打包后,就會(huì)生成一個(gè)Assets.car 文件,所以要保證Assets內(nèi)資源文件的名字不能相同
UIView

traitCollectionDidChange(_:)
layoutSubviews()
draw(_:)
updateConstraints()
tintColorDidChange()

UIViewController

traitCollectionDidChange(_:)
updateViewConstraints()
viewWillLayoutSubviews()
viewDidLayoutSubviews()

UIPresentationController

traitCollectionDidChange(_:)
containerViewWillLayoutSubviews()
containerViewDidLayoutSubviews()

全局關(guān)閉黑暗模式

方式一  配置plist文件: 在Info.plist 文件中,添加UIUserInterfaceStyle key 名字為 User Interface Style 值為String,將UIUserInterfaceStyle key 的值設(shè)置為 Light

在開(kāi)發(fā)中,如果用的系統(tǒng)控件(如cell、tableview的背景色)未設(shè)置背景色(或者為透明),則進(jìn)入暗黑模式后,控件背景色變?yōu)楹谏?br />

可以每一個(gè)頁(yè)面設(shè)置,當(dāng)然也可以整體設(shè)置,

一般我們的APP都是在一個(gè)window下的,那就整體設(shè)置APP里的window

方式二 :代碼關(guān)閉黑暗模式 強(qiáng)制關(guān)閉暗黑模式

#if defined(__IPHONE_13_0) && __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= __IPHONE_13_0
if(@available(iOS 13.0,*)){
self.window.overrideUserInterfaceStyle = UIUserInterfaceStyleLight;
}
#endif

單個(gè)界面不遵循暗黑模式

  • UIViewController與UIView 都新增一個(gè)屬性 overrideUserInterfaceStyle
  • 將 overrideUserInterfaceStyle 設(shè)置為對(duì)應(yīng)的模式,則強(qiáng)制限制該元素與其子元素以設(shè)置的模式進(jìn)行展示,不跟隨系統(tǒng)模式改變進(jìn)行改變
    • 設(shè)置 ViewController 的該屬性, 將會(huì)影響視圖控制器的視圖和子視圖控制器采用該樣式
    • 設(shè)置 View 的該屬性, 將會(huì)影響視圖及其所有子視圖采用該樣式
    • 設(shè)置 Window 的該屬性, 將會(huì)影響窗口中的所有內(nèi)容都采用樣式,包括根視圖控制器和在該窗口中顯示內(nèi)容的所有演示控制器(UIPresentationController)

iOS適配暗黑模式:http://www.dbjr.com.cn/article/169853.htm

5.增加一直使用藍(lán)牙的權(quán)限申請(qǐng)

CBCentralManager,iOS13以前,使用藍(lán)牙時(shí)可以直接用,不會(huì)出現(xiàn)權(quán)限提示,iOS13后,再使用就會(huì)提示了。

在info.plist里增加

<key>NSBluetoothAlwaysUsageDescription</key> 
<string>我們要一直使用您的藍(lán)牙,具體做什么別問(wèn)我</string>`

6.使用MJExtension 中處理NSNull的不同

這個(gè)直接會(huì)導(dǎo)致Crash的在將服務(wù)端數(shù)據(jù)字典轉(zhuǎn)換為模型時(shí),如果遇到服務(wù)端給的數(shù)據(jù)為NSNull時(shí),
mj_JSONObject,其中 class_copyPropertyList方法得到的屬性里,多了一種EFSQLBinding類(lèi)型的東西,而且屬性數(shù)量也不準(zhǔn)確,那就沒(méi)辦法了,我只能改寫(xiě)這個(gè)方法了,這個(gè)組件沒(méi)有更新的情況下,寫(xiě)了一個(gè)方法swizzling掉把當(dāng)遇到 NSNull時(shí),直接轉(zhuǎn)為nil了。

7. WKWebView 中測(cè)量頁(yè)面內(nèi)容高度的方式變更

iOS 13以前

document.body.scrollHeight
iOS 13中
document.documentElement.scrollHeight
兩者相差55 應(yīng)該是瀏覽器定義高度變了

8. 友盟消息推送,獲取deviceToken適配

- (void)application:(UIApplication *)application
didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData *)deviceToken
{
 if (![deviceToken isKindOfClass:[NSData class]]) return;
  const unsigned *tokenBytes = (const unsigned *)[deviceToken bytes];
  NSString *hexToken = [NSString stringWithFormat:@"%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x%08x",ntohl(tokenBytes[0]), ntohl(tokenBytes[1]), ntohl(tokenBytes[2]),ntohl(tokenBytes[3]), ntohl(tokenBytes[4]), ntohl(tokenBytes[5]),ntohl(tokenBytes[6]),ntohl(tokenBytes[7])];
  pushDeviceToken = hexToken;
  NSLog(@"deviceToken:%@",hexToken);
}

9. StatusBar 與之前版本不同

目前狀態(tài)欄也增加了一種模式,由之前的兩種,變成了三種, 其中default由之前的黑色內(nèi)容,變成了會(huì)根據(jù)系統(tǒng)模式,自動(dòng)選擇當(dāng)前展示lightContent還是darkContent

10. fishhook 導(dǎo)致的Crash (https://github.com/facebook/fishhook/issues/61))

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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