Python 單例設計模式用法實例分析
本文實例講述了Python 單例設計模式用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
demo.py(單例):
class MusicPlayer(object): # 類屬性 記錄對象引用 instance = None def __new__(cls, *args, **kwargs): # 1. 判斷類屬性是否是空對象 if cls.instance is None: # 2. 調(diào)用父類的方法,為第一個對象分配空間 cls.instance = super().__new__(cls) # 3. 返回類屬性保存的對象引用 return cls.instance # 創(chuàng)建多個對象 player1 = MusicPlayer() print(player1) player2 = MusicPlayer() print(player2)
運行結(jié)果:
<__main__.MusicPlayer object at 0x019558B0>
<__main__.MusicPlayer object at 0x019558B0>
demo.py(__init__初始化方法只執(zhí)行一次):
class MusicPlayer(object): # 類屬性 記錄對象引用 instance = None # 標記是否執(zhí)行過初始化動作 init_flag = False def __new__(cls, *args, **kwargs): # 1. 判斷類屬性是否是空對象 if cls.instance is None: # 2. 調(diào)用父類的方法,為第一個對象分配空間 cls.instance = super().__new__(cls) # 3. 返回類屬性保存的對象引用 return cls.instance def __init__(self): # 1. 判斷是否執(zhí)行過初始化動作 if MusicPlayer.init_flag: return # 2. 如果沒有執(zhí)行過,再執(zhí)行初始化動作 print("初始化播放器") # 3. 修改類屬性的標記 MusicPlayer.init_flag = True # 創(chuàng)建多個對象 player1 = MusicPlayer() print(player1) player2 = MusicPlayer() print(player2)
運行結(jié)果:
初始化播放器
<__main__.MusicPlayer object at 0x01795B30>
<__main__.MusicPlayer object at 0x01795B30>
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希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。
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