QML使用Python的函數(shù)過程解析
有2種方法:
一、 QML中定義一個信號,連接Python里的函數(shù);
這里的函數(shù)不用特意指明為槽函數(shù),普通函數(shù)即可。
QML的信號連接Python的函數(shù)
QML:
首先在QML中定義一個信號,這里的信號傳遞一個字符串給函數(shù)(信號可帶參數(shù)也可不帶):
signal mySignal(string my_string)
然后在click中發(fā)射這個信號:
onClicked:{ root.mySignal("hello world") }
Python:
使用QML里的信號連接Python里的函數(shù):
engine.rootObjects()[0].mySignal.connect(my_func) # 這里的mySignal是在QML里定義的
完整代碼:
QML:
import QtQuick 2.12 import QtQuick.Controls 2.12 ApplicationWindow { id: root width: 250 height: 500 visible: true signal mySignal(string my_string) MouseArea { id: mouse_area anchors.fill: parent onClicked: { root.mySignal("hello world") } } }
Python:
from PyQt5.QtCore import QObject from PyQt5.QtGui import QGuiApplication from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine import sys class MyWindow(QObject): def __init__(self): super().__init__() self.engine = QQmlApplicationEngine() self.engine.load('qml-test.qml') # root signal my_obj = self.engine.rootObjects()[0] my_obj.mySignal.connect(self.my_func) def my_func(self, my_string): print(my_string) if __name__ == '__main__': app = QGuiApplication(sys.argv) window = MyWindow() sys.exit(app.exec())
二、 Python中定義一個類及槽函數(shù),在QML中使用這個槽函數(shù)
在QML中調(diào)用Python中的槽函數(shù)
首先需要在Python里定義一個類,在類里寫一個槽函數(shù):
class Person(QObject): def __init__(self): super().__init__() @pyqtSlot() # 注意是槽函數(shù)! def begin(self): print('begin')
然后通過setContextProperty將這個類設(shè)置為上下文的一個屬性值:
person = Person() engine.rootContext().setContextProperty('person', person)
QML文件里不需特別設(shè)置,直接調(diào)用函數(shù)即可。
完整代碼:
Python:
from PyQt5.QtGui import QGuiApplication from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine from PyQt5.QtCore import QObject, pyqtSlot import sys class Person(QObject): def __init__(self): super().__init__() @pyqtSlot() # 注意是槽函數(shù)! def begin(self): print('begin') if __name__ == '__main__': app = QGuiApplication(sys.argv) engine = QQmlApplicationEngine() person = Person() engine.rootContext().setContextProperty('person', person) engine.load('qml-test.qml') sys.exit(app.exec())
QML:
import QtQuick 2.12 import QtQuick.Controls 2.12 ApplicationWindow { id: root width: 250 height: 500 visible: true Button{ text:qsTr("begin") onClicked: { person.begin() } } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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