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使用python制作游戲下載進度條的代碼(程序說明見注釋)

 更新時間:2019年10月24日 10:54:48   作者:Keegan-揚  
這篇文章主要介紹了用python制作游戲下載進度條的代碼(程序說明見注釋),代碼簡單易懂,非常不錯,具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

import time
# time模塊中包含了許多與時間相關(guān)的模塊,其中通過time()函數(shù)可以獲取當前的時間。
count = 100
print("開始下載".center(100, '-'))
start = time.perf_counter()
# 通過time()函數(shù)可以獲取當前的時間并付給變量start
for i in range(count + 1):
 a = "■" * i
 # 用■的個數(shù)來具體化已經(jīng)下載完的進度?!鲈谳斎敕ɡ锏奶厥夥柪铩?
 b = " " * (count - i)
 # 用一個空格的個數(shù)來具體化未完成下載的進度
 c = (i / count) * 100
 #c的值表示10%,50%中的10和50.
 res = time.perf_counter() - start
 # 執(zhí)行完一次for循環(huán)所需要的時間。但time.time(),time.perf_counter()記錄時間的精確不高,因此要借助time.sleep(0.1)來符合它們的精確度,好讓它們記錄。
 print(f"\r{c:.2f}%[{a}]{res:.2f}s", end="")
 #\r 表示將光標的位置回退到本行的開頭位置。即光標永遠處于本行開頭。
 # end = '\n'是把光標換行。end = ""是不換行。不加\r則在一行上輸出所有數(shù)據(jù)。加\r會讓數(shù)據(jù)迭代更新(類似變量賦值,可以對同一個賦值,但以最終的數(shù)據(jù),最新的數(shù)據(jù)為準)
 time.sleep(0.1)
 # time.sleep(秒數(shù)),讓程序休眠/延遲。其中“秒數(shù)”以秒為單位,可以是小數(shù),0.1秒則代表休眠100毫秒。
 # 不加這條命令,因為cpu處理數(shù)據(jù)的速度極快(速度和時間成正比,速率),會讓time.time()記錄的時間精確度不高(**導致不能記錄下cpu的運行時間**),休眠即可解決這個問題。
print("下載完成".center(100, '-'))

ps:python實現(xiàn)顯示安裝進度條

一直很好奇那種安裝進度條,或者啟動程序時候顯示的進度條是怎么實現(xiàn)的,學習了python之后,sys模塊中有個方法可以實現(xiàn),代碼如下:

  import sys,time
  for i in range(50):#循環(huán)50次
    sys.stdout.write('#')#向終端輸出#
    #在這中間就可以做你想要的處理了,處理完之后結(jié)束循環(huán)即可
    sys.stdout.flush()#立即輸出,如果不加這個的話,它會等緩沖區(qū)滿了之后才顯示
    time.sleep(1)#sleep一秒再輸出,輸出太快的話就看不到效果了

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的使用python制作游戲下載進度條,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
如果你覺得本文對你有幫助,歡迎轉(zhuǎn)載,煩請注明出處,謝謝!

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