python基于socket實現(xiàn)的UDP及TCP通訊功能示例
本文實例講述了python基于socket實現(xiàn)的UDP及TCP通訊功能。分享給大家供大家參考,具體如下:
Server:
import socket address = ('127.0.0.1', 31500) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.bind(address) while True: data, addr = s.recvfrom(2048) if not data: print "client has exist" break print "received:", data, "from", addr s.close()
Client:
import socket address = ('127.0.0.1', 31500) s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) while True: msg = raw_input() if not msg: break s.sendto(msg, address) s.close()
運行結(jié)果:
server
[work@db-testing python]$ python udp_ss.py
received: aaaaaa from ('127.0.0.1', 10169)
received: 123456 from ('127.0.0.1', 10169)
received: abcdef from ('127.0.0.1', 10169)
client
[work@db-testing python]$ python udp_cc.py
aaaaaa
123456
abcdef
[work@db-testing python]$
前言
python實在是太方便,太易用了,三方庫的支持又全,語法又簡單,對開發(fā)人員來說,實在是居家旅行,XXXX的必備利器。周末研究了下python的網(wǎng)絡支持,做一下記錄,以備隨后翻閱。
python支持BSD的socket進行網(wǎng)絡編程,其API跟C中的大同小異,先看看TCP方式的,說到網(wǎng)絡編程,肯定會設計到server和client,分別來看下
TCP方式
server端
server端的socket一般流程是這樣:
- 建立一個socket(可以選擇socket類型INET,UNIX等,以及連接方式TCP/UDP)
- 使用bind公開一個端口,使得client可以方便連接
- 設置一個listen隊列的大小
- 進入一個無限循環(huán),在此無限循環(huán)中,使用accept函數(shù)來等待客戶連接,此函數(shù)返回一個新的socket, 對應于客戶端的socket,建立通信信道。對socket的處理一般放在外部單獨的函數(shù)中(并發(fā))
- 通過send()/recv()來對socket進行讀寫操作
好了,下面看一下例子:
netserver.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf8 -*- import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') import socket class NetServer(object): def tcpServer(self): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.bind(('', 9527)) # 綁定同一個域名下的所有機器 sock.listen(5) while True: clientSock, (remoteHost, remotePort) = sock.accept() print("[%s:%s] connect" % (remoteHost, remotePort)) # 接收客戶端的ip, port revcData = clientSock.recv(1024) sendDataLen = clientSock.send("this is send data from server") print "revcData: ", revcData print "sendDataLen: ", sendDataLen clientSock.close() if __name__ == "__main__": netServer = NetServer() netServer.tcpServer()
client端
- 建立一個新的socket
- 使用connect函數(shù)與遠程主機獲得連接
- 在此socket上進行I/O操作
netclient.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf8 -*- import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') import socket class NetClient(object): def tcpclient(self): clientSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) clientSock.connect(('localhost', 9527)) sendDataLen = clientSock.send("this is send data from client") recvData = clientSock.recv(1024) print "sendDataLen: ", sendDataLen print "recvData: ", recvData clientSock.close() if __name__ == "__main__": netClient = NetClient() netClient.tcpclient()
運行結(jié)果:
1) 先啟動 netserver.py, 然后啟動 netclient.py,注意client先發(fā)送后接收,server是先接收后發(fā)送,順序要交錯
2) server 打印結(jié)果:
[127.0.0.1:55279] connect
revcData: this is send data from client
sendDataLen: 30
3) client 打印結(jié)果:
sendDataLen: 29
recvData: this is send data from server
由代碼量可見python之簡單,想要將這個例子改造成一個文件傳輸器,估計只需要增加不到20行代碼即可。
UDP方式
UDP號稱無連接傳輸,全然沒有TCP那么復雜,三次握手,錯誤重傳之類的機制都沒有,發(fā)的只管發(fā),收得只管收,收到?jīng)]有?不知道,順序不對怎么辦?不管!就是這樣,但是速度就要比TCP高得多了。在對數(shù)據(jù)幀要求不是很高的地方,這確實是很好用的,比如網(wǎng)絡上的視頻傳輸,音頻傳輸?shù)取?/p>
server端
- 建立數(shù)據(jù)報形式的socket
- 公開一個端口,一邊客戶端連接
- 開始接收數(shù)據(jù)
udpserver.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf8 -*- import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') import socket class UdpServer(object): def tcpServer(self): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) sock.bind(('', 9527)) # 綁定同一個域名下的所有機器 while True: revcData, (remoteHost, remotePort) = sock.recvfrom(1024) print("[%s:%s] connect" % (remoteHost, remotePort)) # 接收客戶端的ip, port sendDataLen = sock.sendto("this is send data from server", (remoteHost, remotePort)) print "revcData: ", revcData print "sendDataLen: ", sendDataLen sock.close() if __name__ == "__main__": udpServer = UdpServer() udpServer.tcpServer()
需要注意的是,server中address元組中的引號表示可以接受任何地址來的數(shù)據(jù)報,TCP例子中的則表示可以接受任意地址發(fā)起的連接。
client端
- 新建一個數(shù)據(jù)報socket
- 收發(fā)數(shù)據(jù)
udpclient.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf8 -*- import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') import socket class UdpClient(object): def tcpclient(self): clientSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) sendDataLen = clientSock.sendto("this is send data from client", ('localhost', 9527)) recvData = clientSock.recvfrom(1024) print "sendDataLen: ", sendDataLen print "recvData: ", recvData clientSock.close() if __name__ == "__main__": udpClient = UdpClient() udpClient.tcpclient()
運行結(jié)果:
1) 先啟動 udpserver.py,然后啟動 udpclient.py,并且保證client先發(fā)后收,server先收后發(fā)
2) server 結(jié)果(client 連續(xù)發(fā)送了三次請求):
[127.0.0.1:37219] connect
revcData: this is send data from client
sendDataLen: 30
[127.0.0.1:57622] connect
revcData: this is send data from client
sendDataLen: 30
[127.0.0.1:52290] connect
revcData: this is send data from client
sendDataLen: 30
3) client 結(jié)果:
sendDataLen: 29
recvData: ('this is send data from server', ('127.0.0.1', 9527))
文中給出的例子已經(jīng)具有網(wǎng)絡程序的基本結(jié)構(gòu),在實際應用中,應該自行擴展對socket的處理,socket說到底跟文件句柄,文件描述符,管道描述符等都是一個概念,可以對其進行I/O處理,事實上,在UNIX類系統(tǒng)中,對socket的操作跟對文件句柄的操作沒有任何形式上的差異。
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希望本文所述對大家Python程序設計有所幫助。

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![python解決方案:WindowsError: [Error 2]](http://img.jbzj.com/images/xgimg/bcimg3.png)
python解決方案:WindowsError: [Error 2]

基于Python實現(xiàn)RLE格式分割標注文件的格式轉(zhuǎn)換

python中關(guān)于os.path.pardir的一些坑