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golang實(shí)現(xiàn)redis的延時(shí)消息隊(duì)列功能示例

 更新時(shí)間:2019年11月25日 16:08:33   作者:菜菜jjj  
這篇文章主要介紹了golang實(shí)現(xiàn)redis的延時(shí)消息隊(duì)列功能,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

前言

在學(xué)習(xí)過(guò)程中發(fā)現(xiàn)redis的zset還可以用來(lái)實(shí)現(xiàn)輕量級(jí)的延時(shí)消息隊(duì)列功能,雖然可靠性還有待提高,但是對(duì)于一些對(duì)數(shù)據(jù)可靠性要求不那么高的功能要求完全可以實(shí)現(xiàn)。本次主要采用了redis中zset中的zadd, zrangebyscore 和 zdel來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)小demo。

提前準(zhǔn)備 安裝redis, redis-go

因?yàn)橛玫氖莔acOS, 直接

$ brew install redis
$ go get github.com/garyburd/redigo/redis

又因?yàn)楸容^懶,生成任務(wù)的唯一id時(shí),直接采用了bson中的objectId,所以:

$ go get gopkg.in/mgo.v2/bson

唯一id不是必須有,但如果之后有實(shí)際應(yīng)用需要攜帶,便于查找相應(yīng)任務(wù)。

生產(chǎn)者

通過(guò)一個(gè)for循環(huán)生成10w個(gè)任務(wù), 每一個(gè)任務(wù)有不同的時(shí)間

func producer() {
 count := 0
 //生成100000個(gè)任務(wù)
 for count < 100000 {
 count++
 dealTime := int64(rand.Intn(5)) + time.Now().Unix()
 uuid := bson.NewObjectId().Hex()
 redis.Client.AddJob(&job.JobMessage{
 Id: uuid,
 DealTime: dealTime,
 }, + int64(dealTime))
 }
}

其中AddJob函數(shù)在另一個(gè)包中, 將上一個(gè)函數(shù)中隨機(jī)生成的時(shí)間作為需要處理的時(shí)間戳.

// 添加任務(wù)
func (client *RedisClient) AddJob(msg *job.JobMessage, dealTime int64) {
 conn := client.Get()
 defer conn.Close()

 key := "JOB_MESSAGE_QUEUE"
 conn.Do("zadd", key, dealTime, util.JsonEncode(msg))
}

消費(fèi)者

消費(fèi)者處理流程分為兩個(gè)步驟:

  • 獲取小于等于當(dāng)前時(shí)間戳的任務(wù)
  • 通過(guò)刪除當(dāng)前任務(wù)來(lái)判斷誰(shuí)獲得了當(dāng)前任務(wù)

因?yàn)樵讷@取小于等于當(dāng)前時(shí)間戳的任務(wù)時(shí),可能有多個(gè)go routine同時(shí)讀到了當(dāng)前任務(wù),而只有一個(gè)任務(wù)可以來(lái)處理當(dāng)前任務(wù)。因此我們需要通過(guò)一個(gè)方案來(lái)判斷究竟由誰(shuí)來(lái)處理這個(gè)任務(wù)(當(dāng)然如果只有一個(gè)消費(fèi)者可以讀到就直接處理):這個(gè)時(shí)候可以通過(guò)redis的刪除操作來(lái)獲取,因?yàn)閯h除指定value時(shí)只有成功的操作才會(huì)返回不為0,所以我們可以認(rèn)為刪除當(dāng)前隊(duì)列成功的那個(gè)go routine拿到了當(dāng)前的任務(wù)。

下面是代碼:

// 消費(fèi)者
func consumer() {
 // 啟動(dòng)10個(gè)go routine一起去拿
 count := 0
 for count < 10 {
 go func() {
 for {
 jobs := redis.Client.GetJob()
 if len(jobs) <= 0 {
  time.Sleep(time.Second * 1)
  continue
 }
 currentJob := jobs[0]
 // 如果當(dāng)前搶redis隊(duì)列成功,
 if redis.Client.DelJob(currentJob) > 0 {
  var jobMessage job.JobMessage
  util.JsonDecode(currentJob, &jobMessage) //自定義的json解析函數(shù)
  handleMessage(&jobMessage)
 }

 }

 }()
 count++
 }
}

// 處理任務(wù)用函數(shù)
func handleMessage(msg *job.JobMessage) {
 fmt.Printf("deal job: %s, require time: %d \n", msg.Id, msg.DealTime)
 go func() {
 countChan <- true
 }()
}

redis部分的代碼,獲取任務(wù)和刪除任務(wù)

// 獲取任務(wù)
func (client *RedisClient) GetJob() []string {
 conn := client.Get()
 defer conn.Close()

 key := "JOB_MESSAGE_QUEUE"
 timeNow := time.Now().Unix()
 ret, err := redis.Strings(conn.Do("zrangebyscore", key, 0, timeNow, "limit", 0, 1))
 if err != nil {
 panic(err)
 }
 return ret
}

// 刪除當(dāng)前任務(wù), 用來(lái)判斷是否搶到了當(dāng)前任務(wù)
func (client *RedisClient) DelJob(value string) int {
 conn := client.Get()
 defer conn.Close()

 key := "JOB_MESSAGE_QUEUE"
 ret, err := redis.Int(conn.Do("zrem", key, value))
 if err != nil {
 panic(err)
 }
 return ret
}

代碼大抵如此。最后跑起來(lái)之后,大概每3-4秒鐘能夠處理掉1w個(gè)任務(wù),速度上確實(shí)是...

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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