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使用Python的Turtle庫繪制森林的實(shí)例

 更新時(shí)間:2019年12月18日 10:48:47   作者:TelAntiNomy  
今天小編就為大家分享一篇使用Python的Turtle庫繪制森林的實(shí)例,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧

這是由一個(gè)小作業(yè)引發(fā)的對(duì)Python的Turtle庫的學(xué)習(xí)

下面是官方手冊(cè):

Turtle官方手冊(cè)

1.配置編程環(huán)境

由于現(xiàn)在的筆記本是臨時(shí)借的,編程環(huán)境不是熟悉的環(huán)境,又由于種種原因沒有安裝成功Anaconda,就嘗試了下其他的IDE:

最早接觸的Enthought Canopy跑示例程序時(shí)各種報(bào)錯(cuò)無法解決(Python Kernal Crashed);

最著名的Python IDE是JetBeans的Pycharm,裝好以后啥都沒跑就占了1G內(nèi)存(雖然舍友電腦上的沒問題);

好在之前裝了Notepad++,可以結(jié)合原始版本的Python進(jìn)行簡(jiǎn)單的編程,具體配置方法參考了下面這篇文章:

初次使用python之在notepad++中直接運(yùn)行python代碼

PS:還嘗試了用pip安裝jupyter等,發(fā)現(xiàn)沒有VS2008的支持無法編譯一部分文件,改變python的編譯器也沒效果,只好放棄 = =(反正不是自己電腦hhh)

2.Turtle繪制森林代碼

這段代碼結(jié)合了隨機(jī)函數(shù)來使森林更多樣化,同時(shí)設(shè)置了顏色的漸變。幾乎每句都有注釋,還有不懂的函數(shù)可以到官方手冊(cè)查

另外老師的示例中的yield語句和pass語句的用法非常精髓,可以再研究一下

# -*- coding: utf-8 -*-
from turtle import Turtle, mainloop
from time import clock
import random
 
def tree(plist, l, a, f):
 """ 
 plist 是turtle箭頭的列表
 l 是初始樹枝的長度
 a 是兩根樹枝之間夾角的一半
 f 是每層樹枝之間長度的因數(shù).
 """
 r = random.randint(2,3)
 if l > 3:
  lst = []
  for p in plist:
   if l < 50:
    p.color(34,int(200-3*l),34)
    p.pensize(3)
   p.forward(l)
   #沿當(dāng)前方向前進(jìn)l
   q = p.clone()
   #創(chuàng)建一個(gè)副本
   if(r==3):
    m = p.clone()
    m.left(random.randint(-5,5))
    lst.append(m)
   p.left(a+random.randint(-10,10))
   #原本左轉(zhuǎn)a度
   q.right(a+random.randint(-10,10))
   #副本右轉(zhuǎn)a度
   lst.append(p)
   lst.append(q)
   #將p,q分別加到列表后
  for x in tree(lst, l*f, a, f):
   yield None
def maketree(l,a,f,x,y):
 '''這個(gè)函數(shù)用來初始化箭頭的參數(shù)
 l 是初始樹枝的長度
 a 是兩根樹枝之間夾角的一半
 f 是每層樹枝之間長度的因數(shù)
 x和y是樹根位置,(0,0)在屏幕中心
 '''
 p = Turtle()    
 #創(chuàng)建一個(gè)Turtle類的對(duì)象
 p.getscreen().colormode(255)
 # 獲得屏幕句柄,可以對(duì)其進(jìn)行操作
 #顏色模式改為255,可以使用RGB顏色
 p.pencolor(139,69,19)
 #p.color('brown')   
 #Turtle的顏色為棕色
 p.pensize(6)
 #筆的大小為6
 p.setundobuffer(None)  
 #不設(shè)置撤銷緩沖區(qū)
 p.hideturtle()    
 #隱藏箭頭
 p.speed(0)     
 #設(shè)置速度,0-10,0是最快的
 p.getscreen().tracer(5000,0)
 # 獲得屏幕句柄,可以對(duì)其進(jìn)行操作
 # 每5000次操作將屏幕刷新,延時(shí)為0
 p.left(90)
 # 將Turtle的前進(jìn)方向左轉(zhuǎn)90度,使方向豎直向上
 p.penup()
 # 把筆抬起來
 p.goto(x,y)
 #p.forward(-210)
 # 筆向前移動(dòng)-210個(gè)單位(向后移動(dòng)210個(gè)像素)
 p.pendown()
 # 把筆放下
 #這三條語句是一個(gè)組合相當(dāng)于先把筆收起來再移動(dòng)到指定位置,再把筆放下開始畫
 #否則turtle一移動(dòng)就會(huì)自動(dòng)的把線畫出來
 t = tree([p], l, a, f)
 for x in t:
  pass
 #print(len(p.getscreen().turtles()))
 #輸出箭頭總數(shù)
def main():
 a=clock()
 maketree(100,35,0.6375,-100,-210)
 maketree(110,60,0.67,-400,-100)
 maketree(120,30,0.6,500,-160)
 maketree(145,45,0.65,150,-80)
 b=clock()
 return "done: %.2f sec." % (b-a)
if __name__ == "__main__":
 msg = main()
 print(msg)
 mainloop()
 # 確保不會(huì)自動(dòng)退出

以上這篇使用Python的Turtle庫繪制森林的實(shí)例就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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