Go語言變量創(chuàng)建的五種方法
對于只有 Python 語言經(jīng)驗(yàn)的朋友,也許會(huì)不太理解聲明這個(gè)詞,在 Python 中直接拿來就用,也不用聲明類型啥的。
Go 語言是靜態(tài)類型語言,由于編譯時(shí),編譯器會(huì)檢查變量的類型,所以要求所有的變量都要有明確的類型。
變量在使用前,需要先聲明。聲明類型,就約定了你這個(gè)變量只能賦該類型的值。
聲明一般有以下四種方法,其中前面兩種同樣也可用于定義常量,只需把關(guān)鍵字 var 變成 const 即可。
第一種:一行聲明一個(gè)變量
var <name> <type>
其中 var 是關(guān)鍵字(固定不變),name 是變量名,type 是類型。
使用 var ,雖然只指定了類型,但是 Go 會(huì)對其進(jìn)行隱式初始化,比如 string 類型就初始化為空字符串,int 類型就初始化為0,float 就初始化為 0.0,bool類型就初始化為false,指針類型就初始化為 nil。
若想在聲明過程,順便也初始化,可以這樣寫
var name sting = "Python編程"
在 Go 文件中的完整代碼如下,為了不寫重復(fù)性的代碼,后續(xù)不再貼完整代碼,只貼關(guān)鍵代碼
package main import "fmt" func main() { var name string = "Python編程時(shí)光" fmt.Println(name) }
從右值(等號(hào)右邊的值,rvalue)來看,明顯是個(gè) string 類型(這里要注意,在 Python 雙引號(hào)與單引號(hào)等價(jià),但在 Go 中雙引號(hào)和單引號(hào)是不一樣的,這里要一定要使用雙引號(hào),表示字符串,而在單引號(hào)表示rune 類型的字符,這個(gè)后續(xù)會(huì)單獨(dú)介紹),因此也可以將其簡化為
var name = "Python編程"
若你的右值帶有小數(shù)點(diǎn),在不指定類型的情況下,編譯器會(huì)將你的這個(gè)變量聲明為 float64,但是很多情況下,我們并不需要這么高的精度(占用的內(nèi)存空間更大)
這種情況下,推薦指定類型,不要偷懶
var rate float32 0.89
第二種:多個(gè)變量一起聲明
聲明多個(gè)變量,除了可以按照上面寫成多行之外,還可以寫成下面這樣
var ( name string age int gender string )
第三種:聲明和初始化一個(gè)變量
使用 := (推導(dǎo)聲明寫法或者短類型聲明法:編譯器會(huì)自動(dòng)根據(jù)右值類型推斷出左值的對應(yīng)類型。),可以聲明一個(gè)變量,并對其進(jìn)行(顯式)初始化。
name := "Python編程" // 等價(jià)于 var name string = "Python編程" // 等價(jià)于 var name = "Python編程"
但這種方法有個(gè)限制就是,只能用于函數(shù)內(nèi)部
第四種:聲明和初始化多個(gè)變量
name, age := "wangbm", 28
這種方法,也經(jīng)常用于變量的交換
var a int = 100 var b int = 200 b, a = a, b
第五種:new 函數(shù)聲明一個(gè)指針變量
在這里要先講一下,指針的相關(guān)內(nèi)容。
變量分為兩種 普通變量 和 指針變量
普通變量,存放的是數(shù)據(jù)本身,而指針變量存放的是數(shù)據(jù)的地址。
如下代碼,age 是一個(gè)普通變量,存放的內(nèi)容是 28,而 ptr 是 存放變量age值的內(nèi)存地址:0xc000010098
package main import "fmt" func main() { var age int = 28 var ptr = &age // &后面接變量名,表示取出該變量的內(nèi)存地址 fmt.Println("age: ", age) fmt.Println("ptr: ", ptr) }
輸出
age: 28
ptr: 0xc000010098
而這里要說的 new 函數(shù),是 Go 里的一個(gè)內(nèi)奸函數(shù)。
使用表達(dá)式 new(Type) 將創(chuàng)建一個(gè)Type類型的匿名變量,初始化為Type類型的零值,然后返回變量地址,返回的指針類型為 *Type 。
package main import "fmt" func main() { ptr := new(int) fmt.Println("ptr address: ", ptr) fmt.Println("ptr value: ", *ptr) // * 后面接指針變量,表示從內(nèi)存地址中取出值 }
輸出
ptr address: 0xc000010098
ptr value: 0
用new創(chuàng)建變量和普通變量聲明語句方式創(chuàng)建變量沒有什么區(qū)別,除了不需要聲明一個(gè)臨時(shí)變量的名字外,我們還可以在表達(dá)式中使用new(Type)。換言之,new函數(shù)類似是一種語法糖,而不是一個(gè)新的基礎(chǔ)概念。
如下兩種寫法,可以說是等價(jià)的
// 使用 new func newInt() *int { return new(int) } // 使用傳統(tǒng)的方式 func newInt() *int { var dummy int return &dummy }
以上不管哪種方法,變量/常量都只能聲明一次,聲明多次,編譯就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
但也有例外,這就要說到一個(gè)特殊變量: 匿名變量 ,也稱作占位符,或者空白標(biāo)識(shí)符,用下劃線表示。
匿名變量,優(yōu)點(diǎn)有三:
- 不分配內(nèi)存,不占用內(nèi)存空間
- 不需要你為命名無用的變量名而糾結(jié)
- 多次聲明不會(huì)有任何問題
通常我們用匿名接收必須接收,但是又不會(huì)用到的值。
func GetData() (int, int) { return 100, 200 } func main(){ a, _ := GetData() _, b := GetData() fmt.Println(a, b) }
補(bǔ)充:本內(nèi)容主要講了GO語言快速的5個(gè)特征:
- 值存儲(chǔ)(有效的值處理和值存儲(chǔ),內(nèi)存消耗少);
- 函數(shù)調(diào)用(采用Inlining內(nèi)聯(lián)優(yōu)化技術(shù))
- 強(qiáng)制的垃圾回收機(jī)制(轉(zhuǎn)義化分析,如果沒有引用,則進(jìn)行回收);
- Go進(jìn)程
- 堆棧管理(若舊內(nèi)存太小,會(huì)重新分配新的大的堆棧,并復(fù)制舊內(nèi)容到新內(nèi)容中去)
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的Go語言五種變量創(chuàng)建的方法,希望對大家有所幫助!
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