欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Python 實(shí)現(xiàn)黑客帝國(guó)中的字符雨的示例代碼

 更新時(shí)間:2020年02月20日 10:22:17   作者:ViatorSun  
這篇文章主要介紹了Python 實(shí)現(xiàn)黑客帝國(guó)中的字符雨的示例代碼,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

本教程很簡(jiǎn)單吧,除了復(fù)制代碼之外,希望你也抽點(diǎn)時(shí)間去看下“注意”,教程很簡(jiǎn)單,有問(wèn)題請(qǐng)留言

廢話不多數(shù),先上圖

注意

本項(xiàng)目中,需要用到文件庫(kù)“pygame”,不會(huì)的小伙伴,可以參考我的PyCharm教程里面有詳細(xì)的講解如何添加庫(kù);對(duì)于沒有字體ttf的小伙伴,也不必?fù)?dān)心,可以去這個(gè)鏈接下載,完全能夠滿足你的平日使用需求;

# !/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# @Time : 2020.2
# @Author : 綠色羽毛
# @Email : lvseyumao@foxmail.com
# @Blog : https://blog.csdn.net/ViatorSun
# @Note : 類似"黑客帝國(guó)"中的代碼雨效果


#導(dǎo)入系統(tǒng)文件庫(kù)
import pygame
import random
from pygame.locals import *
from random import randint



#定義一些窗體參數(shù)及加載字體文件
SCREEN_WIDTH = 900   # 窗體寬度
SCREEN_HEIGHT = 600   # 窗體寬度
LOW_SPEED = 4    # 字體移動(dòng)最低速度
HIGH_SPEED = 10    # 字體移動(dòng)最快速度
FONT_COLOR = (00,150,00) # 字體顏色
FONT_SIZE = 5    # 字體尺寸
FONT_NOM = 20    # 顯示字體數(shù)量 從0開始
FONT_NAME = "calibrii.ttf" # 注意字體的文件名必須與真實(shí)文件完全相同(注意ttf的大小寫),且文件名不能是中文
FREQUENCE = 10    # 時(shí)間頻度
times = 0     # 初始化時(shí)間


# 定義隨機(jī)參數(shù)
def randomspeed() :
 return randint(LOW_SPEED,HIGH_SPEED)
def randomposition() :
 return randint(0,SCREEN_WIDTH),randint(0,SCREEN_HEIGHT)
def randomoname() :
 return randint(0,100000)
def randomvalue() :
 return randint(0,100)    # this is your own display number range


#class of sprite
class Word(pygame.sprite.Sprite) :
 def __init__(self,bornposition) :
  pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
  self.value = randomvalue()
  self.font = pygame.font.Font(FONT_NAME,FONT_SIZE)
  self.image = self.font.render(str(self.value),True,FONT_COLOR)
  self.speed = randomspeed()
  self.rect = self.image.get_rect()
  self.rect.topleft = bornposition

 def update(self) :
  self.rect = self.rect.move(0,self.speed)
  if self.rect.top > SCREEN_HEIGHT :
   self.kill()


#init the available modules
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("ViatorSun CodeRain")
clock = pygame.time.Clock()
group = pygame.sprite.Group()
group_count = int(SCREEN_WIDTH / FONT_NOM)


#mainloop
while True :
 time = clock.tick(FREQUENCE)
 for event in pygame.event.get() :
  if event.type == QUIT :
   pygame.quit()
   exit()

 screen.fill((0,0,0))
 for i in range(0,group_count) :
  group.add(Word((i * FONT_NOM,-FONT_NOM)))

 group.update()
 group.draw(screen)
 pygame.display.update()

到此這篇關(guān)于Python 實(shí)現(xiàn)黑客帝國(guó)中的字符雨的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python 黑客帝國(guó)中的字符雨內(nèi)容請(qǐng)搜素腳本之家以前的文章或下面相關(guān)文章,希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • Python制作摩斯密碼翻譯器

    Python制作摩斯密碼翻譯器

    摩斯密碼是一種將文本信息作為一系列通斷的音調(diào)、燈光或咔嗒聲傳輸?shù)姆椒?,本文將介紹如何通過(guò)Python制作摩斯密碼翻譯器,感興趣的童鞋可以關(guān)注一下
    2021-11-11
  • python使用matplotlib定制繪圖的線型、標(biāo)記類型

    python使用matplotlib定制繪圖的線型、標(biāo)記類型

    這篇文章主要給大家詳細(xì)介紹了python使用matplotlib定制繪圖的線型、標(biāo)記類型,文中有詳細(xì)的代碼示例,具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2023-07-07
  • macOS M1(Apple Silicon)安裝配置Conda環(huán)境的具體實(shí)現(xiàn)

    macOS M1(Apple Silicon)安裝配置Conda環(huán)境的具體實(shí)現(xiàn)

    由于常用的Anaconda和Miniconda現(xiàn)在都沒有提供M1處理器支持的conda環(huán)境,以下是conda-forge提供的miniforge,感興趣的可以了解一下
    2021-08-08
  • Python使用paramiko連接遠(yuǎn)程服務(wù)器執(zhí)行Shell命令的實(shí)現(xiàn)

    Python使用paramiko連接遠(yuǎn)程服務(wù)器執(zhí)行Shell命令的實(shí)現(xiàn)

    這篇文章主要介紹了Python使用paramiko連接遠(yuǎn)程服務(wù)器執(zhí)行Shell命令的實(shí)現(xiàn),本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2021-03-03
  • 利用Python編寫一個(gè)蹭WiFi的軟件

    利用Python編寫一個(gè)蹭WiFi的軟件

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用Python編寫一個(gè)簡(jiǎn)易的蹭WiFi的軟件,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下
    2023-06-06
  • 在Python中使用HTML模版的教程

    在Python中使用HTML模版的教程

    這篇文章主要介紹了在Python中使用HTML模版的教程,HTML模版也是Python的各大框架下的一個(gè)基本功能,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • 通過(guò)Python OpenGL的point sprite技術(shù)繪制雪花

    通過(guò)Python OpenGL的point sprite技術(shù)繪制雪花

    通常,點(diǎn)精靈(point sprite)技術(shù)被用于描述大量粒子在屏幕上的運(yùn)動(dòng),自然也可以用于繪制雪花。本文將通過(guò)Python OpenGL繪制雪花,感興趣的可以動(dòng)手試一試
    2022-02-02
  • python判斷一個(gè)變量是否已經(jīng)設(shè)置的方法

    python判斷一個(gè)變量是否已經(jīng)設(shè)置的方法

    這篇文章主要介紹了python判斷一個(gè)變量是否已經(jīng)設(shè)置的方法,有需要的朋友們可以跟著學(xué)習(xí)參考下。
    2020-08-08
  • 介紹Python的@property裝飾器的用法

    介紹Python的@property裝飾器的用法

    這篇文章主要介紹了介紹Python的@property裝飾器的用法,是Python學(xué)習(xí)進(jìn)階中的重要知識(shí),代碼基于Python2.x版本,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • Django模型驗(yàn)證器介紹與源碼分析

    Django模型驗(yàn)證器介紹與源碼分析

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Django模型驗(yàn)證器與源碼分析的相關(guān)資料,文中通過(guò)圖文介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2020-09-09

最新評(píng)論