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GO語言中的方法值和方法表達(dá)式的使用方法詳解

 更新時(shí)間:2020年02月27日 09:54:04   作者:周伯通的麥田  
這篇文章主要介紹了GO的方法值和方法表達(dá)式的使用方法,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

Go語言也稱 Golang,兼具效率、性能、安全、健壯等特性。

Go語言從底層原生支持并發(fā),無須第三方庫、開發(fā)者的編程技巧和開發(fā)經(jīng)驗(yàn)就可以輕松搞定。本文重點(diǎn)給大家介紹go 方法值和方法表達(dá)式的知識。

手冊上關(guān)于這塊的解釋感覺不是很詳細(xì)清晰,經(jīng)過幾個(gè)示例自己總結(jié)了下這塊的用法。

方法表達(dá)式:說簡單點(diǎn),其實(shí)就是方法對象賦值給變量。

這里有兩種使用方式:

1)方法值:隱式調(diào)用, struct實(shí)例獲取方法對象

2)  方法表達(dá)式:顯示調(diào)用, struct類型獲取方法對象, 需要傳遞struct實(shí)例對象作為參數(shù)。

舉個(gè)例子:

package main
import (
 "fmt"
)
type Student struct {
 id int
 name string
}
func (s *Student) SkillPointer() {
 fmt.Printf("指針型函數(shù):%p, %v\n", s, s)
}
func (s Student) SkillValue() {
 fmt.Printf("值類型函數(shù): %p, %v\n", &s, s)
}
func main() {
 s := Student{1, "喬幫主"} // 結(jié)構(gòu)體實(shí)例化
 //常規(guī)使用方式
 s.SkillPointer()
 fmt.Println(".............................\n")
 //方法表達(dá)式
 sFunc1 := (*Student).SkillPointer //注意這里直接使用 指針型結(jié)構(gòu)體名稱.方法
 sFunc1(&s)      //顯示的把接收者*Student傳遞過去
 sFunc2 := Student.SkillValue //注意這里直接使用 結(jié)構(gòu)體名稱.方法
 sFunc2(s)     //顯示的把接收者Student傳遞過去
 fmt.Println(".............................\n")
 //方法值
 sFunc3 := s.SkillPointer //這個(gè)就是方法值,調(diào)用函數(shù)時(shí),無需再傳遞接收者,隱藏了接收者
 sFunc3()     // 是不是 有點(diǎn)像匿名函數(shù)調(diào)用,聲明了變量sFunc3 為結(jié)構(gòu)體的方法名,然后變量()調(diào)用。有點(diǎn)多此一舉的感覺毛?
 sFunc4 := s.SkillValue //因?yàn)闆]有調(diào)用指針方法,這里完成內(nèi)容拷貝的操作,區(qū)別在哪里,稍后會(huì)舉例看到
 sFunc4()
 fmt.Println(".............................\n")
}

輸出:

指針型函數(shù):0xc00007c060, &{1 喬幫主}
.............................
指針型函數(shù):0xc00007c060, &{1 喬幫主}
值類型函數(shù): 0xc00007c0e0, {1 喬幫主}
.............................
指針型函數(shù):0xc00007c060, &{1 喬幫主}
值類型函數(shù): 0xc00007c140, {1 喬幫主}
.............................

剛才說的方法值得方式是拷貝,有啥區(qū)別,接下來我們看看:

package main
import (
 "fmt"
)
type Student struct {
 id int
 name string
}
func (s *Student) SkillPointer() {
 fmt.Printf("指針型函數(shù):%p, %v\n", s, s)
}
func (s Student) SkillValue() {
 fmt.Printf("值類型函數(shù): %p, %v\n", &s, s)
}
func main() {
 u := Student{1, "喬幫主"}
 mValue := u.SkillValue // 因?yàn)椴皇侵羔橆愋停皇芟旅嫘薷牡挠绊憽?
 u.id, u.name = 2, "鳩摩智"
 u.SkillValue()
 mValue() // 值未變,不受影響
}

輸出:

值類型函數(shù): 0xc0000044c0, {2 鳩摩智}
值類型函數(shù): 0xc000004520, {1 喬幫主}
如果要全部更新,換成 mValue := u.SkillPointer  指針型函數(shù)即可。

無論從事什么行業(yè),只要做好兩件事就夠了,一個(gè)是你的專業(yè)、一個(gè)是你的人品,專業(yè)決定了你的存在,人品決定了你的人脈,剩下的就是堅(jiān)持,用善良專業(yè)和真誠贏取更多的信任。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于GO語言中的方法值和方法表達(dá)式的使用方法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go 方法值和方法表達(dá)式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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