Python多進程multiprocessing、進程池用法實例分析
本文實例講述了Python多進程multiprocessing、進程池用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
內(nèi)容相關(guān):
multiprocessing:
- 進程的創(chuàng)建與運行
- 進程常用相關(guān)函數(shù)
進程池:
- 為什么要有進程池
- 進程池的創(chuàng)建與運行:串行、并行
- 回調(diào)函數(shù)
多進程multiprocessing:
python中的多進程需要使用multiprocessing模塊
- 多進程的創(chuàng)建與運行:
1.進程的創(chuàng)建:進程對象=multiprocessing.Process(target=函數(shù)名,args=(參數(shù),))【補充,由于args是一個元組,單個參數(shù)時要加“,”】
2.進程的運行: 進程對象.start()
進程的join跟線程的join一樣,意義是 “阻塞當前進程,直到調(diào)用join方法的那個進程執(zhí)行完,再繼續(xù)執(zhí)行當前進程”
注:在windows中代碼中必須使用這個,在Linux 中不需要加這個
import multiprocessing,time,os def thread_run(): print(threading.current_thread()) def run(name): time.sleep(1) print("hello",name,"run in ",os.getpid(),"ppid:",os.getppid()) if __name__=='__main__':#必須加 obj=[] for i in range(10): p=multiprocessing.Process(target=run,args=('bob',)) obj.append(p) p.start() start_time=time.time() for i in obj: i.join() print("run in main") print("spend time :",time.time()-start_time)
- 與多線程同樣的:也可以通過繼承multiprocessing的Process來創(chuàng)建進程
繼承multiprocessing的Process類的類要主要做兩件事:
1.如果初始化自己的變量,則先要調(diào)用父類的__init__()【如果不調(diào)用,則要自己填寫相關(guān)的參數(shù),麻煩!】然后做自己的初始化;如果不需要初始化自己的變量,那么不需要重寫__init__,直接使用父類的__init__即可【已經(jīng)繼承了】
2.重寫run函數(shù)
import multiprocessing class myProcess(multiprocessing.Process): def run(self): print("run in myProcess") if __name__=="__main__": p=myProcess() p.start() p.join()
進程常用相關(guān)函數(shù):
- os.getpid():獲取當前進程號。
- os.getppid():獲取當前進程的父進程號。
- 進程對象.is_alive():判斷進程是否存活
- 進程對象.terminate():結(jié)束進程【不建議的方法,現(xiàn)實少用】
進程池:
- 為什么需要進程池
- 如果要啟動大量的子進程,可以用進程池的方式批量創(chuàng)建子進程,而進程池可以限制運行的進程的數(shù)量【有太多人想要游泳,而池子的容量決定了游泳的人的數(shù)量
- Pool類可以提供指定數(shù)量的進程供用戶調(diào)用,當有新的請求提交到Pool中時,如果池還沒有滿,就會創(chuàng)建一個新的進程來執(zhí)行請求。如果進程池滿了,請求就會告知先等待,直到池中有進程結(jié)束,才會創(chuàng)建新的進程來執(zhí)行這些請求
- 進程池的創(chuàng)建與使用:
- 使用進程池需要導(dǎo)入:from multiprocessing import Pool
- 創(chuàng)建進程池:進程池對象=Pool(容量)
- 給進程池添加進程:
- 串行:進程池對象.apply(func=函數(shù)名,args=(參數(shù),))
from multiprocessing import Pool import time,os def func1(i): time.sleep(1) print("run in process:",os.getpid()) if __name__=="__main__": pool=Pool(5) start_time = time.time() for i in range(10): pool.apply(func=func1,args=(i,))#串行,這里是加一個運行完再加一個 pool.close()#先close再等待 pool.join() print("main run done,spend_time:",time.time()-start_time)
- 并行:進程池對象.apply_async(func=函數(shù)名,args=(參數(shù),),callback=回調(diào)函數(shù))
from multiprocessing import Pool import time,os def func1(i): time.sleep(1) print("run in process:",os.getpid()) if __name__=="__main__": pool=Pool(5) start_time = time.time() for i in range(10): pool.apply_async(func=func1,args=(i,))#并行 pool.close()#先close再等待 pool.join() print("main run done,spend_time:",time.time()-start_time)#2.6,證明是并行
- 回調(diào)函數(shù)的使用:在并行中,支持callback=回調(diào)函數(shù),當一個進程執(zhí)行完畢后會調(diào)用該回調(diào)函數(shù),并且參數(shù)為func中的返回值
- 注意:回調(diào)函數(shù)是在父進程中執(zhí)行的!【當兒子執(zhí)行完后,會在父親里調(diào)用函數(shù)】
from multiprocessing import Pool import time,os def func1(i): time.sleep(1) print("run in process:",os.getpid()) return "filename" def log(arg):##參數(shù)為進程創(chuàng)建中func的函數(shù)的返回值 print("log done :",arg) if __name__=="__main__": pool=Pool(5) start_time = time.time() for i in range(10): pool.apply_async(func=func1,args=(i,),callback=log,)#log的參數(shù)是func1的返回值 pool.close()#先close再等待 pool.join() print("main run done,spend_time:",time.time()-start_time)
- 注:對
Pool
對象調(diào)用join()
方法會等待所有子進程執(zhí)行完畢,調(diào)用join()
之前必須先調(diào)用close()
,調(diào)用close()
之后就不能繼續(xù)添加新的Process
了。【意思就是比如游泳池只賣1個小時的票,約定5點關(guān)門,那么4點多之后就不能再賣票了,就一直等著游泳池里面的人出來再關(guān)門,進程池的close是一個關(guān)門的意思,并不是結(jié)束的意思,它只是關(guān)上了進來的門,而里面的進程還可以運行】【進程池的join是等池子里的所有進程執(zhí)行完畢,如果后面再進來進程的話就沒完沒了了,所以需要先關(guān)閉進入,再等待進程結(jié)束】
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