PyQt使用QPropertyAnimation開發(fā)簡單動畫
QPropertyAnimation是PyQt5.QtCore模塊提供的動畫設計類,使用該類可以針對PyQt的界面對象進行動畫播放,如果要針對一個指定對象進行動畫播放,包括如下步驟:
一、創(chuàng)建動畫對象
創(chuàng)建時要確認需要進行動畫處理的對象以及對象的變化屬性,通過:
QPropertyAnimation(QObject target,QByteArray propertyName,QObject parent)來創(chuàng)建動畫對象:
其中:
1、target為準備進行動畫動作的對象,可以不填,不填時動畫對象創(chuàng)建后要使用setTargetObject來設置動作對象;
2、propertyName為動作對象變更的屬性,可以不填,不填時動畫對象創(chuàng)建并設置動畫動作的對象要使用setPropertyName來設置變更的屬性;
3、parent為動作對象的父對象,可以不填,不填默認為None。
二、指定動作的初始狀態(tài)
動作的初始狀態(tài)就是指動作對象變更的屬性的起始值,如果不設置就是對象的當前值。要設置初始值,使用:
setStartValue(屬性初始值)
三、指定動作的最終狀態(tài)
動作的最終狀態(tài)就是指動作對象動畫結(jié)束后屬性的值,要設置屬性最終值,使用:
setEndValue(屬性最終值)
四、指定動畫時長
動畫時長就是從初始狀態(tài)變更為最終狀態(tài)的時長,要設置動畫時長使用:
setDuration(time)
單位為毫秒。
五、進行動畫播放
使用start()進行動畫播放。
案例
要將界面上一個叫testButton的按鈕的起始位置向x軸和y軸方向各挪動一10個像素,并用動畫形式展現(xiàn)挪動過程,相關(guān)動畫的代碼如下:
def startAnimation(self): animation = QPropertyAnimation(self.testButton,b"geometry",self) #animation.setTargetObject(self.testButton) #animation.setPropertyName(b"geometry") startpos = self.testButton.geometry() newpos = QRect(startpos.x()+10,startpos.y()+10,startpos.width(),startpos.height()) #animation.setStartValue(startpos) animation.setEndValue(newpos) animation.setDuration(1000) animation.start()
注意調(diào)用方法中的屬性名是二進制字符串,因此加"b",而看了網(wǎng)上很多案例屬性前都沒有加"b",但在PyQt5.13版本中無法正常執(zhí)行,其他版本老猿不能確認。
關(guān)于QPropertyAnimation類更多的內(nèi)容大家可以參考《pyqt5中動畫的使用》。
到此這篇關(guān)于PyQt使用QPropertyAnimation開發(fā)簡單動畫的文章就介紹到這了,更多相關(guān)PyQt QPropertyAnimation動畫內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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