python實(shí)現(xiàn)一個(gè)猜拳游戲
本文實(shí)例為大家分享了python實(shí)現(xiàn)一個(gè)猜拳游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
設(shè)計(jì)一個(gè)猜拳的游戲,要求如下:
1、游戲開始時(shí),輸入玩家名字
2、可以選擇3個(gè)電腦對手(電腦名字自定)
3、游戲規(guī)則為:1、剪刀 2、石頭 3、布
4、游戲開始,玩家vs電腦,玩家選擇出一個(gè),電腦隨機(jī)1-3
5、具有局?jǐn)?shù)統(tǒng)計(jì)(如:現(xiàn)在是第幾局)、輸贏統(tǒng)計(jì)(玩家勝幾局,電腦勝幾局)
效果圖如下:
代碼如下:
import random #先導(dǎo)入隨機(jī)數(shù) class game(): #創(chuàng)建一個(gè)游戲的類 里面分為兩個(gè)屬性一個(gè)玩家名 一個(gè)電腦名 def __init__(self,playername,computername): self.playername=playername self.computername=computername self.playerscore=0 #玩家得分 self.comscore=0 #電腦得分 self.sum=0 #平局?jǐn)?shù) def startgame(self): newname=input("請輸入你的鼎鼎大名:") self.playername=newname dnname=input("請選擇你的對手:1.王源,2.王俊凱,3.易烊千璽:") if dnname=="1": print("你的對手為王源") self.computername="王源" elif dnname=="2": print("你的對手為王俊凱") self.computername = "王俊凱" elif dnname=="3": print("你的對手為易烊千璽") self.computername = "易烊千璽" else: print("輸入有誤,系統(tǒng)以為你隨機(jī)挑選王俊凱") self.computername = "王俊凱" print("--------猜拳游戲開始,%s VS %s--------" % (self.playername, self.computername)) print("游戲規(guī)則為:1.剪刀,2.石頭,3.布") while True: player=int(input("玩家請出拳:")) #玩家出拳 player = random.randint(1, 3) if player == 1: print(" %s出了剪刀" % self.playername) elif player == 2: print(" %s出了石頭" % self.playername) else: print(" %s出了布" % self.playername) #電腦出拳 computer=random.randint(1,3) if computer==1: print(" %s出了剪刀"%self.computername) elif computer==2: print(" %s出了石頭"%self.computername) else: print(" %s出了布"%self.computername) if(player==computer): print("平局") self.sum+=1 elif(player==1 and computer==3) or(player==2 and computer==1) or(player==3 and computer==2): print("%s本局獲勝"%self.playername) self.playerscore+=1 else: print("%s本局獲勝"%self.computername) self.comscore+=1 print("輸贏統(tǒng)計(jì):%s VS %s" % (self.playername, self.computername), "玩家%s勝利%d次" % (self.playername, self.playerscore), "%s勝利%d次" % (self.computername, self.comscore), "%d次平局" % self.sum) print("---------------------------------------------------") tag = input("是否繼續(xù)y/n :") if tag.lower() == 'n': print("輸贏統(tǒng)計(jì):%s VS %s" % (self.playername, self.computername), "玩家%s勝利%d次" % (self.playername, self.playerscore), "%s勝利%d次" % (self.computername, self.comscore), "%d次平局" % self.sum) break lx=game("as","hfg") #傳入的參數(shù)數(shù)量必須和定義參數(shù)的數(shù)量相等 lx.startgame() #調(diào)用游戲開始的方法
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