Pygame的程序開(kāi)始示例代碼
程序開(kāi)始
一、基本使用
1、創(chuàng)建一個(gè)游戲窗口出來(lái)
代碼如下:
# coding:utf8 import pygame import sys # 初始化pygame pygame.init() # 變量定義 size = width, height = 600, 400 bg = (255, 255, 255) # 創(chuàng)建一個(gè)游戲窗口 screen = pygame.display.set_mode(size) # 游戲標(biāo)題 pygame.display.set_caption("游戲title") # 窗口想要長(zhǎng)期存在,必須一個(gè)死循環(huán) while True: # 遍歷事件,當(dāng)事件等于退出時(shí),程序結(jié)束 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # 填充背景 screen.fill(bg) # 更新界面 pygame.display.flip()
效果如下:
被我刷白了,看不出效果。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Pygame的程序開(kāi)始的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Pygame的程序開(kāi)始內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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