使用PyQt的QLabel組件實(shí)現(xiàn)選定目標(biāo)框功能的方法示例
問(wèn)題背景
基于PyQt5開(kāi)發(fā)了一個(gè)可以用于目標(biāo)跟蹤的軟件,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中遇到一個(gè)問(wèn)題,就是如何在PyQt5的組件QLable中自主選定目標(biāo)框,這個(gè)在opencv里面有專(zhuān)門(mén)的函數(shù)完成這個(gè)工作:cv2.selectROI(),我的目的就是在QLabel的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)類(lèi)似函數(shù)cv2.selectROI()的功能,這樣在運(yùn)行程序的過(guò)程中,就能在視頻框里面直接選取感興趣區(qū)域。直接貼出實(shí)現(xiàn)的最終效果:

上圖中的紅色框框就是在QLabel的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的功能。
實(shí)現(xiàn)思路
具體要實(shí)現(xiàn)的功能是,在視頻顯示區(qū)域,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,開(kāi)啟選擇,按照鼠標(biāo)左鍵,移動(dòng)游標(biāo),慢慢地繪制出紅色的目標(biāo)框。釋放鼠標(biāo)左鍵就停止選擇目標(biāo)框。最開(kāi)始以為PyQt好歹也會(huì)提供這樣的類(lèi)來(lái)進(jìn)行開(kāi)發(fā)吧,后來(lái)發(fā)現(xiàn)其實(shí)是沒(méi)有的,沒(méi)辦法只能寫(xiě)一個(gè)QLabel類(lèi)的子類(lèi)了。子類(lèi)的命名為Label,繼承自QLabel類(lèi),在子類(lèi)中重寫(xiě)鼠標(biāo)事件函數(shù),接受鼠標(biāo)在Label對(duì)象上位置信號(hào)。PyQt本來(lái)就有自己的事件循環(huán),當(dāng)鼠標(biāo)落在視頻顯示區(qū)域的時(shí)候,觸發(fā)到Label的鼠標(biāo)事件,那么就可以開(kāi)始繪制目標(biāo)框了。
這里要記錄的就是鼠標(biāo)按下左鍵時(shí)候的起始坐標(biāo)pos_1和移動(dòng)坐標(biāo)pos_2,pos_1=(x0,y0),pos_2=(x1,y1)。
重寫(xiě)按下鼠標(biāo)事件 按下鼠標(biāo)左鍵,觸發(fā)事件函數(shù)mousePressEvent(),事件函數(shù)打開(kāi)繪制標(biāo)志位self.select_roi_flag,傳入事件對(duì)象數(shù)據(jù),初始化起始坐標(biāo)x0,y0。
重寫(xiě)釋放鼠標(biāo)事件 按下鼠標(biāo)左鍵,觸發(fā)事件函數(shù)mousePressEvent(),關(guān)閉繪制標(biāo)志位self.select_roi_flag。
繪制事件 繼承鼠標(biāo)事件繪制類(lèi),創(chuàng)建畫(huà)筆類(lèi)對(duì)象,在這可以設(shè)置畫(huà)筆的顏色,畫(huà)線的粗細(xì),如果繪制標(biāo)志位self.select_roi_flag是打開(kāi)的,那么將事件對(duì)象的位置數(shù)據(jù)傳給x1,y1。QRect類(lèi)是是PyQt的內(nèi)置數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),具體結(jié)構(gòu)是這樣的Rect=(x,y,w,h),之后就調(diào)用畫(huà)筆對(duì)象方法動(dòng)態(tài)繪制目標(biāo)框。直到繪制標(biāo)志位被關(guān)閉,就是釋放鼠標(biāo),則停止繪畫(huà)。
具體實(shí)現(xiàn)代碼:
from PyQt5.QtWidgets import QLabel
from PyQt5.QtCore import Qt,QRect
from PyQt5.QtGui import QPainter,QPen
class Label(QLabel):
x0=0
y0=0
x1=0
y1=0
open_mouse_flag=False
select_roi_flag=False
draw_roi_flag=False
clear_flag=False
rect = QRect()
#按下鼠標(biāo)
def mousePressEvent(self, event):
if self.open_mouse_flag is True:
self.select_roi_flag=True
self.x0=event.x()
self.y0=event.y()
#釋放鼠標(biāo)
def mouseReleaseEvent(self, event):
self.select_roi_flag=False
#移動(dòng)鼠標(biāo)
def mouseMoveEvent(self, event):
if self.select_roi_flag is True:
self.x1=event.x()
self.y1=event.y()
if self.draw_roi_flag is True:
self.update()
#繪制事件
def paintEvent(self,event):
super().paintEvent(event)
painter = QPainter(self)
painter.setPen(QPen(Qt.red, 5, Qt.SolidLine))
if self.clear_flag is True:
self.x0=0
self.y0=0
self.x1=0
self.y1=0
self.rect = QRect(self.x0, self.y0, abs(self.x1 - self.x0), abs(self.y1 - self.y0))
painter.drawRect(self.rect)
self.update()
其他要注意的問(wèn)題
子類(lèi)Label除了能自定義選擇目標(biāo)框,還要在更新內(nèi)容是清除繪制內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能可以通過(guò)設(shè)置清空標(biāo)志位clear_flag,當(dāng)標(biāo)志位打開(kāi)的時(shí)候,將起始坐標(biāo)和更新坐標(biāo)重置為:(0,0)(0,0),這樣繪制內(nèi)容就被更新了。
具體實(shí)現(xiàn)代碼:
# 清除label對(duì)象的繪制內(nèi)容 def clear_label(self): self.label_show.clear_flag = True self.label_show.clear()
此外我還重寫(xiě)了鍵盤(pán)事件,通過(guò)敲擊鍵盤(pán)來(lái)控制鼠標(biāo)的繪制事件,這里的內(nèi)容主要包括切換游標(biāo),開(kāi)啟繪制事件,確認(rèn)繪制事件。
具體實(shí)現(xiàn)代碼:
# 重寫(xiě)鍵盤(pán)事件
def keyPressEvent(self, QKeyEvent):
if self.open_keyboard_flag is True: # 當(dāng)鍵盤(pán)事件為真的是才有鍵盤(pán)事件監(jiān)控
if QKeyEvent.key() == Qt.Key_S:
self.label_show.setCursor(Qt.CrossCursor) # 切換游標(biāo)為十字型
self.label_show.open_mouse_flag = True
self.label_show.draw_roi_flag = True
if QKeyEvent.key() == Qt.Key_Q: # 按下'q'鍵鍵盤(pán)監(jiān)控關(guān)閉
self.label_show.unsetCursor()
self.label_show.draw_roi_flag = False
self.label_show.open_mouse_flag = False
self.open_keyboard_flag = False
到此這篇關(guān)于使用PyQt的QLabel組件實(shí)現(xiàn)選定目標(biāo)框功能的方法示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)PyQt QLabel選定目標(biāo)框 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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