Spark處理數(shù)據(jù)排序問題如何避免OOM
錯(cuò)誤思想
舉個(gè)列子,當(dāng)我們想要比較 一個(gè) 類型為 RDD[(Long, (String, Int))] 的RDD,讓它先按Long分組,然后按int的值進(jìn)行倒序排序,最容易想到的思維就是先分組,然后把Iterable 轉(zhuǎn)換為 list,然后sortby,但是這樣卻有一個(gè)致命的缺點(diǎn),就是Iterable 在內(nèi)存中是一個(gè)指針,不占內(nèi)存,而list是一個(gè)容器,占用內(nèi)存,如果Iterable 含有元素過多,那么極易引起OOM
val cidAndSidCountGrouped: RDD[(Long, Iterable[(String, Int)])] = cidAndSidCount.groupByKey() // 4. 排序, 取top10 val result: RDD[(Long, List[(String, Int)])] = cidAndSidCountGrouped.map { case (cid, sidCountIt) => // sidCountIt 排序, 取前10 // Iterable轉(zhuǎn)成容器式集合的時(shí)候, 如果數(shù)據(jù)量過大, 極有可能導(dǎo)致oom (cid, sidCountIt.toList.sortBy(-_._2).take(5)) }
首先,我們要知道,RDD 的排序需要 shuffle, 是采用了內(nèi)存+磁盤來完成的排序.這樣能有效避免OOM的風(fēng)險(xiǎn),但是RDD是全部排序,所以需要針對(duì)性的過濾Key值來進(jìn)行排序
方法一 利用RDD排序特點(diǎn)
//把long(即key值)提取出來 val cids: List[Long] = categoryCountList.map(_.cid.toLong) val buffer: ListBuffer[(Long, List[(String, Int)])] = ListBuffer[(Long, List[(String, Int)])]() //根據(jù)每個(gè)key來過濾RDD for (cid <- cids) { /* List((15,(632972a4-f811-4000-b920-dc12ea803a41,10)), (15,(f34878b8-1784-4d81-a4d1-0c93ce53e942,8)), (15,(5e3545a0-1521-4ad6-91fe-e792c20c46da,8)), (15,(66a421b0-839d-49ae-a386-5fa3ed75226f,8)), (15,(9fa653ec-5a22-4938-83c5-21521d083cd0,8))) 目標(biāo): (9,List((199f8e1d-db1a-4174-b0c2-ef095aaef3ee,9), (329b966c-d61b-46ad-949a-7e37142d384a,8), (5e3545a0-1521-4ad6-91fe-e792c20c46da,8), (e306c00b-a6c5-44c2-9c77-15e919340324,7), (bed60a57-3f81-4616-9e8b-067445695a77,7))) */ val arr: Array[(String, Int)] = cidAndSidCount.filter(cid == _._1) .sortBy(-_._2._2) .take(5) .map(_._2) buffer += ((cid, arr.toList)) } buffer.foreach(println)
這樣做也有缺點(diǎn):即有多少個(gè)key,就有多少個(gè)Job,占用資源
方法二 利用TreeSet自動(dòng)排序特性
def statCategoryTop10Session_3(sc: SparkContext, categoryCountList: List[CategroyCount], userVisitActionRDD: RDD[UserVisitAction]) = { // 1. 過濾出來 top10品類的所有點(diǎn)擊記錄 // 1.1 先map出來top10的品類id val cids = categoryCountList.map(_.cid.toLong) val topCategoryActionRDD: RDD[UserVisitAction] = userVisitActionRDD.filter(action => cids.contains(action.click_category_id)) // 2. 計(jì)算每個(gè)品類 下的每個(gè)session 的點(diǎn)擊量 rdd ((cid, sid) ,1) val cidAndSidCount: RDD[(Long, (String, Int))] = topCategoryActionRDD .map(action => ((action.click_category_id, action.session_id), 1)) // 使用自定義分區(qū)器 重點(diǎn)理解分區(qū)器的原理 .reduceByKey(new CategoryPartitioner(cids), _ + _) .map { case ((cid, sid), count) => (cid, (sid, count)) } // 3. 排序取top10 //因?yàn)橐呀?jīng)按key分好了區(qū),所以用Mappartitions ,在每個(gè)分區(qū)中新建一個(gè)TreeSet即可 val result: RDD[(Long, List[SessionInfo])] = cidAndSidCount.mapPartitions((it: Iterator[(Long, (String, Int))]) => { //new 一個(gè)TreeSet,并同時(shí)指定排序規(guī)則 var treeSet: mutable.TreeSet[CategorySession] = new mutable.TreeSet[CategorySession]()(new Ordering[CategorySession] { override def compare(x: CategorySession, y: CategorySession): Int = { if (x.clickCount >= y.clickCount) -1 else 1 } }) var id = 0l iter.foreach({ case (l, session) => { id = l treeSet.add(session) if (treeSet.size > 10) treeSet = treeSet.take(10) } }) Iterator(id, treeSet) }) result.collect.foreach(println) Thread.sleep(1000000) } } /* 根據(jù)傳入的key值來決定分區(qū)號(hào),讓相同key進(jìn)入相同的分區(qū),能夠避免多次shuffle */ class CategoryPartitioner(cids: List[Long]) extends Partitioner { // 用cid索引, 作為將來他的分區(qū)索引. private val cidWithIndex: Map[Long, Int] = cids.zipWithIndex.toMap // 返回集合的長(zhǎng)度 override def numPartitions: Int = cids.length // 根據(jù)key返回分區(qū)的索引 override def getPartition(key: Any): Int = { key match { // 根據(jù)品類id返回分區(qū)的索引! 0-9 case (cid: Long, _) => cidWithIndex(cid) } } }
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