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java輕量級(jí)規(guī)則引擎easy-rules使用介紹

 更新時(shí)間:2020年06月16日 09:03:42   作者:逐夢(mèng)小生  
這篇文章主要介紹了java輕量級(jí)規(guī)則引擎easy-rules使用介紹,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

輕量級(jí)規(guī)則引擎easy-rules--參考

我們?cè)趯?xiě)業(yè)務(wù)代碼經(jīng)常遇到需要一大堆if/else,會(huì)導(dǎo)致代碼可讀性大大降低,有沒(méi)有一種方法可以避免代碼中出現(xiàn)大量的判斷語(yǔ)句呢?答案是用規(guī)則引擎,但是傳統(tǒng)的規(guī)則引擎都比較重,比如開(kāi)源的Drools,不適合在小需求中應(yīng)用。最近在github上面看到一個(gè)傻瓜式的Java規(guī)則引擎Easy-Rules,這里結(jié)合自己寫(xiě)的demo介紹如何使用這個(gè)規(guī)則引擎,希望對(duì)大家有所幫助。

easy-rules的特點(diǎn)

  • 輕量級(jí)類(lèi)庫(kù)和容易上手
  • 基于POJO的開(kāi)發(fā)與注解的編程模型
  • 基于MVEL表達(dá)式的編程模型(適用于極簡(jiǎn)單的規(guī)則,一般不推薦)
  • 支持根據(jù)簡(jiǎn)單的規(guī)則創(chuàng)建組合規(guī)則
  • 方便且適用于java的抽象的業(yè)務(wù)模型規(guī)則

它主要包括幾個(gè)主要的類(lèi)或接口:Rule,RulesEngine,RuleListener,Facts還有幾個(gè)主要的注解:@Action,@Condition,@Fact,@Priority,@Rule

例1:基于POJO開(kāi)發(fā)與注解的編程模型:判斷1-50中,被3或者8整除的數(shù)

首先maven 引入easy-rules

   <dependency>
      <groupId>org.jeasy</groupId>
      <artifactId>easy-rules-core</artifactId>
      <version>3.3.0</version>
    </dependency>
    <dependency>
      <groupId>org.jeasy</groupId>
      <artifactId>easy-rules-mvel</artifactId>
      <version>3.3.0</version>
    </dependency>

編寫(xiě)規(guī)則POJO:

規(guī)則1

@Rule(name = "被3整除", description = "number如果被3整除,打?。簄umber is three")
public class ThreeRule {
  /**
   * Condition:條件判斷注解:如果return true, 執(zhí)行Action
   *
   * @param number
   * @return
   */
  @Condition
  public boolean isThree(@Fact("number") int number) {
    return number % 3 == 0;
  }

  /**
   * Action 執(zhí)行方法注解
   *
   * @param number
   */
  @Action
  public void threeAction(@Fact("number") int number) {
    System.out.println(number + " is three");
  }

  /**
   * Priority:優(yōu)先級(jí)注解:return 數(shù)值越小,優(yōu)先級(jí)越高
   *
   * @return
   */
  @Priority
  public int getPriority() {
    return 1;
  }
}

規(guī)則2

@Rule(name = "被8整除")
public class EightRule {

  /**
   * 條件
   *
   * @param number
   * @return
   */
  @Condition
  public boolean isEight(@Fact("number") int number) {
    return number % 8 == 0;
  }

  /**
   * 滿足條件的動(dòng)作
   *
   * @param number
   */
  @Action
  public void eightAction(@Fact("number") int number) {
    System.out.println(number + " is eight");
  }

  /**
   * 條件判斷的優(yōu)先級(jí)
   *
   * @return
   */
  @Priority
  public int getPriority() {
    return 2;
  }
}

規(guī)則3(組合規(guī)則-同時(shí)執(zhí)行)

@Rule(name = "被3和8同時(shí)整除", description = "這是一個(gè)組合規(guī)則")
public class ThreeEightRuleUnitGroup extends UnitRuleGroup {

  public ThreeEightRuleUnitGroup(Object... rules) {
    for (Object rule : rules) {
      addRule(rule);
    }
  }

  @Override
  public int getPriority() {
    return 0;
  }
}

規(guī)則4

@Rule(name = "既不被3整除也不被8整除", description = "打印number自己")
public class OtherRule { 
  @Condition
  public boolean isOther(@Fact("number") int number){
    return number % 3 != 0 || number % 8 != 0;
  }

  @Action
  public void printSelf(@Fact("number") int number){
    System.out.print(number);
  }

  @Priority
  public int getPriority(){
    return 3;
  }
}

執(zhí)行規(guī)則

public class ThreeEightRuleLauncher {

  public static void main(String[] args) {
    /**
     * 創(chuàng)建規(guī)則執(zhí)行引擎
     * 注意: skipOnFirstAppliedRule意思是,只要匹配到第一條規(guī)則就跳過(guò)后面規(guī)則匹配
     */
    RulesEngineParameters parameters = new 
    RulesEngineParameters().skipOnFirstAppliedRule(true);
    RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine(parameters);
    //創(chuàng)建規(guī)則
    Rules rules = new Rules();
    rules.register(new EightRule());
    rules.register(new ThreeRule());
    rules.register(new ThreeEightRuleUnitGroup(new EightRule(), new ThreeRule()));
    rules.register(new OtherRule());
    Facts facts = new Facts();
    for (int i=1 ; i<=50 ; i++){
      //規(guī)則因素,對(duì)應(yīng)的name,要和規(guī)則里面的@Fact 一致
      facts.put("number", i);
      //執(zhí)行規(guī)則
      rulesEngine.fire(rules, facts);
      System.out.println();
    }
  }
}

例2:基于MVEL表達(dá)式的編程模型

本例演示如何使用MVEL表達(dá)式定義規(guī)則,MVEL通過(guò)Easy-Rules MVEL模塊提供。此模塊包含使用MVEL定義規(guī)則的API。我們將在這里使用這些API,其目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的商店應(yīng)用程序,要求如下:禁止兒童購(gòu)買(mǎi)酒精,成年人的最低法定年齡為18歲。 商店顧客由Person類(lèi)定義:

@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Person {
  private String name;

  private boolean adult;

  private int age;
  //getter, setter 省略


  public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
  }
}

我們定義兩個(gè)規(guī)則:

  • 規(guī)則1:可以更新Person實(shí)例,判斷年齡是否大于18歲,并設(shè)置成人標(biāo)志。
  • 規(guī)則2:判斷此人是否為成年人,并拒絕兒童(即非成年人)購(gòu)買(mǎi)酒精。

顯然,規(guī)則1的優(yōu)先級(jí)要大于規(guī)則2,我們可以設(shè)置規(guī)則1的Priority為1,規(guī)則2的Priority為2,這樣保證規(guī)則引擎在執(zhí)行規(guī)則的時(shí)候,按優(yōu)先級(jí)的順序執(zhí)行規(guī)則。

規(guī)則1的定義

 Rule ageRule = new MVELRule()
        .name("age rule")
        .description("Check if person's age is > 18 and marks the person as adult")
        .priority(1)
        .when("person.age > 18")
        .then("person.setAdult(true);");

規(guī)則2的定義,我們放到alcohol-rule.yml文件中

name: "alcohol rule" 
description: "children are not allowed to buy alcohol" 
priority: 2 
condition: "person.isAdult() == false" 
actions: 
 - "System.out.println(\"Shop: Sorry, you are not allowed to buy alcohol\");"

執(zhí)行規(guī)則

public class ShopLauncher {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    //創(chuàng)建一個(gè)Person實(shí)例(Fact)
    Person tom = new Person("Tom", 19);
    Facts facts = new Facts();
    facts.put("person", tom);

    //創(chuàng)建規(guī)則1
    Rule ageRule = new MVELRule()
        .name("age rule")
        .description("Check if person's age is > 18 and marks the person as adult")
        .priority(1)
        .when("person.age > 18")
        .then("person.setAdult(true);");
    //創(chuàng)建規(guī)則2
    Rule alcoholRule = new MVELRuleFactory(new YamlRuleDefinitionReader()).
        createRule(new FileReader(ResourceUtils.getFile("classpath:alcohol-rule.yml")));

    Rules rules = new Rules();
    rules.register(ageRule);
    rules.register(alcoholRule);

    //創(chuàng)建規(guī)則執(zhí)行引擎,并執(zhí)行規(guī)則
    RulesEngine rulesEngine = new DefaultRulesEngine();
    System.out.println("Tom: Hi! can I have some Vodka please?");
    rulesEngine.fire(rules, facts);
    System.out.println(JSON.toJSONString(tom));
  }
}

執(zhí)行結(jié)果如下:

本篇主要介紹easy-rules的使用

深入了解原理,可以查看github源碼:https://github.com/j-easy/easy-rules

到此這篇關(guān)于java輕量級(jí)規(guī)則引擎easy-rules使用介紹的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java easy-rules內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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