詳解Golang開啟http服務(wù)的三種方式
前言
都說(shuō)go標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)實(shí)用,Api設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔。這次就用go 標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的net/http包實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)潔的http web服務(wù)器,包括三種版本。
v1最簡(jiǎn)單版
直接使用http.HandleFunc(partern,function(http.ResponseWriter,*http.Request){})
HandleFunc接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)為路由地址,第二個(gè)為處理方法。
//v1 func main() { http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("httpserver v1")) }) http.HandleFunc("/bye", sayBye) log.Println("Starting v1 server ...") log.Fatal(http.ListenAndServe(":1210", nil)) } func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("bye bye ,this is v1 httpServer")) }
v2自定義Handler
查看標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)源碼,v1版本實(shí)際上是調(diào)用了handle方法,傳入的HandlerFunc實(shí)現(xiàn)了Handler的ServeHTTP方法,實(shí)際上是ServeHTTP在做http請(qǐng)求處理。
HandleFunc調(diào)用.png
HandleFunc實(shí)現(xiàn)Handler.png
Handler接口定義.png
由此我們可以自定義自己的Handler,v2版本代碼如下:
// v2 func main() { mux := http.NewServeMux() mux.Handle("/", &myHandler{}) mux.HandleFunc("/bye", sayBye) log.Println("Starting v2 httpserver") log.Fatal(http.ListenAndServe(":1210", mux)) } type myHandler struct{} func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("this is version 2")) } func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("bye bye ,this is v2 httpServer")) }
v3自定義server配置
前面對(duì)Handler開了一次刀,下面我們看看http.ListenAndServe()中有些什么秘密。
ListenAndServe.png
原來(lái)這里可以自定義http服務(wù)器配置,都在Server這個(gè)結(jié)構(gòu)體中,這個(gè)對(duì)象能配置監(jiān)聽地址端口,配置讀寫超時(shí)時(shí)間,配置handler,配置請(qǐng)求頭最大字節(jié)數(shù)...,所有稍微改造一下v2的程序得到v3版:
// v3 func main() { mux := http.NewServeMux() mux.Handle("/", &myHandler{}) mux.HandleFunc("/bye", sayBye) server := &http.Server{ Addr: ":1210", WriteTimeout: time.Second * 3, //設(shè)置3秒的寫超時(shí) Handler: mux, } log.Println("Starting v3 httpserver") log.Fatal(server.ListenAndServe()) } type myHandler struct{} func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("this is version 3")) } func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 睡眠4秒 上面配置了3秒寫超時(shí),所以訪問(wèn) “/bye“路由會(huì)出現(xiàn)沒(méi)有響應(yīng)的現(xiàn)象 time.Sleep(4 * time.Second) w.Write([]byte("bye bye ,this is v3 httpServer")) }
拓展一下(如何平滑關(guān)閉http服務(wù))
在go1.8中新增了一個(gè)新特性,利用Shutdown(ctx context.Context) 優(yōu)雅地關(guān)閉http服務(wù)。
文檔中描述:
Shutdown 將無(wú)中斷的關(guān)閉正在活躍的連接,然后平滑的停止服務(wù)。處理流程如下:
- 首先關(guān)閉所有的監(jiān)聽;
- 然后關(guān)閉所有的空閑連接;
- 然后無(wú)限期等待連接處理完畢轉(zhuǎn)為空閑,并關(guān)閉;
- 如果提供了 帶有超時(shí)的Context,將在服務(wù)關(guān)閉前返回 Context的超時(shí)錯(cuò)誤;
利用這個(gè)特性改造一下v3版本的程序,實(shí)現(xiàn)一個(gè)關(guān)閉http的提示
// 主動(dòng)關(guān)閉服務(wù)器 var server *http.Server func main() { // 一個(gè)通知退出的chan quit := make(chan os.Signal) signal.Notify(quit, os.Interrupt) mux := http.NewServeMux() mux.Handle("/", &myHandler{}) mux.HandleFunc("/bye", sayBye) server = &http.Server{ Addr: ":1210", WriteTimeout: time.Second * 4, Handler: mux, } go func() { // 接收退出信號(hào) <-quit if err := server.Close(); err != nil { log.Fatal("Close server:", err) } }() log.Println("Starting v3 httpserver") err := server.ListenAndServe() if err != nil { // 正常退出 if err == http.ErrServerClosed { log.Fatal("Server closed under request") } else { log.Fatal("Server closed unexpected", err) } } log.Fatal("Server exited") } type myHandler struct{} func (*myHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("this is version 3")) } // 關(guān)閉http func sayBye(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("bye bye ,shutdown the server")) // 沒(méi)有輸出 err := server.Shutdown(nil) if err != nil { log.([]byte("shutdown the server err")) } }
嘗試訪問(wèn) http://localhost:1210/bye 在控制臺(tái)會(huì)得到以下提示結(jié)果,平滑關(guān)閉http服務(wù)成功:
成功平滑關(guān)閉.png
到此這篇關(guān)于詳解Golang開啟http服務(wù)的三種方式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang開啟http服務(wù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Go結(jié)構(gòu)體從基礎(chǔ)到應(yīng)用深度探索
本文深入探討了結(jié)構(gòu)體的定義、類型、字面量表示和使用方法,旨在為讀者呈現(xiàn)Go結(jié)構(gòu)體的全面視角,通過(guò)結(jié)構(gòu)體,開發(fā)者可以實(shí)現(xiàn)更加模塊化、高效的代碼設(shè)計(jì),這篇文章旨在為您提供關(guān)于結(jié)構(gòu)體的深入理解,助您更好地利用Go語(yǔ)言的強(qiáng)大功能2023-10-10使用Go基于WebSocket構(gòu)建千萬(wàn)級(jí)視頻直播彈幕系統(tǒng)的代碼詳解
這篇文章主要介紹了使用Go基于WebSocket構(gòu)建千萬(wàn)級(jí)視頻直播彈幕系統(tǒng),本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-07-07Golang簡(jiǎn)介與基本語(yǔ)法的學(xué)習(xí)
這篇文章主要介紹了Golang簡(jiǎn)介與基本語(yǔ)法的學(xué)習(xí),文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2023-04-04golang新手不注意可能會(huì)出現(xiàn)的一些小問(wèn)題
最近在學(xué)習(xí)golang,發(fā)現(xiàn)了一些新手們需要注意的小問(wèn)題,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于golang新手不注意可能會(huì)出現(xiàn)的一些小問(wèn)題,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考借鑒,下面來(lái)一起看看吧。2017-12-12go語(yǔ)言執(zhí)行等待直到后臺(tái)goroutine執(zhí)行完成實(shí)例分析
這篇文章主要介紹了go語(yǔ)言執(zhí)行等待直到后臺(tái)goroutine執(zhí)行完成的方法,實(shí)例分析了Go語(yǔ)言中WaitGroup的使用技巧,需要的朋友可以參考下2015-03-03Go語(yǔ)言實(shí)戰(zhàn)之實(shí)現(xiàn)均衡器功能
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何利用Golang?實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的流浪均衡器,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下2023-04-04Go語(yǔ)言數(shù)據(jù)類型簡(jiǎn)單介紹
這篇文章主要介紹了Go語(yǔ)言數(shù)據(jù)類型簡(jiǎn)單介紹的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2023-08-08