基于python實現(xiàn)音樂播放器代碼實例
更新時間:2020年07月01日 11:16:39 作者:封亞飛
這篇文章主要介紹了基于python實現(xiàn)音樂播放器代碼實例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下
核心播放模塊(pygame內(nèi)核)
import time import pygame import easygui as gui file = r'D:\CloudMusic\G.E.M.鄧紫棋,艾熱 - 光年之外 (熱愛版).mp3' #這里為音樂文件路徑 pygame.mixer.init() gui.msgbox("正在播放"+file) track = pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play() time.sleep(240) pygame.mixer.music.stop()
完整版源代碼:
import os import tkinter import tkinter.filedialog import time import threading import pygame #實現(xiàn)音頻播放 #第一步:搭建界面 root = tkinter.Tk() root.title('封亞飛的音樂播放器v1.0') #設(shè)置窗口大小和屏幕絕對位置 root.geometry('460x600+500+100') #固定窗口大小,設(shè)置窗口不可拉伸 root.resizable(False,False) folder = '' # 接收文件路徑 默認為空 res=[] # num=0 now_music = '' #第二步:實現(xiàn)功能 def buttonChooseClick(): #添加文件函數(shù) global folder global res #如果folder不為空,則···· if not folder: folder = tkinter.filedialog.askdirectory() #選擇目錄,返回目錄名 musics = [folder + '\\' + music for music in os.listdir(folder)\ \ if music.endswith(('.mp3','.m4a','.wav','.ogg')) ] ret = [] for i in musics: ret.append(i.split('\\')[1:]) res.append(i.replace("\\",'/')) var2 = tkinter.StringVar() var2.set(ret) lb = tkinter.Listbox(root,listvariable=var2) lb.place(x=50,y=220,width=260,height=300) if not folder: return global playing playing = True #根據(jù)情況禁用或啟用相應(yīng)按鈕 bottonPlay['state'] = 'normal' bottonStop['state'] = 'normal' #buttonPause['state'] = 'normal' pause_resume.set('播放') #播放音樂函數(shù) def play(): #初始化混響設(shè)備 if len(res): pygame.mixer.init() global num while playing: if not pygame.mixer.music.get_busy(): #隨機播放 nextMusci = res[num] print(nextMusci) print(num) pygame.mixer.music.load(nextMusci.encode()) #播放一次 pygame.mixer.music.play(1) #print(len(res)-1) if len(res) - 1 ==num: num=0 else: num +=1 nextMusci = nextMusci.split("\\")[1:] musicName.set('playing....'+''.join(nextMusci)) else: time.sleep(0.1) #點擊播放函數(shù) def bottonPlayClik(): bottonNext['state']='normal' bottonPrev['state']='normal' #選擇要播放的音樂文件夾 if pause_resume.get() == '播放': pause_resume.set('暫停') global folder if not folder: #選擇目錄,返回目錄名 folder = tkinter.filedialog.askdirectory() if not folder: return global playing playing = True #創(chuàng)建一個進程來播放音樂,當(dāng)前主進程用來接收用戶操作 t = threading.Thread(target=play) t.start() elif pause_resume.get() == '暫停': pygame.mixer.music.pause() pause_resume.set('繼續(xù)') elif pause_resume.get()=='繼續(xù)': pygame.mixer.music.unpause() pause_resume.set('暫停') #停止播放函數(shù) def bottonStopClik(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() #下一首函數(shù) def bottonNextClik(): global playing playing = False pygame.mixer.music.stop() global num if len(res) == num: num=0 playing = True global t t = threading.Thread(target=play) t.start() #上一首函數(shù) def bottonPrevClik(): global playing playing=False pygame.mixer.music.stop() global num if num==0: num=len(res)-2 elif num ==len(res)-1: num-=2 else: num-=2 print(num) playing = True global t t.threading.Thread(target=play) t.start() #關(guān)閉窗口函數(shù) def closeWindows(): global playing playing=False time.sleep(0.3) try: pygame.mixer.music.stop() pygame.mixer.quit() except: pass root.destroy() #聲音控制函數(shù) def control_voice(value=0.5): pygame.mixer.music.set_volume(float(value)) #添加按鈕 bottonChoose=tkinter.Button(root,text='添加',command=buttonChooseClick) #按鈕布局 bottonChoose.place(x=50,y=50,width=50,height=20) #播放按鈕 跟蹤變量值的變化 pause_resume=tkinter.StringVar(root,value='播放') bottonPlay=tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume,command=bottonPlayClik) #按鈕布局 bottonPlay.place(x=120,y=50,width=50,height=20) bottonPlay['state'] = 'disabled' #未添加文件(剛啟動)時禁用 #停止播放 bottonStop = tkinter.Button(root,text='停止') #按鈕布局 bottonStop.place(x=50,y=130,width=50,height=20) #下一首 bottonNext = tkinter.Button(root,text='下一首',command=bottonNextClik) #按鈕布局 bottonNext.place(x=50,y=100,width=50,height=20) bottonNext['state']='disabled' #上一首 bottonPrev = tkinter.Button(root,text='上一首',command=bottonPrevClik) #按鈕布局 bottonPrev.place(x=120,y=100,width=50,height=20) bottonPrev['state']='disabled' #顯示內(nèi)容--播放狀態(tài) musicName = tkinter.StringVar(root,value='暫時沒有播放音樂...') labelName = tkinter.Label(root,textvariable=musicName) labelName.place(x=10,y=20,width=260,height=20) #顯示內(nèi)容--音量調(diào)節(jié) s = tkinter.Scale(root,label='音量',from_=0,to=1,orient=tkinter.HORIZONTAL,length=240, showvalue=0,tickinterval=2,resolution=0.1,command=control_voice) s.place(x=50,y=150,width=200) #關(guān)閉窗口 root.protocol("WM_DELETE_WINDOW",closeWindows) #啟用消息循環(huán):顯示出上一步創(chuàng)建的畫板對象 root.mainloop()
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
pyinstaller打包單文件時--uac-admin選項不起作用怎么辦
這篇文章主要介紹了pyinstaller打包單文件時--uac-admin選項不起作用怎么辦,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-04-04使用Python開發(fā)windows GUI程序入門實例
這篇文章主要介紹了使用Python開發(fā)windows GUI程序入門實例,本文著重介紹開發(fā)環(huán)境必須的軟件,代碼實現(xiàn)相對簡單,需要的朋友可以參考下2014-10-10pyinstaller打包可執(zhí)行程序過程中的常見錯誤解決
這篇文章主要介紹了pyinstaller打包可執(zhí)行程序過程中的常見錯誤解決,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-11-11