Python趣味實例,實現(xiàn)一個簡單的抽獎刮刮卡
前言
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作者:黑白之道
刮刮卡通常指卡上的一種覆蓋數(shù)字和字母密碼等的涂層,通常包括紙質(zhì)和電子兩種類型,刮刮卡在市場上有著比較廣泛的應(yīng)用,我們見到最多的應(yīng)該是各類抽獎活動了,本文我們使用 Python 來做一個簡單的抽獎刮刮卡。
實現(xiàn)
首先,我們弄幾張圖片做底板,如下所示:
從圖中我們可以看到底圖包括:一等獎、二等獎、謝謝惠顧三種,如果我們參與過刮刮卡抽獎的話,會發(fā)現(xiàn)幾乎刮開都是謝謝惠顧之類的,也就是有個概率的問題,這里我們也簡單設(shè)置一下,一等獎放一張、二等獎放兩張、謝謝惠顧放三張,生成刮刮卡時隨機(jī)使用底圖就可以了。
實現(xiàn)刮刮卡,我們主要用到是 pygame 模塊,之前做小游戲時已經(jīng)用到過幾次了,大家應(yīng)該都比較熟悉,下面看一下具體實現(xiàn)。
我們先定義一下常量,如:路徑、圖片類型、顏色等,代碼實現(xiàn)如下:
path = 'prize' ptype = ['jpg', 'png', 'bmp', 'JPG', 'PNG', 'BMP'] # 窗口大小 screen_size = (600, 400) white = (255, 255, 255, 20) gray = (192, 192, 192)
然后創(chuàng)建一個窗口,代碼實現(xiàn)如下:
pygame.init() pygame.mouse.set_cursor(*pygame.cursors.diamond) screen = pygame.display.set_mode(screen_size) pygame.display.set_caption('刮一刮抽獎')
接著從所有底圖中隨機(jī)取出一張綁定到窗口,代碼實現(xiàn)如下:
filenames = os.listdir(path) filenames = [f for f in filenames if f.split('.')[-1] in ptype] imgpath = os.path.join(path, random.choice(filenames)) image_used = pygame.transform.scale(pygame.image.load(imgpath), screen_size) screen.blit(image_used, (0, 0))
再接著做一個灰色的圖層覆蓋到底圖上,代碼實現(xiàn)如下:
surface = pygame.Surface(screen_size).convert_alpha() surface.fill(gray) screen.blit(surface, (0, 0))
最后,我們定義一下鼠標(biāo)事件,在鼠標(biāo)移動經(jīng)過的地方,將圖層置為透明,漏出底圖,代碼實現(xiàn)如下:
mouse_event = pygame.mouse.get_pressed() if mouse_event[0]: pygame.draw.circle(surface, white, pygame.mouse.get_pos(), 40) elif mouse_event[-1]: surface.fill(gray) image_used = pygame.transform.scale(pygame.image.load(imgpath), screen_size)
一起來看一下實現(xiàn)效果:
是不是有內(nèi)味了
總結(jié)
本文我們使用 Python 實現(xiàn)了一個簡單的刮刮卡,有興趣的話,可以對一些實現(xiàn)細(xì)節(jié)、效果等做進(jìn)一步完善。
以上就是Python趣味實例,實現(xiàn)一個簡單的抽獎刮刮卡的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python 實現(xiàn)抽獎的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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