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Java中的回調

 更新時間:2020年08月21日 09:06:07   作者:弗蘭克的貓  
這篇文章主要介紹了Java中回調的相關資料,幫助大家更好的理解和學習java,感興趣的朋友可以了解下

  又忙了一周,事情差不多解決了,終于有可以繼續(xù)寫我的博客了(各位看官久等了)。

  這次我們來談一談Java里的一個很有意思的東西——回調。

  什么叫回調,一本正經(jīng)的來講,在計算機程序設計中,回調函數(shù)是指通過函數(shù)參數(shù)傳遞到其它代碼的,某一塊可執(zhí)行代碼的引用。這一設計允許了底層代碼調用在高層定義的子程序。

  別急別急,且聽我慢慢道來。

  舉個栗子,設置這樣一個情景,老板安排員工做事,然后讓他做完后跟他電話說一聲。老板當然不會在那里一直等員工做完事情才去做其他事,而是只交代完任務就去忙自己的事情了。

  這個例子包含了異步+回調的思想,員工做完任務后向老板報告這個過程,就叫回調,當然,報告的話,老板肯定先跟員工說好了報告方式,比如說郵件,電話等,而交代報告方式,就是注冊回調函數(shù),這里的回調函數(shù)必須符合接口的規(guī)范。

  好像還是有些不明白?來上代碼吧。

  先定義一個接口:.

public interface ReceiveReport {
  /**
   * 接收報告
   * @param name 員工名稱
   * @param report 報告內容
   */
  public void receiveReport(String name,String report);
}

  定義一個Boss類實現(xiàn)這個接收報告的接口:

public class Boss implements ReceiveReport{
  private Worker worker;

  public Boss(Worker worker){
    this.worker = worker;
  }

  /**
   * 下達任務
   */
  public void sendTask(){
    worker.work(this);
  }

  /**
   * 接收報告
   * @param name 員工名稱
   * @param report 報告內容
   */
  public void receiveReport(String name,String report){
    System.out.println("收到:"+name+" 的報告:"+report);
  }
}

  定義一個Worker接口:

public interface Worker {
  public void work(ReceiveReport boss);
}

  定義一個員工類。

public class Employee implements Worker{
  private String name;//員工姓名

  //構造器
  public Employee(String name) {
    this.name = name;
  }

  /**
   * 工作
   * @param boss 任務名稱
   */
  public void work(ReceiveReport boss){
    System.out.println(name + " is doing works.");
    String report = "我已經(jīng)完成了任務!";
    boss.receiveReport(name,report);
  }
}

  然后來測試一下:

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    Worker employee = new Employee("Frank");//定義一個員工
    Boss boss = new Boss(employee);//定義一個Boss
    //boss開始下達任務
    boss.sendTask();
  }
}

  測試結果:

Frank is doing works.收到:Frank 的報告:我已經(jīng)完成了任務!

  至此,員工與老板的交互就完成了,這就是一個簡單的同步回調了。Boss通過Worker接口可以給員工安排工作,而不用去關心是哪個員工在工作,Worker通過ReceiveReport來向Boss報告工作情況,兩個類通過接口進行回調交互,可以很好的解耦合,因為Boss可以安排不同的員工,只要他們實現(xiàn)了Worker接口就行,而員工也可以向不同的boss匯報情況,只要實現(xiàn)了ReceiveReport接口即可。

其實回調的核心思想就是把自身的this指針傳給調用方,就像這里把employee傳入Boss類中,在work方法中又注冊了回調,于是兩者的交互性就很強了。

  那么為什么要用回調呢?如果Boss要在員工完成工作之前登記員工的一些信息,如姓名等,那么有了回調機制,通過把this指針傳入,就能在Boss內部為所欲為了,而不需要通過設計新的方法來獲取,而且需要獲得的數(shù)據(jù)越多,回調的優(yōu)勢越明顯。

  其實這里只是簡單的一對一關系,如果是一個Boss,多個員工,那就是簡單的觀察者模式,如果是多個Boss多個員工,那就是簡單生產者-消費者模式了。

  當然,這里僅僅是簡單的同步回調。員工只能一個接一個的去完成任務,也就是說前一個員工必須等待后一個員工完成任務后才能開始任務,事實上,員工一般是同時進行工作的。

  如果換一個場景,現(xiàn)在有十個員工,老板發(fā)布任務,前三名完成的人有獎金獎勵,那么就需要用到異步回調了,sendTask的時候使用線程即可,我們來修改一下代碼:

/**
 * @author Frank
 * @create 2017/12/3
 * @description 接收報告接口
 */
public interface ReceiveReport {
  /**
   * 接收報告
   * @param worker 員工
   * @param report 報告內容
   */
  public void receiveReport(Worker worker,String report);
}
/**
 * @author Frank
 * @create 2017/12/3
 * @description 工人接口
 */
public interface Worker {
  public void work(String taskName);
  public void setReceiveReport(ReceiveReport boss);
  public void getReward(Double money);
  public String getName();
}
import java.util.Random;

/**
 * @author Frank
 * @create 2017/12/3
 * @description 員工類
 */
public class Employee implements Worker{
  private ReceiveReport boss;
  private String name;//員工姓名

  @Override
  public String getName() {
    return name;
  }

  //構造器
  public Employee(String name) {
    this.name = name;
  }

  public void setReceiveReport(ReceiveReport boss) {
    this.boss = boss;
  }

  @Override
  public void getReward(Double money) {
    System.out.println(name+"由于表現(xiàn)突出,獲得$"+money+"現(xiàn)金獎勵!");
  }

  /**
   * 工作
   * @param taskName 任務名稱
   */
  public void work(String taskName){
    System.out.println(name + " is doing works:"+taskName);
    Random random = new Random();
    Integer time = random.nextInt(10000);
    try {
      Thread.sleep(time);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
    String report = "順利完成任務!";
    //通知老板
    boss.receiveReport(this,report);
  }
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author Frank
 * @create 2017/12/3
 * @description Boss類
 */
public class Boss implements ReceiveReport{
  private List<Worker> workers = new ArrayList<>();//老板管理的員工
  private volatile int index;//順序

  /**
   * 添加員工
   * @param worker 員工
   */
  public void addWorker(Worker worker){
    workers.add(worker);
    worker.setReceiveReport(this);
  }

  /**
   * 下達任務
   */
  public void sendTask(String task){
    //給各個員工依次下達任務
    for (Worker w:workers){
      new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          w.work(task);
        }
      }).start();
    }
  }

  /**
   * 接收報告
   * @param worker 員工
   * @param report 報告內容
   */
  public void receiveReport(Worker worker,String report){
    int index = ++this.index;
    System.out.println(worker.getName()+"獲得第"+index+"名");
    if (index <= 3){
      //給前三名發(fā)獎金
      worker.getReward(1000.0*(4-index));
    }
  }
}
/**
 * @author Frank
 * @create 2017/12/3
 * @description
 */
public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    Boss boss = new Boss();//定義一個Boss
    //定義十個員工
    for (int i=0;i<10;i++){
      Worker worker = new Employee("Employee["+i+"]");
      boss.addWorker(worker);
    }
    //boss開始下達任務
    boss.sendTask("Say Hello");

  }
}

  這里沒有使用鎖,因為設置的時間間隔區(qū)間為0-10s,發(fā)生并發(fā)沖突的概率很低,而且由于現(xiàn)在還沒有說多線程的內容,所以暫時先不使用。只需要知道在sendTask方法中,依次啟動了線程來調用每個Worker的work方法,線程啟動后會同時執(zhí)行,執(zhí)行完畢后,又會調用Boss的receiveReport方法來向Boss反饋結果,接收結果后,根據(jù)完成順序,再調用Worker的getReward方法來給前三名發(fā)獎金。其實這里是雙向回調了,Boss把this指針傳給了Worker,Worker又把自己的this指針傳給了Worker。

  程序執(zhí)行結果如下:

Employee[0] is doing works:Say Hello
Employee[4] is doing works:Say Hello
Employee[3] is doing works:Say Hello
Employee[2] is doing works:Say Hello
Employee[1] is doing works:Say Hello
Employee[5] is doing works:Say Hello
Employee[7] is doing works:Say Hello
Employee[6] is doing works:Say Hello
Employee[9] is doing works:Say Hello
Employee[8] is doing works:Say Hello
Employee[9]獲得第1名
Employee[9]由于表現(xiàn)突出,獲得$3000.0現(xiàn)金獎勵!
Employee[7]獲得第2名
Employee[7]由于表現(xiàn)突出,獲得$2000.0現(xiàn)金獎勵!
Employee[3]獲得第3名
Employee[3]由于表現(xiàn)突出,獲得$1000.0現(xiàn)金獎勵!
Employee[1]獲得第4名
Employee[0]獲得第5名
Employee[5]獲得第6名
Employee[4]獲得第7名
Employee[8]獲得第8名
Employee[6]獲得第9名
Employee[2]獲得第10名

  因為使用了多線程,所以每次運行的結果可能都會不一樣,如果得到了不一樣的結果,那是很正常的現(xiàn)象。

  舉了這兩個栗子,對回調應該也有了一定的了解了吧。

  其實回調只是一種思想,并不是java中獨有的內容,思想這種東西,是為了解決特定場景下的特定問題而出現(xiàn)的,只有被正確應用了才有它的價值,而不要為了使用它而使用它。

  至此,回調講解完畢,如有說明有誤的地方,歡迎各位批評指正。也歡迎大家繼續(xù)關注。

以上就是Java中的回調的詳細內容,更多關于Java 回調的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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