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HarmonyOS開發(fā)基礎(chǔ)知識之Component和ComponentContainer區(qū)別(鴻蒙教程)

 更新時間:2020年09月14日 11:45:07   作者:知識大胖  
這篇文章主要介紹了HarmonyOS開發(fā)基礎(chǔ)知識之Component和ComponentContainer區(qū)別(鴻蒙教程),本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

實戰(zhàn)需求

HarmonyOS鴻蒙開發(fā)小知識之Component和ComponentContainer區(qū)別

Component 是什么?

Component:提供內(nèi)容顯示,是界面中所有組件的基類,開發(fā)者可以給Component設(shè)置事件處理回調(diào)來創(chuàng)建一個可交互的組件。Java UI框架提供了一些常用的界面元素,也可稱之為組件,組件一般直接繼承Component或它的子類,如Text、Image等。

ComponentContainer 是什么?

ComponentContainer:作為容器容納Component或ComponentContainer對象,并對它們進行布局。Java UI框架提供了一些標準布局功能的容器,它們繼承自ComponentContainer,一般以“Layout”結(jié)尾,如DirectionalLayout、DependentLayout等。

Component和ComponentContainer 關(guān)系

用戶界面元素統(tǒng)稱為組件,組件根據(jù)一定的層級結(jié)構(gòu)進行組合形成布局。組件在未被添加到布局中時,既無法顯示也無法交互,因此一個用戶界面至少包含一個布局。在UI框架中,具體的布局類通常以XXLayout命名,完整的用戶界面是一個布局,用戶界面中的一部分也可以是一個布局。布局中容納Component與ComponentContainer對象。

ps:下面看下鴻蒙開發(fā)之創(chuàng)建Button按鈕的方法(HarmonyOS鴻蒙開發(fā)基礎(chǔ)知識)

Button 是什么

按鈕(Button)是一種常見的組件,點擊可以觸發(fā)對應(yīng)的操作,通常由文本或圖標組成,也可以由圖標和文本共同組成。

創(chuàng)建Button

使用Button組件,可以生成形狀、顏色豐富的按鈕。

<Button
  ohos:id="$+id:button_sample"
  ohos:width="match_content"
  ohos:height="match_content"
  ohos:text_size="27fp"
  ohos:text="button"
  ohos:background_element="$graphic:button_element"
  ohos:left_margin="15vp"
  ohos:bottom_margin="15vp"
  ohos:right_padding="8vp"
  ohos:left_padding="8vp"
  ohos:element_left="$graphic:ic_btn_reload"
/>

總結(jié)

到此這篇關(guān)于HarmonyOS開發(fā)基礎(chǔ)知識之Component和ComponentContainer區(qū)別(鴻蒙教程)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)HarmonyOS開發(fā)Component和ComponentContainer區(qū)別內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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