Go語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字小游戲
利用Go語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)一個(gè)四位數(shù)字,而且不重復(fù)的猜數(shù)字游戲,解題思路是先利用rand隨機(jī)函數(shù)產(chǎn)生一個(gè)四位數(shù),然后通過(guò)切片進(jìn)行引用傳遞,設(shè)定用戶(hù)可以輸入的數(shù)字,最后分別遍歷切片四位數(shù)字與產(chǎn)生的四位數(shù)是否相同
package main import "fmt" import( "math/rand" "time" ) func CreateNum(p *int){ //設(shè)置種子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) var num int for{ num=rand.Intn(10000)//四位數(shù) if num>=1000{ break } } //fmt.Println("num=",num) *p=num } func GetNum(s []int,num int){ s[0]=num/1000 //取千位 s[1]=num%1000/100 //取百位 s[2]=num%100/10 //取十位 s[3]=num%10 //取個(gè)位 } func OnGame(randSlice []int){ var num int keySlice:=make([]int,4) for{ for{ fmt.Printf("請(qǐng)輸入一個(gè)四位數(shù):") fmt.Scan(&num) if 999<num&&num<10000{ break } fmt.Println("輸入的數(shù)不符合要求...") } //fmt.Println("num=",num) GetNum(keySlice,num) //fmt.Println("keySlice=",keySlice) n:=0 for i:=0;i<4;i++{ if keySlice[i]>randSlice[i]{ fmt.Printf("第%d位大了一點(diǎn)\n",i+1) }else if keySlice[i]<randSlice[i]{ fmt.Printf("第%d位小了一點(diǎn)\n",i+1) }else{ fmt.Printf("第%d位猜對(duì)了\n",i+1) n++ } } if n==4{ fmt.Println("恭喜您!全部猜對(duì)了!") break //跳出最外層循環(huán) } } } func main(){ fmt.Println("******歡迎進(jìn)入猜數(shù)字游戲******") var randNum int CreateNum(&randNum) //fmt.Println("randNum=",randNum) randSlice:=make([]int,4) //保留四位數(shù)字的每一位 GetNum(randSlice,randNum) //切片是引用傳遞 //fmt.Println("randSlice=",randSlice) OnGame(randSlice) }
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