詳解Pytorch顯存動態(tài)分配規(guī)律探索
下面通過實驗來探索Pytorch分配顯存的方式。
實驗顯存到主存
我使用VSCode的jupyter來進行實驗,首先只導入pytorch,代碼如下:
import torch
打開任務管理器查看主存與顯存情況。情況分別如下:


在顯存中創(chuàng)建1GB的張量,賦值給a,代碼如下:
a = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cpu')
查看主存與顯存情況:


可以看到主存與顯存都變大了,而且顯存不止變大了1G,多出來的內存是pytorch運行所需的一些配置變量,我們這里忽略。
再次在顯存中創(chuàng)建一個1GB的張量,賦值給b,代碼如下:
b = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cpu')
查看主顯存情況:


這次主存大小沒變,顯存變高了1GB,這是合情合理的。然后我們將b移動到主存中,代碼如下:
b = b.to('cpu')
查看主顯存情況:


發(fā)現主存是變高了1GB,顯存卻只變小了0.1GB,好像只是將顯存張量復制到主存一樣。實際上,pytorch的確是復制了一份張量到主存中,但它也對顯存中這個張量的移動進行了記錄。我們接著執(zhí)行以下代碼,再創(chuàng)建1GB的張量賦值給c:
c = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cuda')
查看主顯存情況:


發(fā)現只有顯存大小變大了0.1GB,這說明,Pytorch的確記錄了顯存中張量的移動,只是沒有立即將顯存空間釋放,它選擇在下一次創(chuàng)建新變量時覆蓋這個位置。接下來,我們重復執(zhí)行上面這行代碼:
c = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cuda')
主顯存情況如下:


明明我們把張量c給覆蓋了,顯存內容卻變大了,這是為什么呢?實際上,Pytorch在執(zhí)行這句代碼時,是首先找到可使用的顯存位置,創(chuàng)建這1GB的張量,然后再賦值給c。但因為在新創(chuàng)建這個張量時,原本的c依然占有1GB的顯存,pytorch只能先調取另外1GB顯存來創(chuàng)建這個張量,再將這個張量賦值給c。這樣一來,原本的那個c所在的顯存內容就空出來了,但和前面說的一樣,pytorch并不會立即釋放這里的顯存,而等待下一次的覆蓋,所以顯存大小并沒有減小。
我們再創(chuàng)建1GB的d張量,就可以驗證上面的猜想,代碼如下:
d = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cuda')
主顯存情況如下:


顯存大小并沒有變,就是因為pytorch將新的張量創(chuàng)建在了上一步c空出來的位置,然后再賦值給了d。另外,刪除變量操作也同樣不會立即釋放顯存:
del d
主顯存情況:


顯存沒有變化,同樣是等待下一次的覆蓋。
主存到顯存
接著上面的實驗,我們創(chuàng)建直接在主存創(chuàng)建1GB的張量并賦值給e,代碼如下:
e = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cpu')
主顯存情況如下:


主存變大1GB,合情合理。然后將e移動到顯存,代碼如下:
e = e.to('cuda')
主顯存情況如下:


主存變小1GB,顯存沒變是因為上面張量d被刪除沒有被覆蓋,合情合理。說明主存的釋放是立即執(zhí)行的。
總結
通過上面的實驗,我們了解到,pytorch不會立即釋放顯存中失效變量的內存,它會以覆蓋的方式利用顯存中的可用空間。另外,如果要重置顯存中的某個規(guī)模較大的張量,最好先將它移動到主存中,或是直接刪除,再創(chuàng)建新值,否則就需要兩倍的內存來實現這個操作,就有可能出現顯存不夠用的情況。
實驗代碼匯總如下:
#%%
import torch
#%%
a = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cuda')
#%%
b = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cuda')
#%%
b = b.to('cpu')
#%%
c = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cuda')
#%%
c = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cuda')
#%%
d = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cuda')
#%%
del d
#%%
e = torch.zeros([256,1024,1024],device= 'cpu')
#%%
e = e.to('cuda')
到此這篇關于Pytorch顯存動態(tài)分配規(guī)律探索的文章就介紹到這了,更多相關Pytorc顯存分配規(guī)律內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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