利用python制作拼圖小游戲的全過程
開發(fā)工具
Python版本:3.6.4
相關(guān)模塊:
pygame模塊;
以及一些Python自帶的模塊
關(guān)注公眾號:Python學(xué)習(xí)指南,回復(fù)“拼圖”即可獲取源碼
環(huán)境搭建
安裝Python并添加到環(huán)境變量,pip安裝需要的相關(guān)模塊即可。
原理介紹
游戲簡介:
將圖像分為m×n個矩形塊,并將圖像右下角的矩形塊替換為空白塊后,將這些矩形塊隨機擺放成原圖像的形狀。游戲目標(biāo)為通過移動非空白塊將隨機擺放獲得的圖像恢復(fù)成原圖像的模樣,且規(guī)定移動操作僅存在于非空白塊移動到空白塊。
例如下圖所示:

逐步實現(xiàn):
Step1:游戲初始界面
既然是游戲,總得有個初始界面吧?
OK,我們先寫一個游戲初始界面:

效果是這樣子的:

根據(jù)玩家自身水平,可以選擇不同難度的拼圖游戲。
Step2:定義移動操作
定義移動操作的目的是為了移動拼圖(好像是廢話T_T),具體實現(xiàn)起來十分簡單:

Step3:游戲主界面
OK,有了前面的鋪墊,我們可以開始實現(xiàn)我們的游戲主界面了。
首先,我們需要打亂拼圖, 但是隨機打亂很可能導(dǎo)致拼圖無解,因此我們通過隨機移動拼圖來實現(xiàn)打亂拼圖的效果 ,這也是我們先定義拼圖的移動操作的主要原因:

游戲主界面初始化:

最后實現(xiàn)主界面的顯示刷新以及事件響應(yīng)等功能:

Step4:游戲結(jié)束界面
當(dāng)玩家完成拼圖后,需要顯示游戲結(jié)束界面,和游戲初始界面類似,實現(xiàn)起來都比較簡單:

OK,大功告成?。。?/p>
到此這篇關(guān)于利用python制作拼圖小游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python制作拼圖小游戲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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