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用Python實(shí)現(xiàn)童年貪吃蛇小游戲功能的實(shí)例代碼

 更新時(shí)間:2020年12月07日 10:39:10   作者:Python小二  
這篇文章主要介紹了用Python實(shí)現(xiàn)童年貪吃蛇小游戲功能的實(shí)例代碼,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

貪吃蛇作為一款經(jīng)典小游戲,早在 1976 年就面世了,我最早接觸它還是在家長(zhǎng)的諾基亞手機(jī)中。

盡管貪吃蛇的歷史相對(duì)比較久遠(yuǎn),但它卻有著十分頑強(qiáng)的生命力,保持經(jīng)久不衰,其中很重要的原因便是游戲廠(chǎng)家不斷的對(duì)其進(jìn)行更新迭代?,F(xiàn)在,這款游戲無(wú)論是游戲場(chǎng)景、規(guī)則等都變得十分豐富。

接下來(lái),我們看一下如何通過(guò) Python 簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)這款小游戲。

規(guī)則

  • 要有游戲主界面、貪吃蛇、食物
  • 能夠控制貪吃蛇移動(dòng)并獲取食物
  • 貪吃蛇吃了食物后,增加自身長(zhǎng)度、分?jǐn)?shù),食物消失并隨機(jī)生成新的食物
  • 貪吃蛇觸碰到周?chē)吔缁蜃约荷眢w時(shí),游戲結(jié)束

 環(huán)境

  •  操作系統(tǒng):Windows
  • Python 版本:3.6
  • 涉及模塊:sys、random、pygame

實(shí)現(xiàn)

首先,安裝第三方庫(kù) pygame,使用 pip install pygame 即可。

➢ 游戲主界面

SCREEN_X = 500
SCREEN_Y = 500
screen_size = (SCREEN_X, SCREEN_Y)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption('貪吃蛇')

➢ 貪吃蛇

初始化

def __init__(self):
 self.dirction = pygame.K_RIGHT
 self.body = []

移動(dòng)

def addNode(self):
 left, top = (0, 0)
 if self.body:
 left, top = (self.body[0].left, self.body[0].top)
 node = pygame.Rect(left, top, 20, 20)
 if self.dirction == pygame.K_LEFT:
 node.left -= 20
 elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:
 node.left += 20
 elif self.dirction == pygame.K_UP:
 node.top -= 20
 elif self.dirction == pygame.K_DOWN:
 node.top += 20
 self.body.insert(0, node)

def delNode(self):
 self.body.pop()

改變方向

def changeDirection(self, curkey):
 LR = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]
 UD = [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]
 if curkey in LR + UD:
 if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):
  return
 if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):
  return
 self.dirction = curkey

死亡判斷

def isDead(self):
 # 撞墻
 if self.body[0].x not in range(SCREEN_X):
 return True
 if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y):
 return True
 # 撞自己
 if self.body[0] in self.body[1:]:
 return True
 return False

➢ 食物

投放食物

def set(self):
 if self.rect.x == -20:
 allpos = []
 for pos in range(20, SCREEN_X - 20, 20):
  allpos.append(pos)
 self.rect.left = random.choice(allpos)
 self.rect.top = random.choice(allpos)
 print(self.rect)

吃掉食物

def remove(self):
 self.rect.x = -20

➢ 文字顯示

顯示方法

def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=30, font_italic=False):
 # 設(shè)置文字大小
 cur_font = pygame.font.SysFont("宋體", font_size)
 # 加粗
 cur_font.set_bold(font_bold)
 # 斜體
 cur_font.set_italic(font_italic)
 # 設(shè)置內(nèi)容
 text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)
 # 繪制文字
 screen.blit(text_fmt, pos)

顯示分?jǐn)?shù)

show_text(screen, (50, 400), 'scores: ' + str(scores), (103, 213, 213))

顯示死亡提示

show_text(screen, (150, 50), 'GAME OVER', (227, 29, 18), False, 50)
show_text(screen, (140, 100), "Press space to try again", (0, 0, 22), False, 30)

➢ 吃到食物

當(dāng)貪吃蛇吃掉食物,增加蛇身長(zhǎng)度、分?jǐn)?shù),食物消失,重新投放食物。

if food.rect == snake.body[0]:
 scores += 1
 food.remove()
 snake.addNode()

# 投放食物
food.set()

➢ 最終效果

打包

打包使用 pyinstaller,具體實(shí)現(xiàn)參考用Python實(shí)現(xiàn)童年小游戲俄羅斯方塊

中的打包。

到此這篇關(guān)于用Python實(shí)現(xiàn)貪吃蛇童年小游戲功能的實(shí)例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python貪吃蛇小游戲內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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