golang的基礎(chǔ)語法和常用開發(fā)工具詳解
golang的基礎(chǔ)語法
golang的基礎(chǔ)語法和其他語言大部分都差別不大,如果我們有學(xué)習(xí)過其他語言,比如JavaScript,php,java,python等,有其他語言的語法基礎(chǔ),那么我們學(xué)習(xí)golang將更容易上手。那我們直接開始介紹golang的語法吧。
注釋
注釋分單行注釋和多行注釋。golang的注釋和其他的開發(fā)語言的注釋是一樣的。雙斜杠表示單行注釋,/**/表示多行注釋。
// 單行注釋這么開頭 /* 多行注釋 */
定義包名
一般來說,使用開發(fā)工具的時(shí)候,包名是不需要手動(dòng)輸入的,開發(fā)工具會(huì)在創(chuàng)建文件的時(shí)候,自動(dòng)生成包名。
比如定義一個(gè)包名稱為main的包:
package main //定義一個(gè)名稱為main的包
- 每個(gè)go文件中必須定義包名來指明該文件歸屬于哪個(gè)包,而且定義包名必須在文件中非注釋的第一行;
- go文件中若存在程序入口(main函數(shù)),則該文件定義的包名必須為main;
- 一個(gè)文件中有且只有一次定義,即只有一行package語句;
- 包名和文件名沒有必然聯(lián)系,可以不同。
導(dǎo)入依賴庫(kù)
依賴庫(kù)分為系統(tǒng)庫(kù)和第三方依賴庫(kù)。導(dǎo)入方式有兩種,單行導(dǎo)入和合并導(dǎo)入。一般上開發(fā)工具會(huì)自動(dòng)幫忙處理。引用一個(gè)包的時(shí)候,使用單行,需要引用多個(gè)包的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)合并引用。
注意:導(dǎo)入的包都必須使用,若沒有使用編譯時(shí)將報(bào)錯(cuò)。所以不要引入無用的包。
import "fmt" import ( "os" "strings" "gorm.io/gorm" "github.com/kataras/iris/v12" )
函數(shù)
func是函數(shù)定義的關(guān)鍵字,函數(shù)體用 { } 包圍,注意: { (左括號(hào))不能單獨(dú)成行,必須和main()在同一行。函數(shù)名小寫的時(shí)候表示這個(gè)函數(shù)是私有函數(shù),函數(shù)名大寫的時(shí)候,表示這個(gè)函數(shù)是公開函數(shù),公開函數(shù)可以全局訪問,私有函數(shù)只能在自己的包內(nèi)訪問。
func main(){
fmt.Println("Hello World")
}
函數(shù)調(diào)用
函數(shù)的調(diào)用方式分2種,同一個(gè)包內(nèi)的函數(shù)調(diào)用,可以直接寫函數(shù)名稱就可以,不同包之間的調(diào)用,需要引入對(duì)方的包,然后通過包名.函數(shù)名的方式調(diào)用。
比如下方的函數(shù)調(diào)用是調(diào)用了fmt包的Println函數(shù)。
fmt.Println("Hello World")
變量、常量、占位符、運(yùn)算符、數(shù)組、指針、結(jié)構(gòu)體
變量
變量使用之前,需要先聲明。變量的聲明分幾種方式。一種是在開頭的時(shí)候聲明,使用 var 關(guān)鍵詞來聲明變量,另一種是在使用的時(shí)候聲明, 使用 := 來聲明和賦值。還有一種是合并聲明。不過盡量單獨(dú)聲明。
var a int = 1 //第一種: var 變量名 變量值 value := 2 //第二種: value_name := 1 var b, c, d = 1, 2, 3 //第三種: 合并聲明 var( //第四種: 合并聲明 value1 int = 3 value2 string = "Hello World" )
上述有三種變量聲明方式,var是golang的關(guān)鍵詞,用于變量的聲明。第一、三和四種可以在任意地方聲明,當(dāng)定義在函數(shù)體外時(shí)相當(dāng)于全局變量;而第二種只能在函數(shù)體內(nèi)聲明,相當(dāng)于局部變量。變量在聲明后若不手動(dòng)定義,編譯器將為其賦值為相應(yīng)的默認(rèn)值
注意:golang中的變量、方法、結(jié)構(gòu)體等等的名稱都推薦使用駝峰命名法,而名字的首字母如果是小寫字母則表示在包(package)內(nèi)可見;而如果是大寫字母則表示包外可見。
常量
const var a int = 1
const var (
b int = 2
c string = "Hello World"
)
常量通過關(guān)鍵詞const來定義。常量同樣有單行聲明和合并聲明,聲明時(shí)必須定義,定義后不可修改。
占位符
_ , a = myFunction()
function()函數(shù)有兩個(gè)返回值,第一個(gè)返回值賦給_ , 第二個(gè)返回值賦給a,此時(shí)的 就稱做占位符,可以理解為僅僅為了給第一個(gè)返回值有位置存放即可,這個(gè)返回值我再也不會(huì)用到;如果這個(gè)返回值之后還可能用到,則不能賦給 ,否則今后無法再使用。
運(yùn)算符
golang的運(yùn)算符包括:
- 算術(shù)運(yùn)算符:
+相加、-相減、*相乘、/相除、%求余、++自增、--自減。 - 關(guān)系運(yùn)算符:
==檢查兩個(gè)值是否相等、!=檢查兩個(gè)值是否不相等、>檢查左邊值是否大于右邊值、<檢查左邊值是否小于右邊值、>=檢查左邊值是否大于等于右邊值、<=檢查左邊值是否小于等于右邊值 - 邏輯運(yùn)算符:
&&邏輯 和 運(yùn)算符、||邏輯 或 運(yùn)算符、!邏輯 非 運(yùn)算符 - 位運(yùn)算符:
&按位與運(yùn)算符"&"是雙目運(yùn)算符,其功能是參與運(yùn)算的兩數(shù)各對(duì)應(yīng)的二進(jìn)位相與;|按位或運(yùn)算符"|"是雙目運(yùn)算符,其功能是參與運(yùn)算的兩數(shù)各對(duì)應(yīng)的二進(jìn)位相或;^按位異或運(yùn)算符"^"是雙目運(yùn)算符,其功能是參與運(yùn)算的兩數(shù)各對(duì)應(yīng)的二進(jìn)位相異或;<<左移運(yùn)算符"<<"是雙目運(yùn)算符,左移n位就是乘以2的n次方,其功能把"<<"左邊的運(yùn)算數(shù)的各二進(jìn)位全部左移若干位,由"<<"右邊的數(shù)指定移動(dòng)的位數(shù),高位丟棄,低位補(bǔ)0;>>右移運(yùn)算符">>"是雙目運(yùn)算符,右移n位就是除以2的n次方,其功能是把">>"左邊的運(yùn)算數(shù)的各二進(jìn)位全部右移若干位,">>"右邊的數(shù)指定移動(dòng)的位數(shù)。
golang的運(yùn)算符合其他開發(fā)語言是一致的,這里不做更多介紹。
數(shù)組
數(shù)組是具有相同唯一類型的一組已編號(hào)且長(zhǎng)度固定的數(shù)據(jù)項(xiàng)序列,這種類型可以是任意的原始類型例如整型、字符串或者自定義類型。
// 形如 var 變量名 [數(shù)量] 變量類型 var stuName [20] string
指針
一個(gè)指針變量指向了一個(gè)值的內(nèi)存地址。
var-type 為指針類型,var_name 為指針變量名,* 號(hào)用于指定變量是作為一個(gè)指針。
類似于變量和常量,在使用指針前你需要聲明指針。指針聲明格式如下:
// var var_name *var-type var stuNameIndex *string
結(jié)構(gòu)體
結(jié)構(gòu)體定義需要使用 type 和 struct 語句。struct 語句定義一個(gè)新的數(shù)據(jù)類型,結(jié)構(gòu)體中有一個(gè)或多個(gè)成員。type 語句設(shè)定了結(jié)構(gòu)體的名稱。結(jié)構(gòu)體的格式如下:
//形如 type variable_type struct { …… }
type People struct {
var id int
var name string
}
var people People
people.id = 1
people.name = "Sinclar"
切片
Go 語言切片是對(duì)數(shù)組的抽象。
Go 數(shù)組的長(zhǎng)度不可改變,在特定場(chǎng)景中這樣的集合就不太適用,Go中提供了一種靈活,功能強(qiáng)悍的內(nèi)置類型切片("動(dòng)態(tài)數(shù)組"),與數(shù)組相比切片的長(zhǎng)度是不固定的,可以追加元素,在追加時(shí)可能使切片的容量增大。
var slice1 []type //也可以指定長(zhǎng)度 var slice1 []type = make([]type, 10) //也可以簡(jiǎn)寫為 slice1 := make([]type, 10)
條件語句
條件語句有兩種,一種是 if……else…… 語句,另一種是 switch 語句,還有一種select語句。
if……else……
if 條件 {
執(zhí)行代碼
} else {
執(zhí)行代碼
}
switch 語句
switch condition {
case condition1:
...
case condition2:
...
default:
...
}
select 語句
這涉及到一些高級(jí)語法,本篇先不講述,我將在下一篇詳細(xì)解釋,感興趣的同學(xué)們可以自己查閱資料先學(xué)習(xí)一下。
switch語句中沒有break語句,golang的語法經(jīng)過優(yōu)化后,在某個(gè)case執(zhí)行完畢后就退出switch了,不會(huì)再接著往下執(zhí)行;
如果希望執(zhí)行了某個(gè)case之后接著往下執(zhí)行,可以在每個(gè)case最后使用fallthrough關(guān)鍵字。注意,使用fallthrough關(guān)鍵字后,后面的case是強(qiáng)制執(zhí)行,無論condition是否為true
for 循環(huán)語句
golang的循環(huán)語句只有一種。那就是for語句。for語句有幾種形式。
標(biāo)準(zhǔn)格式
/*for init; condition; next {
doSomething
}*/
for i:=0; i<20; i++ {
fmt.Println("i is: %d", i)
}
特殊格式
//無限循環(huán)
for {
doSomething
}
for true {
doSomething
}
//省略init或next
for ; sum<100; {
sum = sum + 1
}
控制語句
break、continue和goto是用于for語句或switch語句內(nèi)的控制語句,其用法于c或c++中的用法相似,這里就不再贅述了。
看到這里,大家應(yīng)該都覺得似曾相識(shí),好像學(xué)過的編程語言都有這些東西。所以大家應(yīng)該不用花太多時(shí)間在基礎(chǔ)語法上,幾分鐘就能看完??赐赀@些基礎(chǔ)知識(shí),大家應(yīng)該可以寫出一些簡(jiǎn)單代碼來驗(yàn)證今天的基礎(chǔ)語法。
但是,這里也只是講解了一些基礎(chǔ)用法,在接下來的學(xué)習(xí)中,我們還會(huì)遇到更多高級(jí)的用法,包括select、channel、方法、切片、范圍、集合和接口等內(nèi)容。
golnag的開發(fā)者工具
我現(xiàn)在使用的開發(fā)者工具是GoLand。這是一個(gè)非常強(qiáng)大的golang開發(fā)工具。因此在此我也推薦大家使用GoLand開發(fā)工具來開發(fā)我們的golang博客系統(tǒng)。
到此這篇關(guān)于golang的基礎(chǔ)語法和常用開發(fā)工具的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang常用開發(fā)工具內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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