Python制作簡(jiǎn)單的剪刀石頭布游戲
關(guān)于程序相關(guān)的
- 您可以反復(fù)玩游戲,直到選擇停止為止。
- 該程序跟蹤獲勝情況。
- 大小寫無(wú)關(guān)緊要(即ROCK與Rock相同)。
- 如果您輸入的內(nèi)容無(wú)效,程序會(huì)一直提示您,直到您輸入有效的內(nèi)容。
對(duì)項(xiàng)目進(jìn)行編碼的步驟:
- 創(chuàng)建一個(gè)簡(jiǎn)單的單輪游戲版本,我們不執(zhí)行正確的輸入。
- 如果輸入了無(wú)效的內(nèi)容,則添加while循環(huán)可重新提示用戶輸入選擇。
- 使用while循環(huán)讓用戶反復(fù)播放,并使用變量來跟蹤得分。
程序代碼
import random input("Welcome to Rock, Paper, Scissors! Press Enter to start.") print() user_wins = 0 computer_wins = 0 choices = ["rock", "paper", "scissors"] while True: random_index = random.randint(0,2) cpu_choice = choices[random_index] user_choice = input("Rock, Paper, or Scissors? ").lower() while user_choice not in choices: user_choice = input("That is not a valid choice. Please try again: ").lower() print() print("Your choice:", user_choice) print("Computer's choice:", cpu_choice) print() if user_choice == 'rock': if cpu_choice == 'rock': print("It's a tie!") elif cpu_choice == 'scissors': print("You win!") user_wins+=1 elif cpu_choice == 'paper': print("You lose!") computer_wins+=1 elif user_choice == 'paper': if cpu_choice == 'paper': print("It's a tie!") elif cpu_choice == 'rock': print("You win!") user_wins+=1 elif cpu_choice == 'scissors': print("You lose!") computer_wins+=1 elif user_choice == 'scissors': if cpu_choice == 'scissors': print("It's a tie!") elif cpu_choice == 'paper': print("You win!") user_wins+=1 elif cpu_choice == 'rock': print("You lose!") computer_wins+=1 print() print("You have "+str(user_wins)+" wins") print("The computer has "+str(computer_wins)+" wins") print() repeat = input("Play again? (Y/N) ").lower() while repeat not in ['y', 'n']: repeat = input("That is not a valid choice. Please try again: ").lower() if repeat == 'n': break print("\n----------------------------\n")
運(yùn)行效果:
以上就是Python制作簡(jiǎn)單的剪刀石頭布游戲的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python 剪刀石頭布游戲的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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