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詳解Go 創(chuàng)建命令行工具的方法

 更新時間:2020年12月12日 11:01:21   作者:crossoverJie  
這篇文章主要介紹了詳解Go 創(chuàng)建命令行工具,需要的朋友可以參考下

前言

最近因為項目需要寫了一段時間的 Go ,相對于 Java 來說語法簡單同時又有著一些 Python 之類的語法糖,讓人大呼”真香“。

但現(xiàn)階段相對來說還是 Python 寫的多一些,偶爾還得回爐寫點 Java ;自然對 Go 也談不上多熟悉。

于是便利用周末時間自己做個小項目來加深一些使用經(jīng)驗。于是我便想到了之前利用 Java 寫的一個博客小工具。

那段時間正值微博圖床大量圖片禁止外鏈,導致許多個人博客中的圖片都不能查看。這個工具可以將文章中的圖片備份到本地,還能將圖片直接替換到其他圖床。

我個人現(xiàn)在是一直在使用,通常是在碼字的時候利用 iPic 之類的工具將圖片上傳到微博圖床(主要是方便+免費)。寫完之后再通過這個工具一鍵切換到 [SM.MS](http://sm.MS) 這類付費圖床,同時也會將圖片備份到本地磁盤。

改為用 Go 重寫為 cli 工具后使用效果如下:

3-min.gif

需要掌握哪些技能

之所以選擇這個工具用 Go 來重寫;一個是功能比較簡單,但也正好可以利用到 Go 的一些特點,比如網(wǎng)絡(luò) IO、協(xié)程同步之類。

同時修改為命令行工具后是不是感覺更極客了呢。

再開始之前還是先為不熟悉 GoJavaer 介紹下大概會用到哪些知識點:

  • 使用和管理第三方依賴包(go mod)
  • 協(xié)程的運用。
  • 多平臺打包。

下面開始具體操作,我覺得即便是沒怎么接觸過 Go 的朋友看完之后也能快速上手實現(xiàn)一個小工具。

使用和管理第三方依賴

還沒有安裝 Go 的朋友請參考官網(wǎng)自行安裝。

首先介紹一下 Go 的依賴管理,在版本 1.11 之后官方就自帶了依賴管理模塊,所以在當下最新版 1.15 中已經(jīng)強烈推薦使用。

它的目的和作用與 Java 中的 maven,Python 中的 pip 類似,但使用起來比 maven 簡單許多。

根據(jù)它的使用參考,需要首先在項目目錄下執(zhí)行 go mod init 用于初始化一個 go.mod 文件,當然如果你使用的是 GoLang 這樣的 IDE,在新建項目時會自動幫我們創(chuàng)建好目錄結(jié)構(gòu),當然也包含 go.mod 這個文件。

在這個文件中我們引入我們需要的第三方包:

module btb
 
go 1.15
 
require (
 github.com/cheggaaa/pb/v3 v3.0.5
 github.com/fatih/color v1.10.0
 github.com/urfave/cli/v2 v2.3.0

我這里使用了三個包,分別是:

pb: progress bar,用于在控制臺輸出進度條。

color: 用于在控制臺輸出不同顏色的文本。

cli: 命令行工具開發(fā)包。

import (
 "btb/constants"
 "btb/service"
 "github.com/urfave/cli/v2"
 "log"
 "os"
)
 
func main() {
 var model string
 downloadPath := constants.DownloadPath
 markdownPath := constants.MarkdownPath
 
 app := &cli.App{
 Flags: []cli.Flag{
 &cli.StringFlag{
 Name:  "model",
 Usage:  "operating mode; r:replace, b:backup",
 DefaultText: "b",
 Aliases:  []string{"m"},
 Required: true,
 Destination: &model,
 },
 &cli.StringFlag{
 Name:  "download-path",
 Usage:  "The path where the image is stored",
 Aliases:  []string{"dp"},
 Destination: &downloadPath,
 Required: true,
 Value:  constants.DownloadPath,
 },
 &cli.StringFlag{
 Name:  "markdown-path",
 Usage:  "The path where the markdown file is stored",
 Aliases:  []string{"mp"},
 Destination: &markdownPath,
 Required: true,
 Value:  constants.MarkdownPath,
 },
 },
 Action: func(c *cli.Context) error {
 service.DownLoadPic(markdownPath, downloadPath)
 
 return nil
 },
 Name: "btb",
 Usage: "Help you backup and replace your blog's images",
 }
 
 err := app.Run(os.Args)
 if err != nil {
 log.Fatal(err)
 }
}

代碼非常簡單,無非就是使用了 cli 所提供的 api 創(chuàng)建了幾個命令,將用戶輸入的 -dp、-mp 參數(shù)映射到 downloadPath、markdownPath 變量中。

之后便利用這兩個數(shù)據(jù)掃描所有的圖片,以及將圖片下載到對應(yīng)的目錄中。

更多使用指南可以直接參考官方文檔。

可以看到部分語法與 Java 完全不同,比如:

申明變量時類型是放在后邊,先定義變量名稱;方法參數(shù)類似。

類型推導,可以不指定變量類型(新版本的 Java 也支持)

方法支持同時返回多個值,這點非常好用。

公共、私用函數(shù)利用首字母大小寫來區(qū)分。

還有其他的就不一一列舉了。


協(xié)程

緊接著命令執(zhí)行處調(diào)用了 service.DownLoadPic(markdownPath, downloadPath) 處理業(yè)務(wù)邏輯。

這里包含的文件掃描、圖片下載之類的代碼就不分析了;官方 SDK 寫的很清楚,也比較簡單。

重點看看 Go 里的 goroutime 也就是協(xié)程。

我這里使用的場景是每掃描到一個文件就利用一個協(xié)程去解析和下載圖片,從而可以提高整體的運行效率。

func DownLoadPic(markdownPath, downloadPath string) {
 wg := sync.WaitGroup{}
 allFile, err := util.GetAllFile(markdownPath)
 wg.Add(len(*allFile))
 
 if err != nil {
 log.Fatal("read file error")
 }
 
 for _, filePath := range *allFile {
 
 go func(filePath string) {
 allLine, err := util.ReadFileLine(filePath)
 if err != nil {
 log.Fatal(err)
 }
 availableImgs := util.MatchAvailableImg(allLine)
 bar := pb.ProgressBarTemplate(constants.PbTmpl).Start(len(*availableImgs))
 bar.Set("fileName", filePath).
 SetWidth(120)
 
 for _, url := range *availableImgs {
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }
 err := util.DownloadFile(url, *genFullFileName(downloadPath, filePath, &url))
 if err != nil {
  log.Fatal(err)
 }
 bar.Increment()
 
 }
 bar.Finish()
 wg.Done()
 
 }(filePath)
 }
 wg.Wait()
 color.Green("Successful handling of [%v] files.\n", len(*allFile))
 
 if err != nil {
 log.Fatal(err)
 }
}

就代碼使用層面看起來是不是要比 Java 簡潔許多,我們不用像 Java 那樣需要維護一個 executorService,也不需要考慮這個線程池的大小,一切都交給 Go 自己去調(diào)度。

使用時只需要在調(diào)用函數(shù)之前加上 go 關(guān)鍵字,只不過這里是一個匿名函數(shù)。

而且由于 goroutime 非常輕量,與 Java 中的 thread 相比占用非常少的內(nèi)存,所以我們也不需要精準的控制創(chuàng)建數(shù)量。


不過這里也用到了一個和 Java 非常類似的東西:WaitGroup

它的用法與作用都與 Java 中的 CountDownLatch 非常相似;主要用于等待所有的 goroutime 執(zhí)行完畢,在這里自然是等待所有的圖片都下載完畢然后退出程序。

使用起來主要分為三步:

創(chuàng)建和初始化 goruntime 的數(shù)量:wg.Add(len(number)

每當一個 goruntime 執(zhí)行完畢調(diào)用 wg.Done() 讓計數(shù)減一。

最終調(diào)用 wg.Wait() 等待WaitGroup 的數(shù)量減為0。

對于協(xié)程 Go 推薦使用 chanel 來互相通信,這點今后有機會再討論。

打包

核心邏輯也就這么多,下面來講講打包與運行;這點和 Java 的區(qū)別就比較大了。

眾所周知,Java 有一句名言:write once run anywhere

這是因為有了 JVM 虛擬機,所以我們不管代碼最終運行于哪個平臺都只需要打出一個包;但 Go 沒有虛擬機它是怎么做到在個各平臺運行呢。

簡單來說 Go 可以針對不同平臺打包出不同的二進制文件,這個文件包含了所有運行所需要的依賴,甚至都不需要在目標平臺安裝 Go 環(huán)境。

雖說 Java 最終只需要打一個包,但也得在各個平臺安裝兼容的 Java 運行環(huán)境。

我在這里編寫了一個 Makefile 用于執(zhí)行打包:make relea

# Binary name
BINARY=btb
GOBUILD=go build -ldflags "-s -w" -o ${BINARY}
GOCLEAN=go clean
RMTARGZ=rm -rf *.gz
VERSION=0.0.1
 
release:
 # Clean
 $(GOCLEAN)
 $(RMTARGZ)
 # Build for mac
 CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 $(GOBUILD)
 tar czvf ${BINARY}-mac64-${VERSION}.tar.gz ./${BINARY}
 # Build for arm
 $(GOCLEAN)
 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=arm64 $(GOBUILD)
 tar czvf ${BINARY}-arm64-${VERSION}.tar.gz ./${BINARY}
 # Build for linux
 $(GOCLEAN)
 CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 $(GOBUILD)
 tar czvf ${BINARY}-linux64-${VERSION}.tar.gz ./${BINARY}
 # Build for win
 $(GOCLEAN)
 CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 $(GOBUILD).exe
 tar czvf ${BINARY}-win64-${VERSION}.tar.gz ./${BINARY}.exe
 $(GOCLEAN)

可以看到我們只需要在 go build 之前指定系統(tǒng)變量即可打出不同平臺的包,比如我們?yōu)?Linux 系統(tǒng)的 arm64 架構(gòu)打包文件:

CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=arm64 go build main.go -o btb

便可以直接在目標平臺執(zhí)行 ./btb  運行程序。

總結(jié)

本文所有代碼都已上傳 Github: https://github.com/crossoverJie/btb

感興趣的也可以直接運行安裝腳本體驗。

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/crossoverJie/btb/master/install.sh | bash

目前這個版本只實現(xiàn)了圖片下載備份,后續(xù)會完善圖床替換及其他功能。


這段時間接觸 Go 之后給我的感觸頗深,對于年紀 25 歲的 Java 來說,Go 確實是后生可畏,更氣人的是還趕上了云原生這個浪潮,就更惹不起了。

一些以前看來不那么重要的小毛病也被重點放大,比如啟動慢、占用內(nèi)存多、語法啰嗦等;不過我依然對這位賞飯吃的祖師爺保持期待,從新版本的 Java 可以看出也在積極改變,更不用說它還有無人撼動的龐大生態(tài)。

到此這篇關(guān)于詳解Go 創(chuàng)建命令行工具的方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go 命令行工具內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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