GO語言中=和:=的區(qū)別說明
錯(cuò)誤的做法
//聲明變量a var a int //聲明變量a并給變量a賦值 a := 1 //錯(cuò)誤提示 no new variables on left side of := //說明 重復(fù)聲明變量a
聲明不賦值的初始化值
整型和浮點(diǎn)型變量的默認(rèn)值為 0,如var a int,默認(rèn)a=0
字符串變量的默認(rèn)值為空字符串
布爾型變量默認(rèn)為 bool
切片、函數(shù)、指針變量的默認(rèn)為 nil
使用編譯器推導(dǎo)類型
var a=10 //默認(rèn)a為整型
特殊例子
正確
var conn net.Conn var err error conn, err = net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") conn, err = net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
正確(特殊)
//雖然err重復(fù)聲明了,但是conn和conn2沒有重復(fù)聲明,只要有一個(gè)新聲明,不會(huì)報(bào)錯(cuò) conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") conn2, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
錯(cuò)誤
//重復(fù)聲明了 conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
補(bǔ)充:從go語言中找&和*區(qū)別
*和&的區(qū)別 :
1、& 是取地址符號(hào) , 即取得某個(gè)變量的地址 , 如 ; &a
2、*是指針運(yùn)算符 , 可以表示一個(gè)變量是指針類型 , 也可以表示一個(gè)指針變量所指向的存儲(chǔ)單元 , 也就是這個(gè)地址所存儲(chǔ)的值 .
從代碼中驗(yàn)證 :
先構(gòu)建一個(gè)Rect類型 :
1. &是取地址符號(hào), 取到Rect類型對象的地址
2. *可以表示一個(gè)變量是指針類型(r是一個(gè)指針變量):
3.*也可以表示指針類型變量所指向的存儲(chǔ)單元 ,也就是這個(gè)地址所指向的值
4.查看這個(gè)指針變量的地址 , 基本數(shù)據(jù)類型直接打印地址
摘自其他博客 :
經(jīng)常會(huì)見到: p . *p , &p 三個(gè)符號(hào)
p是一個(gè)指針變量的名字,表示此指針變量指向的內(nèi)存地址,如果使用%p來輸出的話,它將是一個(gè)16進(jìn)制數(shù)。而*p表示此指針指向的內(nèi)存地址中存放的內(nèi)容,一般是一個(gè)和指針類型一致的變量或者常量。
而我們知道,&是取地址運(yùn)算符,&p就是取指針p的地址。等會(huì),怎么又來了個(gè)地址,它到底和p有什么區(qū)別?
區(qū)別在于,指針p同時(shí)也是個(gè)變量,既然是變量,編譯器肯定要為其分配內(nèi)存地址,就像程序中定義了一個(gè)int型的變量i,編譯器要為其分配一塊內(nèi)存空間一樣。
而&p就表示編譯器為變量p分配的內(nèi)存地址,而因?yàn)閜是一個(gè)指針變量,這種特殊的身份注定了它要指向另外一個(gè)內(nèi)存地址,程序員按照程序的需要讓它指向一個(gè)內(nèi)存地址,這個(gè)它指向的內(nèi)存地址就用p表示。
而且,p指向的地址中的內(nèi)容就用*p表示。
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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