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Golang壓縮Jpeg圖片和PNG圖片的操作

 更新時(shí)間:2020年12月24日 09:55:44   作者:?jiǎn)T力  
這篇文章主要介紹了Golang壓縮Jpeg圖片和PNG圖片的操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

博主一直在維護(hù)一個(gè)導(dǎo)出PDF的服務(wù),但是這個(gè)服務(wù)導(dǎo)出的PDF文件是真的巨大,動(dòng)輒就上百M(fèi)B。這里面主要是圖片占據(jù)了大多數(shù)體積,所以考慮在導(dǎo)出前壓縮一下圖片。

Jpeg的圖片壓縮是很好做的,因?yàn)閖peg這個(gè)協(xié)議本身就支持調(diào)整圖片質(zhì)量的。在golang中,我們只需要使用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的image/jpeg,將圖片從二進(jìn)制數(shù)據(jù)解碼后,降低質(zhì)量再編碼為二進(jìn)制數(shù)據(jù)即可實(shí)現(xiàn)壓縮。而且質(zhì)量和壓縮比例相對(duì)而言還不錯(cuò)。

func compressImageResource(data []byte) []byte {
 img, _, err := image.Decode(bytes.NewReader(data))
 if err != nil {
 return data
 }
 buf := bytes.Buffer{}
 err = jpeg.Encode(&buf, img, &jpeg.Options{Quality: 40})
 if err != nil {
 return data
 }
 if buf.Len() > len(data) {
 return data
 }
 return buf.Bytes()
}

比較麻煩的是壓縮PNG圖片,在網(wǎng)上找了很多相關(guān)的庫(kù),感覺(jué)都沒(méi)什么即可以保持質(zhì)量,又可以盡可能壓縮的辦法。

//下面這兩個(gè)庫(kù)都比較偏重于轉(zhuǎn)換圖片大小,在保持寬高不變的情況下,壓縮比例很一般
https://github.com/discord/lilliput   //這個(gè)庫(kù)是一家海外公司基于C語(yǔ)言的一個(gè)開(kāi)源圖片處理庫(kù),但是封裝的很好,不需要安裝額外依賴
https://github.com/disintegration/imaging
//下面這個(gè)庫(kù)可以對(duì)PNG圖片進(jìn)行較大的壓縮,可惜壓縮比例過(guò)大時(shí)會(huì)嚴(yán)重失真
https://github.com/foobaz/lossypng/

后來(lái),借鑒一篇博客的做法,還是先把PNG圖片轉(zhuǎn)換為Jpeg圖片,然后再將jpeg圖片的質(zhì)量降低。相對(duì)上邊這些庫(kù),壓縮比例和質(zhì)量都比較令人滿意

func compressImageResource(data []byte) []byte {
 imgSrc, _, err := image.Decode(bytes.NewReader(data))
 if err != nil {
 return data
 }
    newImg := image.NewRGBA(imgSrc.Bounds())
 draw.Draw(newImg, newImg.Bounds(), &image.Uniform{C: color.White}, image.Point{}, draw.Src)
 draw.Draw(newImg, newImg.Bounds(), imgSrc, imgSrc.Bounds().Min, draw.Over)
 buf := bytes.Buffer{}
 err = jpeg.Encode(&buf, newImg, &jpeg.Options{Quality: 40})
 if err != nil {
 return data
 }
 if buf.Len() > len(data) {
 return data
 }
 return buf.Bytes()
}

最后給大家分享一個(gè)超級(jí)好用PDF處理的golang 庫(kù): https://github.com/unidoc/unipdf。一開(kāi)始使用這個(gè)庫(kù)將生成后的PDF壓縮的,可以將一個(gè)200M的PDF(里面都是圖片)直接壓縮到7M左右??上У氖沁@個(gè)庫(kù)商用需要購(gòu)買商業(yè)版權(quán),所以最后只能采取了導(dǎo)出前壓縮圖片的做法。

這個(gè)庫(kù)沒(méi)有授權(quán)的情況下會(huì)在處理后的PDF中加上水印,這個(gè)想去掉也簡(jiǎn)單,fork下來(lái)改一下代碼就好了。雖然我這里因?yàn)槭巧虡I(yè)的場(chǎng)景不能這么用,但是我還是嘗試了下,倉(cāng)庫(kù)在這:https://github.com/lianggx6/unipdf。然后再在go.mod文件中將依賴替換即可。大家如果有個(gè)人開(kāi)發(fā)實(shí)踐需要的可以直接這樣拿來(lái)用,商用務(wù)必購(gòu)買版權(quán)。

replace (
 github.com/unidoc/unipdf/v3 => github.com/lianggx6/unipdf v0.0.0-20200409043947-1c871b2c4951
)

補(bǔ)充:golang中image/jpeg包和image/png包用法

jpeg包實(shí)現(xiàn)了jpeg圖片的編碼和解碼

func Decode(r io.Reader) (image.Image, error)  //Decode讀取一個(gè)jpeg文件,并將他作為image.Image返回
func DecodeConfig(r io.Reader) (image.Config, error)  //無(wú)需解碼整個(gè)圖像,DecodeConfig變能夠返回整個(gè)圖像的尺寸和顏色(Config具體定義查看gif包中的定義)
func Encode(w io.Writer, m image.Image, o *Options) error  //按照4:2:0的基準(zhǔn)格式將image寫入w中,如果options為空的話,則傳遞默認(rèn)參數(shù)
type Options struct {
 Quality int
}

Options是編碼參數(shù),它的取值范圍是1-100,值越高質(zhì)量越好

type FormatError //用來(lái)報(bào)告一個(gè)輸入不是有效的jpeg格式
type FormatError string
func (e FormatError) Error() string
type Reader //不推薦使用Reader
type Reader interface {
 io.ByteReader
 io.Reader
}
type UnsupportedError 
func (e UnsupportedError) Error() string  //報(bào)告輸入使用一個(gè)有效但是未實(shí)現(xiàn)的jpeg功能

利用程序畫一條直線,代碼如下:

package main
 
import (
 "fmt"
 "image"
 "image/color"
 "image/jpeg"
 "math"
 "os"
)
 
const (
 dx = 500
 dy = 300
)
 
type Putpixel func(x, y int)
 
func drawline(x0, y0, x1, y1 int, brush Putpixel) {
 dx := math.Abs(float64(x1 - x0))
 dy := math.Abs(float64(y1 - y0))
 sx, sy := 1, 1
 if x0 >= x1 {
 sx = -1
 }
 if y0 >= y1 {
 sy = -1
 }
 err := dx - dy
 for {
 brush(x0, y0)
 if x0 == x1 && y0 == y1 {
  return
 }
 e2 := err * 2
 if e2 > -dy {
  err -= dy
  x0 += sx
 }
 if e2 < dx {
  err += dx
  y0 += sy
 }
 }
}
func main() {
 file, err := os.Create("test.jpg")
 if err != nil {
 fmt.Println(err)
 }
 defer file.Close()
 nrgba := image.NewNRGBA(image.Rect(0, 0, dx, dy))
 drawline(1, 1, dx-2, dy-2, func(x, y int) {
 nrgba.Set(x, y, color.RGBA{uint8(x), uint8(y), 0, 255})
 })
 for y := 0; y < dy; y++ {
 nrgba.Set(1, y, color.White)
 nrgba.Set(dx-1, y, color.White)
 }
 err = jpeg.Encode(file, nrgba, &jpeg.Options{100})   //圖像質(zhì)量值為100,是最好的圖像顯示
 if err != nil {
 fmt.Println(err)
 }
}

根據(jù)已經(jīng)得到的圖像test.jpg,我們創(chuàng)建一個(gè)新的圖像test1.jpg

package main
 
import (
 "fmt"
 "image/jpeg"
 "os"
)
 
func main() {
 file, err := os.Open("test.jpg")
 if err != nil {
 fmt.Println(err)
 }
 defer file.Close()
 
 file1, err := os.Create("test1.jpg")
 if err != nil {
 fmt.Println(err)
 }
 defer file1.Close()
 
 img, err := jpeg.Decode(file) //解碼
 if err != nil {
 fmt.Println(err)
 }
 jpeg.Encode(file1, img, &jpeg.Options{5}) //編碼,但是將圖像質(zhì)量從100改成5
 
}

對(duì)比圖像質(zhì)量為100和5的圖像:

image/png包用法:

image/png實(shí)現(xiàn)了png圖像的編碼和解碼

png和jpeg實(shí)現(xiàn)方法基本相同,都是對(duì)圖像進(jìn)行了編碼和解碼操作。

func Decode(r io.Reader) (image.Image, error)   //Decode從r中讀取一個(gè)圖片,并返回一個(gè)image.image,返回image類型取決于png圖片的內(nèi)容
func DecodeConfig(r io.Reader) (image.Config, error)  //無(wú)需解碼整個(gè)圖像變能夠獲取整個(gè)圖片的尺寸和顏色
func Encode(w io.Writer, m image.Image) error  //Encode將圖片m以PNG的格式寫到w中。任何圖片都可以被編碼,但是哪些不是image.NRGBA的圖片編碼可能是有損的。
type FormatError
func (e FormatError) Error() string     //FormatError會(huì)提示一個(gè)輸入不是有效PNG的錯(cuò)誤。
type UnsupportedError
func (e UnsupportedError) Error() string //UnsupportedError會(huì)提示輸入使用一個(gè)合法的,但是未實(shí)現(xiàn)的PNG特性。

利用png包實(shí)現(xiàn)一個(gè)png的圖像,代碼如下:

package main 
import (
 "fmt"
 "image"
 "image/color"
 "image/png"
 "os"
)
 
const (
 dx = 256
 dy = 256
)
 
func Pic(dx, dy int) [][]uint8 {
 pic := make([][]uint8, dx)
 for i := range pic {
 pic[i] = make([]uint8, dy)
 for j := range pic[i] {
  pic[i][j] = uint8(i * j % 255)
 }
 }
 return pic
}
func main() {
 file, err := os.Create("test.png")
 if err != nil {
 fmt.Println(err)
 }
 defer file.Close()
 rgba := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, dx, dy))
 for x := 0; x < dx; x++ {
 for y := 0; y < dy; y++ {
  rgba.Set(x, y, color.RGBA{uint8(x * y % 255), uint8(x * y % 255), 0, 255})
 }
 }
 err = png.Encode(file, rgba)
 if err != nil {
 fmt.Println(err)
 }
}

圖像如下:

由此可見(jiàn),png和jpeg使用方法類似,只是兩種不同的編碼和解碼方式。

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。

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