Python 隨機按鍵模擬2小時
案例故事:
Android終端(車載,手機)等,
需要模擬進行隨意進行各類按鍵(車載方向盤按鍵,手機硬按鍵)的操作,
測試系統(tǒng)對隨機按鍵事件的響應穩(wěn)定性,一般測試2小時。
準備階段
一般是用adb shell input keyevent + KeyCode 來模擬按鍵事件。
比如adb shell input keyevent 24 可以模擬“音量加鍵”,
以下是比較常用的幾個按鍵的鍵值表。
KeyCode | 釋義 |
---|---|
3 | Home鍵 |
4 | 返回鍵 |
5 | 電話撥號鍵 |
24 | 音量加鍵 |
25 | 音量減鍵 |
26 | 電源鍵 |
27 | 照相機啟動鍵 |
87 | 多媒體下一曲鍵 |
88 | 多媒體上一曲鍵 |
91 | 音量靜音鍵 |
Python批處理腳本形式
批量處理腳本的特點是:批量順序執(zhí)行語句
# coding=utf-8 import os import time import random TIMEOUT= 7200 # 2小時(7200s) 常量 once_time = time.time() # 獲取當前時間戳,并保存到一個變量 keycode_dict = {3: "HOME鍵", 4: "返回鍵", 5: "電話撥號鍵", 24: "音量加鍵", 25: "音量減鍵", 26: "電源鍵", 27: "照相機啟動鍵", 87: "下一曲鍵", 88: "上一曲鍵", 91: "靜音鍵"} # 循環(huán)獲取當前時間,與once_time變量做時間戳做減法 while time.time() - once_time <= TIMEOUT: # 隨機選擇字典的某個“鍵” keycode = random.choice(list(keycode_dict.keys())) command = "adb shell input keyevent %s" % keycode print("成功按下了%s" % keycode_dict[keycode]) os.system(command) time.sleep(0.5) # 間隔0.5s,再進行下一次按鍵模擬 print("已經(jīng)進行了 %d 秒..., 一共需要測試 %d 秒" % (time.time() - once_time, TIMEOUT)) os.system("pause")
Python面向過程函數(shù)形式
看哪些代碼塊,可以組成一個具體的功能,
這個案例,可以用input_keyevent(), 代表輸入按鍵事件的功能函數(shù),
這個函數(shù)可以接收參數(shù)輸入,可以指定輸入多久的按鍵事件。
# coding=utf-8 import os import time import random def input_keyevent(timeout): once_time = time.time() # 獲取當前時間戳,并保存到一個變量 keycode_dict = {3: "HOME鍵", 4: "返回鍵", 5: "電話撥號鍵", 24: "音量加鍵", 25: "音量減鍵", 26: "電源鍵", 27: "照相機啟動鍵", 87: "下一曲鍵", 88: "上一曲鍵", 91: "靜音鍵"} # 循環(huán)獲取當前時間,與once_time變量做時間戳做減法 while time.time() - once_time <= timeout: # 隨機選擇字典的某個“鍵” keycode = random.choice(list(keycode_dict.keys())) command = "adb shell input keyevent %s" % keycode print("成功按下了%s" % keycode_dict[keycode]) os.system(command) time.sleep(0.5) # 間隔0.5s,再進行下一次按鍵模擬 print("已經(jīng)進行了 %d 秒..., 一共需要測試 %d 秒" % (time.time() - once_time, timeout)) input_keyevent(7200) os.system("pause")
Python面向?qū)ο箢愋问?br />
1.以"萬物皆可歸類"的思想, 先抽象化出一個類來,類名一般建議用"名詞", 所以我們命名為"KeyeventInputter",代表按鍵事件輸入器, 且一般要駝峰式(首字母大寫)來規(guī)范類的命名。
2.養(yǎng)成良好的類的初始化(__init__)的習慣,初始化過程中, 可以定義屬性,self.keycode_dict。
3.定義方法(函數(shù)), input_keyevent函數(shù)。
4.類是一個抽象的事物, 必須實例化成具體的對象后,才能進行調(diào)用, 所以我們實例化并命名成了k_obj, 表明是一個對象。
5.實例化成具體對象后, 對象就可以調(diào)用input_keyevent這個函數(shù)了。
# coding=utf-8 import os import time import random class KeyeventInputter(): def __init__(self): self.keycode_dict = {3: "HOME鍵", 4: "返回鍵", 5: "電話撥號鍵", 24: "音量加鍵", 25: "音量減鍵", 26: "電源鍵", 27: "照相機啟動鍵", 87: "下一曲鍵", 88: "上一曲鍵", 91: "靜音鍵"} def input_keyevent(self, timeout): once_time = time.time() # 獲取當前時間戳,并保存到一個變量 # 循環(huán)獲取當前時間,與once_time變量做時間戳做減法 while time.time() - once_time <= timeout: # 隨機選擇字典的某個“鍵” keycode = random.choice(list(self.keycode_dict.keys())) command = "adb shell input keyevent %s" % keycode print("成功按下了%s" % self.keycode_dict[keycode]) os.system(command) time.sleep(0.5) # 間隔0.5s,再進行下一次按鍵模擬 print("已經(jīng)進行了 %d 秒..., 一共需要測試 %d 秒" % (time.time() - once_time, timeout)) k_obj = KeyeventInputter() k_obj.input_keyevent(7200) os.system("pause")
運行方式與效果
確保Android設備通過USB線與電腦連接了,adb設備有效連接,以上代碼的3種實現(xiàn)形式都可以直接運行,比如保存為random_keyevent.py并放在桌面,建議python random_keyevent.py運行,當然也可以雙擊運行。
運行效果如下:
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