C++使用BitBlt進(jìn)行窗口抓圖的方法
本文使用C++雙緩存進(jìn)行指定窗口截圖。CreateDIBSection創(chuàng)建應(yīng)用程序可以直接寫(xiě)入的、與設(shè)備無(wú)關(guān)的位圖(DIB),它提供內(nèi)存中位圖的指針,外部程序可以直接使用。
需要注意的是,BitBlt方法只能抓圖普通窗口的截圖,對(duì)于使用D3D渲染的窗口(例如Excel、Win10自帶視頻播放器)則只能獲取黑屏。
1、DibCaptureHelper.h
#pragma once
#include <windows.h>
#include <string>
using std::string;
class DibCaptureHelper
{
public:
DibCaptureHelper();
virtual ~DibCaptureHelper();
bool Init(const string& windowName);
bool Init(HWND hwnd);
void Cleanup();
bool RefreshWindow();
bool ChangeWindowHandle(const string& windowName);
bool ChangeWindowHandle(HWND hwnd);
bool Capture() const;
const RECT& GetWindowRect() const { return windowRect_; }
const RECT& GetClientRect() const { return clientRect_; }
int GetBitmapDataSize() const { return bmpDataSize_; }
HBITMAP GetBitmap() const { return bitmap_; }
void* GetBitmapAddress() const { return bitsPtr_; }
private:
HWND hwnd_;
HDC scrDc_;
HDC memDc_;
HBITMAP bitmap_;
HBITMAP oldBitmap_;
void* bitsPtr_;
RECT windowRect_;
RECT clientRect_;
POINT bitbltStartPoint_;
int bmpDataSize_;
};
2、DibCaptureHelper.cpp
#include "stdafx.h"
#include "DibCaptureHelper.h"
DibCaptureHelper::DibCaptureHelper()
: hwnd_(nullptr)
, scrDc_(nullptr)
, memDc_(nullptr)
, bitmap_(nullptr)
, oldBitmap_(nullptr)
, bitsPtr_(nullptr)
, windowRect_{ 0, 0, 0, 0 }
, clientRect_{ 0, 0, 0, 0 }
, bitbltStartPoint_{ 0,0 }
, bmpDataSize_(0)
{
}
DibCaptureHelper::~DibCaptureHelper()
{
Cleanup();
}
bool DibCaptureHelper::Init(const string& windowName)
{
const auto handle = ::FindWindowA(nullptr, windowName.c_str());
if (handle == nullptr)
{
return false;
}
return Init(handle);
}
bool DibCaptureHelper::Init(HWND hwnd)
{
hwnd_ = hwnd;
//獲取窗口大小
if (!::GetWindowRect(hwnd_, &windowRect_) || !::GetClientRect(hwnd_, &clientRect_))
{
return false;
}
const auto clientRectWidth = clientRect_.right - clientRect_.left;
const auto clientRectHeight = clientRect_.bottom - clientRect_.top;
bmpDataSize_ = clientRectWidth * clientRectHeight * 4;
bitbltStartPoint_.x = 0;
bitbltStartPoint_.y = 0;
//位圖信息
BITMAPINFO bitmapInfo;
bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(bitmapInfo);
bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = clientRectWidth;
bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = clientRectHeight;
bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
bitmapInfo.bmiHeader.biSizeImage = clientRectWidth * clientRectHeight;
bitmapInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
scrDc_ = ::GetWindowDC(hwnd_); //獲取窗口DC
memDc_ = ::CreateCompatibleDC(scrDc_); //緩沖內(nèi)存DC
bitmap_ = ::CreateDIBSection(memDc_, &bitmapInfo, DIB_RGB_COLORS, &bitsPtr_, nullptr, 0);
if (bitmap_ == nullptr)
{
::DeleteDC(memDc_);
::ReleaseDC(hwnd_, scrDc_);
return false;
}
oldBitmap_ = static_cast<HBITMAP>(::SelectObject(memDc_, bitmap_));
return true;
}
void DibCaptureHelper::Cleanup()
{
if (bitmap_ == nullptr)
{
return;
}
//刪除用過(guò)的對(duì)象
::SelectObject(memDc_, oldBitmap_);
::DeleteObject(bitmap_);
::DeleteDC(memDc_);
::ReleaseDC(hwnd_, scrDc_);
hwnd_ = nullptr;
scrDc_ = nullptr;
memDc_ = nullptr;
bitmap_ = nullptr;
oldBitmap_ = nullptr;
bitsPtr_ = nullptr;
}
bool DibCaptureHelper::RefreshWindow()
{
const auto hwnd = hwnd_;
Cleanup();
return Init(hwnd);
}
bool DibCaptureHelper::ChangeWindowHandle(const string& windowName)
{
Cleanup();
return Init(windowName);
}
bool DibCaptureHelper::ChangeWindowHandle(HWND hwnd)
{
Cleanup();
return Init(hwnd);
}
bool DibCaptureHelper::Capture() const
{
if (bitmap_ == nullptr || memDc_ == nullptr || scrDc_ == nullptr)
{
return false;
}
const auto clientRectWidth = clientRect_.right - clientRect_.left;
const auto clientRectHeight = clientRect_.bottom - clientRect_.top;
const auto ret = ::BitBlt(
memDc_, 0, 0, clientRectWidth, clientRectHeight,
scrDc_, bitbltStartPoint_.x, bitbltStartPoint_.y,
SRCCOPY);
return ret != 0;
}
以上就是C++使用BitBlt進(jìn)行窗口抓圖的方法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于c++ 窗口抓圖的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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