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Python實(shí)現(xiàn)石頭剪刀布游戲

 更新時(shí)間:2021年01月20日 15:11:24   作者:Jenny_He  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Python實(shí)現(xiàn)石頭剪刀布游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了一個(gè)簡單的小游戲,分享給大家。

利用隨機(jī)函數(shù)制作石頭剪刀布小游戲

程序只運(yùn)行一次

import random

a = input("請(qǐng)出拳(石頭/剪刀/布):")
b = ["剪刀", "石頭", "布"]
# 定義贏的列表
win_list = [["石頭", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石頭"]]
# 計(jì)算機(jī)隨機(jī)選擇出拳
mac = random.choice(b)
print("你出拳:", a)
print("計(jì)算機(jī)出拳:", mac)
if a in b:
 if a == mac:
 print("平局")
 elif [a, mac] in win_list:
 # 如果在贏的列表中,代表你贏了,主要你和計(jì)算機(jī)的順序要和贏的列表一樣
 print("恭喜,你贏了")
 else:
 print("很遺憾,你輸了")
else:
 print("輸入錯(cuò)誤")

每次出拳一次要運(yùn)行一次,很麻煩,要讓程序一直運(yùn)行

在程序中加個(gè)while條件就解決啦

import random
while True:
 a = input("請(qǐng)出拳(石頭/剪刀/布):")
 b = ["剪刀", "石頭", "布"]
 # 定義贏的列表
 win_list = [["石頭", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石頭"]]
 # 計(jì)算機(jī)隨機(jī)選擇出拳
 mac = random.choice(b)
 print("你出拳:", a)
 print("計(jì)算機(jī)出拳:", mac)
 if a in b:
  if a == mac:
   print("平局")
  elif [a, mac] in win_list:
   # 如果在贏的列表中,代表你贏了,主要你和計(jì)算機(jī)的順序要和贏的列表一樣
   print("恭喜,你贏了")
  else:
   print("很遺憾,你輸了")
 else:
  print("輸入錯(cuò)誤")

長期玩游戲不利于身心健康,玩游戲要有度

那就默認(rèn)游戲一開始有三次機(jī)會(huì)吧,每玩一次減掉一次機(jī)會(huì),如果贏了就增加一次機(jī)會(huì)

import random

count = 3
while count:
 a = input("請(qǐng)出拳(石頭/剪刀/布):")
 b = ["剪刀", "石頭", "布"]
 # 定義贏的列表
 win_list = [["石頭", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石頭"]]
 # 計(jì)算機(jī)隨機(jī)選擇出拳
 mac = random.choice(b)
 print("你出拳:", a)
 print("計(jì)算機(jī)出拳:", mac)
 if a in b:
  count -= 1
  if a == mac:
   print("平局")
  elif [a, mac] in win_list:
   # 如果在贏的列表中,代表你贏了,主要你和計(jì)算機(jī)的順序要和贏的列表一樣
   print("恭喜,你贏了")
   count += 1
  else:
   print("很遺憾,你輸了")
 else:
  print("輸入錯(cuò)誤")
 print("你還剩余機(jī)會(huì)", count)

免費(fèi)玩了這么多次,要給項(xiàng)目創(chuàng)造一點(diǎn)收益啊

當(dāng)游戲剩余機(jī)會(huì)0時(shí),用戶可選擇充值繼續(xù)玩,1塊錢等于三次機(jī)會(huì),輸入字符串或者輸入的不是1,5,10時(shí),退出程序

import random

count = 3
while count:
 a = input("請(qǐng)出拳(石頭/剪刀/布):")
 b = ["剪刀", "石頭", "布"]
 win_list = [["石頭", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石頭"]]
 mac = random.choice(b)
 print("你出拳:", a)
 print("計(jì)算機(jī)出拳:", mac)
 if a in b:
  count -= 1
  if a == mac:
   print("平局")
  elif [a, mac] in win_list:
   print("恭喜,你贏了")
   count += 1
  else:
   print("很遺憾,你輸了")
 else:
  print("輸入錯(cuò)誤")

 print("你還剩余機(jī)會(huì)", count)
 if count == 0:
 print("機(jī)會(huì)用完啦,充值可以繼續(xù)玩哦,充值金額分別為1,5,10元,一元可增加三次機(jī)會(huì)。")
 a = input("請(qǐng)選擇充值金額:")
 try:
  a = int(a)
  if a == 1 or a == 5 or a == 10:
   count = a
  else:
   print("請(qǐng)輸入1,5,10")
 except:
  print("請(qǐng)輸入正確的金額")

輸入字符串或者輸入不是1,5,10 可以繼續(xù)輸入或者選擇q退出

import random

count = 3
while count:
 a = input("請(qǐng)出拳(石頭/剪刀/布):")
 b = ["剪刀", "石頭", "布"]
 win_list = [["石頭", "剪刀"], ["剪刀", "布"], ["布", "石頭"]]
 mac = random.choice(b)
 print("你出拳:", a)
 print("計(jì)算機(jī)出拳:", mac)
 if a in b:
  count -= 1
  if a == mac:
   print("平局")
  elif [a, mac] in win_list:
   print("恭喜,你贏了")
   count += 1
  else:
   print("很遺憾,你輸了")
 else:
  print("輸入錯(cuò)誤")

 print("你還剩余機(jī)會(huì)", count)
 if count == 0:
  print("機(jī)會(huì)用完啦,充值可以繼續(xù)玩哦,充值金額分別為1,5,10元,一元可增加三次機(jī)會(huì)。")
  while True:
   a = input("請(qǐng)選擇充值金額或者輸入Q退出:")
   if a == 'Q':
    exit()
   try:
    a = int(a)
    if a == 1 or a == 5 or a == 10:
     count = a
    else:
     print("請(qǐng)輸入1,5,10")
   except:
    print("請(qǐng)輸入正確的金額")

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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