golang三元表達(dá)式的使用方法
golang并沒(méi)有像C語(yǔ)言一樣提供三元表達(dá)式。三元表達(dá)式的好處是可以用一行代碼解決原本需要多行代碼才能完成的功能,讓冗長(zhǎng)的代碼瞬間變得簡(jiǎn)潔。不過(guò)對(duì)于新手來(lái)說(shuō),建議還是少用三元表達(dá)式。在這里,我用golang通過(guò)函數(shù)的方式實(shí)現(xiàn)了三元表達(dá)式。
官方FAQ推薦的做法是用 if 代替:
if expr { n = trueVal } else { n = falseVal }
不過(guò)用 if 的問(wèn)題是變量 n 有作用域問(wèn)題. 我們需要在 if 之前先定義變量 n,這樣才可以在 if 語(yǔ)句之后使用變量 n。
var n int if expr { n = trueVal } else { n = falseVal } println(n)
本來(lái)一個(gè)簡(jiǎn)單的 n := expr? trueVal: falseVal 就能夠表達(dá)的問(wèn)題,變的復(fù)雜了很多。 這和Go所追求的簡(jiǎn)單思路是有沖突的。
類(lèi)似的有 max/min 等函數(shù)。因?yàn)檫@類(lèi)函數(shù)使用頻度比較高,在很多pkg的內(nèi)部都定義了私有的實(shí)現(xiàn)。
func max(a, b int) int { if a < b { return b } return a }
熟悉Go語(yǔ)言的用戶應(yīng)該可以發(fā)現(xiàn),這個(gè) max 只支持 int 類(lèi)型。 對(duì)于支持泛型的C++語(yǔ)言來(lái)說(shuō),max 一般被實(shí)現(xiàn)為一個(gè)模板函數(shù):
template <class T> const T& max (const T& a, const T& b) { return (a<b)?b:a; // or: return comp(a,b)?b:a; for version (2) }
在C++版本中,不僅用到的泛型T,還依賴 a<b 的運(yùn)算符重載特性。 在C語(yǔ)言中,雖然沒(méi)有泛型和運(yùn)算符重載,但是三元表達(dá)式也具備全部的特性(因?yàn)楸磉_(dá)式天生就是支持泛型的)。
而這些都是Go語(yǔ)言中缺少的特性。 不過(guò)在Go語(yǔ)言中可以模擬一個(gè)更普通的函數(shù)(If 的首字母大寫(xiě),是函數(shù)名,不是 if 關(guān)鍵字):
func If(condition bool, trueVal, falseVal interface{}) interface{} { if condition { return trueVal } return falseVal } a, b := 2, 3 max := If(a > b, a, b).(int) println(max)
有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
- Go不支持運(yùn)算符重載,因此需要先將 a<b 在函數(shù)外轉(zhuǎn)換為 bool 條件
- Go不支持泛型,只能用 interface{} 模擬
- 返回的類(lèi)型安全需要用戶自己保證,.(type) 的類(lèi)型必須匹配
- interface{} 是運(yùn)行時(shí)泛型,性能沒(méi)有編譯時(shí)泛型高
由此可見(jiàn),?: 不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的三元表達(dá)式。其實(shí)它更像一個(gè)內(nèi)置的泛型版的函數(shù)(因?yàn)楸磉_(dá)式天生就是支持泛型的)。
期望未來(lái)的Go版本中,能完善對(duì) ?: 三元表達(dá)式 和 編譯時(shí)的泛型 的支持。
補(bǔ)充: 星星 同學(xué)的提示:可能會(huì)導(dǎo)致深入嵌套的濫用: c?d?e?0:1:2:3 。 因?yàn)槿磉_(dá)式是一個(gè)表達(dá)式,必然是允許嵌套的。
不過(guò)我覺(jué)得嵌套不是問(wèn)題的本質(zhì),函數(shù)也能導(dǎo)致嵌套的濫用。 但是不能因?yàn)闉E用的行為來(lái)排斥有存在價(jià)值的語(yǔ)法(比如三元表達(dá)式)。
示例
package magic /* 實(shí)現(xiàn)三元表達(dá)式的功能 */ func If(condition bool, trueVal, falseVal interface{}) interface{} { if condition { return trueVal } else { return falseVal } } package magic /* 單元測(cè)試案例 */ import ( "testing" ) func TestIf(t *testing.T) { var a, b int = 2, 3 res := If(a > b, a, b) if res == a { t.Error("三元表達(dá)式計(jì)算錯(cuò)誤") } t.Log(res) }
執(zhí)行結(jié)果
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