golang中的空接口使用詳解
1、空接口
Golang 中的接口可以不定義任何方法,沒(méi)有定義任何方法的接口就是空接口??战涌诒硎?,沒(méi)有任何約束,因此任何類型變量都可以實(shí)現(xiàn)空接口。空接口在實(shí)際項(xiàng)目中用的是非常多的,用空接口可以表示任意數(shù)據(jù)類型
func main() { // 定義一個(gè)空接口 x, x 變量可以接收任意的數(shù)據(jù)類型 var x interface{} s := "你好 golang" x = s fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x) i := 100 x = i fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x) b := true x = b fmt
1 、空接口作為函數(shù)的參數(shù): 使用空接口實(shí)現(xiàn)可以接收任意類型的函數(shù)參數(shù)
// 空接口作為函數(shù)參數(shù) func show(a interface{}) { fmt.Printf("type:%T value:%v\n", a, a) }
2 、map 的值 實(shí)現(xiàn)空接口: 使用空接口實(shí)現(xiàn)可以保存任意值的字典
// 空接口作為 map 值 var studentInfo = make(map[string]interface{}) studentInfo["name"] = "張三" studentInfo["age"] = 18 studentInfo["married"] = false fmt.Println(studentInfo
3 、切片實(shí)現(xiàn)空接口
var slice = []interface{}{"張三", 20, true, 32.2} fmt.Println(slice)
2、類型斷言
一個(gè)接口的值(簡(jiǎn)稱接口值)是由一個(gè)具體類型和具體類型的值兩部分組成的。這兩部分分
別稱為接口的動(dòng)態(tài)類型和動(dòng)態(tài)值。
如果我們想要判斷空接口中值的類型,那么這個(gè)時(shí)候就可以使用類型斷言,其語(yǔ)法格式:x.(T)
其中:
• x : 表示類型為 interface{}的變量
• T : 表示斷言 x 可能是的類型。
該語(yǔ)法返回兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)是 x 轉(zhuǎn)化為 T 類型后的變量,第二個(gè)值是一個(gè)布爾值,若
為 true 則表示斷言成功,為 false 則表示斷言失敗
例如:
func main() { var x interface{} x = "Hello golnag" v, ok := x.(string) if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("類型斷言失敗") } }
上面的示例中如果要斷言多次就需要寫(xiě)多個(gè) if 判斷,這個(gè)時(shí)候我們可以使用 switch 語(yǔ)句來(lái)
實(shí)現(xiàn):
注意:類型.(type)只能結(jié)合 switch 語(yǔ)句使用
func justifyType(x interface{}) { switch v := x.(type) { case string: fmt.Printf("x is a string,value is %v\n", v) case int: fmt.Printf("x is a int is %v\n", v) case bool: fmt.Printf("x is a bool is %v\n", v) default: fmt.Println("unsupport type!") } }
因?yàn)榭战涌诳梢源鎯?chǔ)任意類型值的特點(diǎn),所以空接口在 Go 語(yǔ)言中的使用十分廣泛。
關(guān)于接口需要注意的是: :只有當(dāng)有兩個(gè)或兩個(gè)以上的具體類型必須以相同的方式進(jìn)行處理時(shí)
才需要定義接口。不要為了接口而寫(xiě)接口,那樣只會(huì)增加不必要的抽象,導(dǎo)致不必要的運(yùn)行
時(shí)損耗。
3、結(jié)構(gòu)體值接收者和指針接收者實(shí)現(xiàn)接口的區(qū)別
值接收者:
如果結(jié)構(gòu)體中的方法是值接收者,那么實(shí)例化后的結(jié)構(gòu)體值類型和結(jié)構(gòu)體指針類型都可以賦
值給接口變量
package main import "fmt" type Usb interface { Start() Stop() } type Phone struct { Name string } func (p Phone) Start() { fmt.Println(p.Name, "開(kāi)始工作") } func (p Phone) Stop() { fmt.Println("phone 停止") } func main() { phone1 := Phone{ Name: "小米手機(jī)", } var p1 Usb = phone1 //phone1 實(shí)現(xiàn)了 Usb 接口 phone1 是 Phone 類型 p1.Start() //小米手機(jī) 開(kāi)始工作 phone2 := &Phone{ Name: "蘋(píng)果手機(jī)", } var p2 Usb = phone2 //phone2 實(shí)現(xiàn)了 Usb 接口 phone2 是 *Phone 類型 p2.Start() //蘋(píng)果手機(jī) 開(kāi)始工作 }
指針接收者:
如果結(jié)構(gòu)體中的方法是指針接收者,那么實(shí)例化后結(jié)構(gòu)體指針類型都可以賦值給接口變量,
結(jié)構(gòu)體值類型沒(méi)法賦值給接口變量
package main import "fmt" type Usb interface { Start() Stop() } type Phone struct { Name string } func (p *Phone) Start() { fmt.Println(p.Name, "開(kāi)始工作") } func (p *Phone) Stop() { fmt.Println("phone 停止") } func main() { /* 錯(cuò)誤寫(xiě)法 phone1 := Phone{ Name: "小米手機(jī)", } var p1 Usb = phone1 p1.Start() */ //正確寫(xiě)法 phone2 := &Phone{ Name: "蘋(píng)果手機(jī)", } var p2 Usb = phone2 //phone2 實(shí)現(xiàn)了 Usb 接口 phone2 是 *Phone 類型 p2.Start() //蘋(píng)果手機(jī) 開(kāi)始工作 }
4、一個(gè)結(jié)構(gòu)體實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口
Golang 中一個(gè)結(jié)構(gòu)體也可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口
package main import "fmt" type AInterface interface { GetInfo() string } type BInterface interface { SetInfo(string, int) } type People struct { Name string Age int } func (p People) GetInfo() string { return fmt.Sprintf("姓名:%v 年齡:%d", p.Name, p.Age) } func (p *People) SetInfo(name string, age int) { p.Name = name p.Age = age } func main() { var people = &People{ Name: "張三", Age: 20, } // people 實(shí)現(xiàn)了 AInterface 和 BInterface var p1 AInterface = people var p2 BInterface = people fmt.Println(p1.GetInfo()) p2.SetInfo("李四", 30) fmt.Println(p1.GetInfo()) }
5、接口嵌套
接口與接口間可以通過(guò)嵌套創(chuàng)造出新的接口
package main import "fmt" type SayInterface interface { say() } type MoveInterface interface { move() } // 接口嵌套 type Animal interface { SayInterface MoveInterface } type Cat struct { name string } func (c Cat) say() { fmt.Println("喵喵喵") } func (c Cat) move() { fmt.Println("貓會(huì)動(dòng)") } func main() { var x Animal x = Cat{name: "花花"} x.move() x.say() }
6、Golang中空接口和類型斷言使用細(xì)節(jié)
使用空接口定義一個(gè)map類型的數(shù)據(jù),其數(shù)據(jù)中是切片或者結(jié)構(gòu)體,其通過(guò)索引拿到對(duì)應(yīng)切片內(nèi)容的值,出現(xiàn)錯(cuò)誤,必須通過(guò)類型斷言的形式拿到對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù),結(jié)構(gòu)體同理,案例如下:
package main import "fmt" type Address struct { Name string Phone int } // Golang中空接口和類型斷言使用細(xì)節(jié) func main() { var userinfo = make(map[string]interface{}) userinfo["username"] = "張三" userinfo["age"] = 20 userinfo["hobby"] = []string{"睡覺(jué)", "吃飯"} fmt.Println(userinfo["age"]) fmt.Println(userinfo["hobby"]) // fmt.Println(userinfo["hobby"][1]) //interface {} does not support indexing var address = Address{ Name: "李四", Phone: 1521242141, } fmt.Println(address.Name) //李四 userinfo["address"] = address fmt.Println(userinfo["address"]) //{李四 1521242141} // var name = userinfo["address"].Name //type interface {} is interface with no methods // fmt.Println(name) hobby2, _ := userinfo["hobby"].([]string) fmt.Println(hobby2[1]) //吃飯 address2, _ := userinfo["address"].(Address) fmt.Println(address2.Name, address2.Phone) //李四 1521242141 }
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