欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

在 Golang 中實現(xiàn) Cache::remember 方法詳解

 更新時間:2021年03月30日 10:28:55   作者:施國鵬的博客  
這篇文章主要介紹了在 Golang 中實現(xiàn) Cache::remember 方法詳解,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

項目需要把部分代碼移植到 Golang , 之前用 Laravel 封裝的寫起來很舒服,在 Golang 里只能自動動手實現(xiàn).
一開始想的是使用 interface 實現(xiàn),但是遇到了一個坑, Golang 里的組合是一個虛假的繼承

package main
 
import "fmt"
 
type Person interface {
 Say()
 Name()
}
 
type Parent struct {
}
 
func (s *Parent) Say() {
 fmt.Println("i am " + s.Name())
}
 
func (s *Parent) Name() string {
 return "parent"
}
 
type Child struct {
 Parent
}
 
func (s *Child) Name() string {
 return "child"
}
 
type Child1 struct {
 Parent
}
 
func main() {
 
 var c Child
 // i am parent
 c.Say()
 
 var c1 Child1
 // i am parent
 c1.Say()
}
  • 如上 c.say() 代碼,在別的語言里應(yīng)該是輸出 i am child 才對, 而 Golang 不一樣,查了一下 Golang 的資料才能理解 https://golang.org/ref/spec#Selectors
  • 大致意思是說,通過 x.f 調(diào)用 f 方法或者屬性時,從當(dāng)前或者嵌套匿名結(jié)構(gòu)體由淺到深的去調(diào)用,而不會去尋找上級
  • 比如 child1 沒有 Say 方法,會進入到匿名結(jié)構(gòu)體 Parent 找到 Say 方法,然后調(diào)用
  • 而 child 也沒有 Say 方法,同樣去調(diào)用 Parent 的 Say 方法,這時候 Say 是通過 Parent 調(diào)用的, 當(dāng)在 Say 里調(diào)用 s.Name 方法,并不能找到 child , 所以還是會調(diào)用到 Parent 的 Name 方法
  • 然后自己整理和同事一起寫了大致的 remember 方法
import (
 "context"
 "encoding/json"
 "fmt"
 "github.com/gin-gonic/gin"
 "time"
)
 
// redis 操作已經(jīng)簡化
func CacheGet(c context.Context, t interface{}, cacheKey string, callQuery func() error) error {
 
 // 此處通過 redis 獲取數(shù)據(jù), 如果存在數(shù)據(jù), 那么直接返回
 dataBytes, err := redis.Get(c, cacheKey).Bytes()
 if err == nil {
  if err := json.Unmarshal(dataBytes, t); err == nil {
   return nil
  }
 }
 
 // 當(dāng) redis 沒有數(shù)據(jù), 那么調(diào)用此方法修改 t,
 if err := callQuery(); err != nil {
 
  return err
 }
 
 // 這里把修改之后的 t 存儲到 redis, 下次使用便可以使用緩存
 dataBytes, err = json.Marshal(t)
 if err == nil {
  redis.Set(c, cacheKey, dataBytes, time.Minute*30)
 }
 return nil
}
 
func handle(c *gin.Context) {
 
 var model models.User
 err := utils.CacheGet(
  c.Request.Context(),
  &model,
  fmt.Sprintf("cache_xxx:%s", c.Param("id")),
  func() error {
 
   return db.First(&model)
  },
 )
}

到此這篇關(guān)于在 Golang 中實現(xiàn) Cache::remember 方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang實現(xiàn) Cache::remember 內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • 淺析Go語言中的同步與異步處理

    淺析Go語言中的同步與異步處理

    在開發(fā)過程中,當(dāng)需要同時處理多個操作時,開發(fā)者經(jīng)常面臨同步和異步兩種處理方式的選擇,下面小編就來和大家詳細介紹一下Go語言中的同步與異步處理吧
    2023-11-11
  • 使用go求冪的幾種方法小結(jié)

    使用go求冪的幾種方法小結(jié)

    這篇文章主要介紹了使用go求冪的幾種方法小結(jié),具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12
  • Gorm更新零值問題解決思路與過程

    Gorm更新零值問題解決思路與過程

    這篇文章主要介紹了Gorm更新零值問題解決思路與過程,總的來說這并不是一道難題,那為什么要拿出這道題介紹?拿出這道題真正想要傳達的是解題的思路,以及不斷優(yōu)化探尋最優(yōu)解的過程。希望通過這道題能給你帶來一種解題優(yōu)化的思路
    2023-01-01
  • Golang中make與new使用區(qū)別小結(jié)

    Golang中make與new使用區(qū)別小結(jié)

    Go語言中new和make是內(nèi)建的兩個函數(shù),主要用來創(chuàng)建分配類型內(nèi)存,本文主要給大家介紹了Go語言中函數(shù)new與make的使用和區(qū)別,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下
    2024-01-01
  • Go語言中切片使用的注意事項小結(jié)

    Go語言中切片使用的注意事項小結(jié)

    切片是引用類型,相信對大家來說都不陌生,下面這篇文章主要給大家總結(jié)介紹了關(guān)于Go語言中切片使用的一些注意事項,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考借鑒,下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
    2018-01-01
  • GoFrame?gredis配置文件及配置方法對比

    GoFrame?gredis配置文件及配置方法對比

    這篇文章主要為大家介紹了GoFrame?gredis配置管理中,配置文件及配置方法對比,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-06-06
  • 詳解如何使用Golang操作MongoDB數(shù)據(jù)庫

    詳解如何使用Golang操作MongoDB數(shù)據(jù)庫

    在現(xiàn)代開發(fā)中,數(shù)據(jù)存儲是一個至關(guān)重要的環(huán)節(jié),MongoDB作為一種NoSQL數(shù)據(jù)庫,提供了強大的功能和靈活的數(shù)據(jù)模型,與Golang的高性能和并發(fā)性能非常契合,本文將探討Golang與MongoDB的完美組合,介紹如何使用Golang操作MongoDB數(shù)據(jù)庫,需要的朋友可以參考下
    2023-11-11
  • 如何使用?Go?和?Excelize?構(gòu)建電子表格

    如何使用?Go?和?Excelize?構(gòu)建電子表格

    這篇文章主要介紹了如何使用Go和Excelize構(gòu)建電子表格,文章圍繞主題展開詳細的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可以參考一下
    2022-09-09
  • golang gorm 計算字段和獲取sum()值的實現(xiàn)

    golang gorm 計算字段和獲取sum()值的實現(xiàn)

    這篇文章主要介紹了golang gorm 計算字段和獲取sum()值的實現(xiàn)操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12
  • Go?實現(xiàn)?WebSockets和什么是?WebSockets

    Go?實現(xiàn)?WebSockets和什么是?WebSockets

    這篇文章主要介紹了Go?實現(xiàn)?WebSockets和什么是?WebSockets,WebSockets?是構(gòu)建實時應(yīng)用程序的第一大解決方案,在線游戲、即時通訊、跟蹤應(yīng)用程序等,下文相關(guān)內(nèi)容介紹需要的小伙伴可以參考一下
    2022-04-04

最新評論