解決golang 反射interface{}做零值判斷的一個(gè)重大坑
在對(duì)float零值判斷時(shí)往往只需要和0做==即可,所以曾經(jīng)int和float都用==0來做對(duì)比,
比如下方:
in := 0. var tmp interface{} = float32(in) fmt.Println("float 0==0:", in == 0) fmt.Println("float -> interface{} -> float", tmp.(float32) == 0) switch v := tmp.(type) { case float32: fmt.Println("float -> interface -.type-> float", v == 0) }
結(jié)果:
float 0==0: true
float -> interface{} -> float true
float -> interface -.type-> float true
但是,golang里interface{}對(duì)數(shù)據(jù)的裝箱 相比于 函數(shù)里 [入?yún)?interface{}] 的裝箱是迥然不同的 ,比如:
func f(arg interface{}){ switch v:=arg.(type) { case float32,float64: fmt.Println(v==0) } } func main(){ f(0.) }
結(jié)果:
false
我擦咧,竟然是false,暫時(shí)的解決方案就是必須寫成v==0.
//相對(duì)正確的寫法 func f(arg interface{}){ switch v:=arg.(type) { case float32,float64: fmt.Println(v==0.) case int,int32,in64: fmt.Pringtln(v==0) } } //錯(cuò)誤的寫法 func f(arg interface{}){ switch v:=arg.(type) { case float32,float64,int,int64,int32: fmt.Println(v==0) } }
但是,這樣寫還是會(huì)有bug,比如傳一個(gè)float的默認(rèn)值,這個(gè)場(chǎng)景經(jīng)過仔細(xì)推敲,重現(xiàn)在這里:
func f(arg interface{}){ switch v:=arg.(type) { case float32,float64: fmt.Println(v==0.) case int,int32,in64: fmt.Pringtln(v==0) } } func main(){ var i float32 f(i) }
結(jié)果:
false
我擦咧,咋回事,還是false
最后經(jīng)過仔細(xì)查找原因,原來float的相等判定的解決方案是固定的,因?yàn)橛?jì)算機(jī)內(nèi)部float不存在全等,所以任何兩個(gè)float判定相等方法一定是|a-b|<0.0000001,最終:
func f(arg interface{}){ switch v:=arg.(type) { case float32: r:=float64(v) fmt.Println(math.Abs(r-0)<0.0000001) case float64: fmt.Println(math.Abs(v-0)<0.0000001) } }
這里還有最后一個(gè)坑會(huì)踩,那就是switch v:=arg.(type)里的v,在case路由中,如果不能精準(zhǔn)到單路線,v還是一個(gè)interface{}
//編譯器不通過的寫法,理由是,不支持interface{}類型的v,進(jìn)行float64(v)操作 func f(arg interface{}){ switch v:=arg.(type) { case float32,float64: r:=float64(v) fmt.Println(math.Abs(r-0)<0.0000001) }
我擦類~
補(bǔ)充:golang interface{}類型轉(zhuǎn)換 bson.M 遇到莫名其妙的問題
背景
從mongo數(shù)據(jù)庫(kù)中取出數(shù)據(jù)以interface{}格式返回,解析返回的數(shù)據(jù)。
1.從mongo中取數(shù)據(jù)
newSession := m.Session.Copy() defer newSession.Close() c := newSession.DB(database).C(collName) if err := c.Find(bson.M{"time": occurtime}).One(&data); err != nil { Error(err) }
2.mongo返回?cái)?shù)據(jù)后 對(duì)interface數(shù)據(jù)進(jìn)行解析
問題
問題就是出現(xiàn)在解析的時(shí)候報(bào)了錯(cuò)
特地debug了一下queryresult的類型 發(fā)現(xiàn)的確是bson.M 然后他就是報(bào)錯(cuò)
嘗試了各種方法,打了無(wú)數(shù)debug,并沒發(fā)現(xiàn)問題。
解決
最后還是在同事幫助下。。去掉了這里的斷言看看問題
看到了panic后的問題顯示
第一眼看的一頭霧水。。 bson.M not bson.M
最后想到,這是在兩個(gè)文件下的代碼 然而
一個(gè)引用了服務(wù)本地的mgo包 另一個(gè)則使用了gopath內(nèi)的包所以判斷成了兩個(gè)不一樣的類型 真的是尷尬0.0
教訓(xùn)總結(jié)
同一個(gè)服務(wù)用到的相同包一定要調(diào)同一個(gè)地方的!??!
同一個(gè)服務(wù)用到的相同包一定要調(diào)同一個(gè)地方的!??!
同一個(gè)服務(wù)用到的相同包一定要調(diào)同一個(gè)地方的!??!
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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