徹底理解golang中什么是nil
nil是什么
相信寫過Golang的程序員對下面一段代碼是非常非常熟悉的了:
if err != nil { // do something.... }
當出現(xiàn)不等于nil的時候,說明出現(xiàn)某些錯誤了,需要我們對這個錯誤進行一些處理,而如果等于nil說明運行正常。那什么是nil呢?查一下詞典可以知道,nil的意思是無,或者是零值。零值,zero value,是不是有點熟悉?在Go語言中,如果你聲明了一個變量但是沒有對它進行賦值操作,那么這個變量就會有一個類型的默認零值。
這是每種類型對應的零值:
bool -> false numbers -> 0 string -> "" pointers -> nil slices -> nil maps -> nil channels -> nil functions -> nil interfaces -> nil
所以,我們經(jīng)常將 nil 賦值給 error 類型,并且以此來判斷是否有錯誤,那是因為 error 是個接口,而接口的零值就是 nil
type error interface { Error() string }
舉個例子,當你定義了一個struct:
type Person struct { AgeYears int Name string Friends []Person } var p Person // Person{0, "", nil}
變量p只聲明但沒有賦值,所以p的所有字段都有對應的零值。那么,這個nil到底是什么呢?Go的文檔中說到,nil是預定義的標識符,代表指針、通道、函數(shù)、接口、映射或切片的零值,也就是預定義好的一個變量:
type Type int var nil Type
是不是有點驚訝?nil并不是Go的關(guān)鍵字之一,你甚至可以自己去改變nil的值:
var nil = errors.New("hi")
這樣是完全可以編譯得過的,但是最好不要這樣子去做。
nil有什么用
在了解了什么是nil之后,再來說說nil有什么用。
pointers
var p *int p == nil // true *p // panic: invalid memory address or nil pointer dereference
指針表示指向內(nèi)存的地址,如果對為nil的指針進行解引用的話就會導致panic。那么為nil的指針有什么用呢?先來看一個計算二叉樹和的例子:
type tree struct { v int l *tree r *tree } // first solution func (t *tree) Sum() int { sum := t.v if t.l != nil { sum += t.l.Sum() } if t.r != nil { sum += t.r.Sum() } return sum }
上面的代碼有兩個問題,一個是代碼重復:
if v != nil { v.m() }
另一個是當t是nil的時候會panic:
var t *tree sum := t.Sum() // panic: invalid memory address or nil pointer dereference
怎么解決上面的問題?我們先來看看一個指針接收器的例子:
type person struct {} func sayHi(p *person) { fmt.Println("hi") } func (p *person) sayHi() { fmt.Println("hi") } var p *person p.sayHi() // hi
對于指針對象的方法來說,就算指針的值為nil也是可以調(diào)用的,基于此,我們可以對剛剛計算二叉樹和的例子進行一下改造:
func(t *tree) Sum() int { if t == nil { return 0 } return t.v + t.l.Sum() + t.r.Sum() }
跟剛才的代碼一對比是不是簡潔了很多?對于nil指針,只需要在方法前面判斷一下就ok了,無需重復判斷。換成打印二叉樹的值或者查找二叉樹的某個值都是一樣的:
func(t *tree) String() string { if t == nil { return "" } return fmt.Sprint(t.l, t.v, t.r) } // nil receivers are useful: Find func (t *tree) Find(v int) bool { if t == nil { return false } return t.v == v || t.l.Find(v) || t.r.Find(v) }
所以如果不是很需要的話,不要用NewX()去初始化值,而是使用它們的默認值。
slices
// nil slices var s []slice len(s) // 0 cap(s) // 0 for range s // iterates zero times s[i] // panic: index out of range
一個為nil的slice,除了不能索引外,其他的操作都是可以的,當你需要填充值的時候可以使用append函數(shù),slice會自動進行擴充。那么為nil的slice的底層結(jié)構(gòu)是怎樣的呢?根據(jù)官方的文檔,slice有三個元素,分別是長度、容量、指向數(shù)組的指針:
當有元素的時候:
所以我們并不需要擔心slice的大小,使用append的話slice會自動擴容。(視頻中說slice自動擴容速度很快,不必擔心性能問題,這個值得商榷,在確定slice大小的情況只進行一次內(nèi)存分配總是好的)
map
對于Go來說,map,function,channel都是特殊的指針,指向各自特定的實現(xiàn),這個我們暫時可以不用管。
// nil map var m map[t]u len(m) // 0 for range m // iterates zero times v, ok := m[i] // zero(u), false m[i] = x // panic: assignment to entry in nil map
對于nil的map,我們可以簡單把它看成是一個只讀的map,不能進行寫操作,否則就會panic。那么nil的map有什么用呢?看一下這個例子:
func NewGet(url string, headers map[string]string) (*http.Request, error) { req, err := http.NewRequest(http.MethodGet, url, nil) if err != nil { return nil, err } for k, v := range headers { req.Header.Set(k, v) } return req, nil }
對于NewGet來說,我們需要傳入一個類型為map的參數(shù),并且這個函數(shù)只是對這個參數(shù)進行讀取,我們可以傳入一個非空的值:
NewGet("http://google.com", map[string]string{ "USER_AGENT": "golang/gopher", },)
或者這樣傳:
NewGet("http://google.com", map[string]string{})
但是前面也說了,map的零值是nil,所以當header為空的時候,我們也可以直接傳入一個nil:
NewGet("http://google.com", nil)
是不是簡潔很多?所以,把nil map作為一個只讀的空的map進行讀取吧。
channel
// nil channels var c chan t <- c // blocks forever c <- x // blocks forever close(c) // panic: close of nil channel
關(guān)閉一個nil的channel會導致程序panic(如何關(guān)閉channel可以看這篇文章:如何優(yōu)雅地關(guān)閉Go channel)舉個例子,假如現(xiàn)在有兩個channel負責輸入,一個channel負責匯總,簡單的實現(xiàn)代碼:
func merge(out chan<- int, a, b <-chan int) { for { select { case v := <-a: out <- v case v := <- b: out <- v } } }
如果在外部調(diào)用中關(guān)閉了a或者b,那么就會不斷地從a或者b中讀出0,這和我們想要的不一樣,我們想關(guān)閉a和b后就停止匯總了,修改一下代碼:
func merge(out chan<- int, a, b <-chan int) { for a != nil || b != nil { select { case v, ok := <-a: if !ok { a = nil fmt.Println("a is nil") continue } out <- v case v, ok := <-b: if !ok { b = nil fmt.Println("b is nil") continue } out <- v } } fmt.Println("close out") close(out) }
在知道channel關(guān)閉后,將channel的值設為nil,這樣子就相當于將這個select case子句停用了,因為nil的channel是永遠阻塞的。
interface
interface并不是一個指針,它的底層實現(xiàn)由兩部分組成,一個是類型,一個值,也就是類似于:(Type, Value)。只有當類型和值都是nil的時候,才等于nil??纯聪旅娴拇a:
func do() error { // error(*doError, nil) var err *doError return err // nil of type *doError } func main() { err := do() fmt.Println(err == nil) }
輸出結(jié)果是false。do函數(shù)聲明了一個*doErro的變量err,然后返回,返回值是error接口,但是這個時候的Type已經(jīng)變成了:(*doError,nil),所以和nil肯定是不會相等的。所以我們在寫函數(shù)的時候,不要聲明具體的error變量,而是應該直接返回nil:
func do() error { return nil }
再來看看這個例子:
func do() *doError { // nil of type *doError return nil } func wrapDo() error { // error (*doError, nil) return do() // nil of type *doError } func main() { err := wrapDo() // error (*doError, nil) fmt.Println(err == nil) // false }
這里最終的輸出結(jié)果也是false。為什么呢?盡管wrapDo函數(shù)返回的是error類型,但是do返回的卻是*doError類型,也就是變成了(*doError,nil),自然也就和nil不相等了。因此,不要返回具體的錯誤類型。遵從這兩條建議,才可以放心地使用if x != nil。
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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