Golang中interface{}轉(zhuǎn)為數(shù)組的操作
interface{} 轉(zhuǎn)為普通類型
我們都知道在golang中interface{}可以代表任何類型,對(duì)于像int64、bool、string等這些簡單類型,interface{}類型轉(zhuǎn)為這些簡單類型時(shí),直接使用
p, ok := t.(bool) p, ok := t.(int64)
如果ok==true的話,就已經(jīng)類型轉(zhuǎn)換成功。
假設(shè)有這樣一個(gè)場景,我們有一個(gè)函數(shù)有返回值,但是返回值的類型不定,所以我們的返回值類型只能以接口來代替了。
返回接口類型之后,我們就要對(duì)其類型進(jìn)行判斷然后進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。如果返回的是數(shù)組的話,我們就不能像上面那樣直接進(jìn)行轉(zhuǎn)換了。
那有什么辦法呢?
可以考慮使用reflect.Typeof(mm).Kind()。
func generate() (interface{}, bool) { //s := []string{"123", "345", "abc"} //s := 123 s := "mmm" return s, true } func test() { origin, ok := generate() if ok { switch reflect.TypeOf(origin).Kind() { case reflect.Slice, reflect.Array: s := reflect.ValueOf(origin) for i := 0; i < s.Len(); i++ { fmt.Println(s.Index(i)) } case reflect.String: s := reflect.ValueOf(origin) fmt.Println(s.String(), "I am a string type variable.") case reflect.Int: s := reflect.ValueOf(origin) t := s.Int() fmt.Println(t, " I am a int type variable.") } } }
generate()函數(shù)有兩個(gè)返回值,一個(gè)是接口類型,一個(gè)是bool類型。
我們只對(duì)第一個(gè)參數(shù)進(jìn)行處理,首先使用reflect.TypeOf(mm).Kind()獲得mm的類型,然后采用switch語句來判斷mm的類型,類型判斷完之后進(jìn)入相應(yīng)的case,然后通過reflect.ValueOf(mm)來mm的值取出來,如果mm本身是個(gè)數(shù)組的話,那么s也是一個(gè)數(shù)組,就可以進(jìn)行遍歷操作了。
總結(jié)
1、對(duì)于我們已知返回值是哪種類型的情況下,可以直接將返回值進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,像上面那種轉(zhuǎn)為普通類型的方法一樣。
2、對(duì)于返回值類型不是已知的情況下,可以考慮使用reflect.TypeOf()的方式。
補(bǔ)充:golang interface{}轉(zhuǎn)換成struct結(jié)構(gòu)體的兩種方法
1.使用斷言,強(qiáng)制轉(zhuǎn)換
p, ok := (Value).(user) if ok { fmt.Println("id:" + p.Id) fmt.Println("name:" + p.Name) } else { fmt.Println("can not convert") }
2.json序列化
resByre,resByteErr:=json.Marshal(ResponseData) if resByteErr != nil { c.Data(utils.ErrorResult("讀取信息失敗" + resByteErr.Error())) return } var newData MnConfig jsonRes:=json.Unmarshal(resByre,&newData) if jsonRes != nil { c.Data(utils.ErrorResult("讀取信息失敗" + jsonRes.Error())) return }
實(shí)例:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type user struct { Id int `json:"id"` Name string `json:"name"` } func main() { newUser:=user{ Id: 1, Name: "杉杉", } var newInterface1 interface{} //第一種使用interface newInterface1=newUser fmt.Printf("使用interface: %v",newInterface1.(user)) //第二種使用json var newInterface2 interface{} newInterface2=newUser resByre, resByteErr := json.Marshal(newInterface2) if resByteErr != nil { fmt.Printf("%v",resByteErr) return } var newData user jsonRes := json.Unmarshal(resByre, &newData) if jsonRes != nil { fmt.Printf("%v",jsonRes) return } fmt.Printf("使用 json: %v",newData) }
結(jié)果:
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
相關(guān)文章
golang實(shí)現(xiàn)簡單rpc調(diào)用過程解析
這篇文章主要介紹了golang實(shí)現(xiàn)簡單rpc調(diào)用,包括RPC具體實(shí)現(xiàn)結(jié)合實(shí)例代碼給大家講解的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-05-05Go如何優(yōu)雅的關(guān)閉goroutine協(xié)程
本文將介紹首先為什么需要主動(dòng)關(guān)閉goroutine,并介紹如何在Go語言中關(guān)閉goroutine的常見套路,包括傳遞終止信號(hào)和協(xié)程內(nèi)部捕捉終止信號(hào),之后,文章列舉了需要主動(dòng)關(guān)閉協(xié)程運(yùn)行的常見場景,希望通過本文的介紹,讀者能夠掌握如何在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候關(guān)閉goroutine2023-05-05golang字符串拼接實(shí)現(xiàn)方式和區(qū)別對(duì)比
本文介紹了Go語言中字符串拼接的多種方法及其優(yōu)缺點(diǎn),推薦使用strings.Builder進(jìn)行頻繁拼接以優(yōu)化內(nèi)存分配和性能,同時(shí),還討論了通過sync.Pool優(yōu)化高頻創(chuàng)建的對(duì)象,以減少垃圾回收壓力,感興趣的朋友一起看看吧2025-02-02golang常用庫之gorilla/mux-http路由庫使用詳解
這篇文章主要介紹了golang常用庫之gorilla/mux-http路由庫使用,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-10-10