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使用golang編寫(xiě)一個(gè)并發(fā)工作隊(duì)列

 更新時(shí)間:2021年05月08日 10:36:05   作者:u010278923  
這篇文章主要介紹了使用golang編寫(xiě)一個(gè)并發(fā)工作隊(duì)列的操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

其實(shí)golang用一個(gè)函數(shù)可以構(gòu)建一個(gè)并發(fā)隊(duì)列,現(xiàn)在編寫(xiě)一個(gè)靈活可控的隊(duì)列程序

先定義一個(gè)工作

type Worker struct {
    ID      int
    RepJobs chan int64
    SM      *SM
    quit    chan bool
}

包含了workid和執(zhí)行任務(wù)的id,上面的SM只是任務(wù)具體內(nèi)容,這個(gè)和具體業(yè)務(wù)相關(guān),大家自己編寫(xiě)自己的SM業(yè)務(wù)邏輯

然后定義工作池

type workerPool struct {
    workerChan chan *Worker
    workerList []*Worker
}

這個(gè)里面定義了一個(gè)工作隊(duì)列的切片,可以自定義工作隊(duì)列的個(gè)數(shù),甚至后期還可以添加work,還定義了一個(gè)隊(duì)列類型的管道。

定義完成過(guò)后就可以初始化工作池了

func InitWorkerPool() error {
    n := 3
    WorkerPool = &workerPool{
        workerChan: make(chan *Worker, n),
        workerList: make([]*Worker, 0, n),
    }
    for i := 0; i < n; i++ {
        worker := NewWorker(i)
        WorkerPool.workerList = append(WorkerPool.workerList, worker)
        worker.Start()
        log.Debugf("worker %d started", worker.ID)
    }
    return nil
}

這個(gè)里面我寫(xiě)死了worker的個(gè)數(shù)是3,當(dāng)然這個(gè)可以通過(guò)讀取配置文件或者參數(shù)傳遞的方式;這個(gè)里面逐一啟動(dòng)work

worker.Start(),這個(gè)是關(guān)鍵

func (w *Worker) Start() {
    go func() {
        for {
            WorkerPool.workerChan <- w
            select {
            case jobID := <-w.RepJobs:
                log.Debugf("worker: %d, will handle job: %d", w.ID, jobID)
                w.handleRepJob(jobID)
            case q := <-w.quit:
                if q {
                    log.Debugf("worker: %d, will stop.", w.ID)
                    return
                }
            }
        }
    }()
}

這個(gè)就是go 啟動(dòng)一個(gè)協(xié)程,先把自己放到workerChan中,然后不斷從w.RepJobs管道中獲取任務(wù)并執(zhí)行,如果執(zhí)行完成后又把自己放回到隊(duì)列中。

所以如果你要有任務(wù)需要執(zhí)行,放到這個(gè)管道中即可

func Dispatch() {
    for {
        select {
        case job := <-jobQueue:
            go func(jobID int64) {
                println("Trying to dispatch job: %d", jobID)
                worker := <-WorkerPool.workerChan
                worker.RepJobs <- jobID
            }(job)
        }
    }
}

從管道中拿出一個(gè)worker并把任務(wù)id放到worker中去執(zhí)行。

當(dāng)然你可以停止worker,甚至可以停止job

func (w *Worker) Stop() {
    go func() {
        w.quit <- true
    }()
}
func (wp *workerPool) StopJobs(jobs []int64) {
    log.Debugf("Works working on jobs: %v will be stopped", jobs)
    for _, id := range jobs {
        for _, w := range wp.workerList {
            if w.SM.JobID == id {
                log.Debugf("found a worker whose job ID is %d, will try to stop it", id)
                w.SM.Stop(id)
            }
        }
    }
}

補(bǔ)充一下,int64和字符串轉(zhuǎn)換。

string到int

int,err:=strconv.Atoi(string)

string到int64

int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64)

int到string

string:=strconv.Itoa(int)

int64到string

string:=strconv.FormatInt(int64,10)

以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。

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