淺談Java編程之if-else的優(yōu)化技巧總結
一、使用策略枚舉來優(yōu)化if-else
看到網(wǎng)上蠻多人推薦使用策略模式來優(yōu)化if-else,但我總覺得,搞一堆策略類來優(yōu)化大批量if-else,雖然想法很好,但無意之中很可能又會創(chuàng)造出很多類對象,就顯得過于繁重了。若想使用策略模式來優(yōu)化大批量if-else,其實有一種更好的方式,這是策略模式+枚舉方式的改良,我以前寫過這樣一篇優(yōu)化文章,詳細直接點擊該文了解《策略枚舉:消除在項目里大批量使用if-else的優(yōu)雅姿勢》
二、使用三目運算符來優(yōu)化if-else
1、根據(jù)if-else條件來判斷賦值的,如:
String id=""; if(flag){ id="a"; }else{ id="b"; }
利用三目運算符,可以直接優(yōu)化成一行代碼:
id=flag?"a":"b";
2、利用if-else條件來判斷調用方法,如:
Set<String> set1=new HashSet<>(); Set<String> set2=new HashSet<>(); if(flag){ set1.add(id); }else{ set2.add(id); }
利用三目運算符,可以直接優(yōu)化成:
Set<String> set1=new HashSet<>(); Set<String> set2=new HashSet<>(); (flag?set1:set2).add(id);
三、使用Stream優(yōu)化if中判斷條件過多情況
Jdk1.8新特性Stream流有三個這樣API,anyMatch,allMatch,noneMatch,各自的作用如下:
- anyMatch:判斷條件里任意一個滿足條件,則返回true;
- allMatch:判斷條件里所有都滿足條件,則返回true;
- noneMatch:判斷條件里所有都不滿足條件,則返回true;
它們的使用方式其實很簡單:
List<String> list = Arrays.asList("a", "b", "c","d", ""); //任意一個字符串判斷不為空則為true boolean anyMatch = list.stream().anyMatch( s->StringUtils.isEmpty(s)); //所有字符串判斷都不為空則為true boolean allMatch = list.stream().allMatch( s->StringUtils.isEmpty(s)); //沒有一個字符判斷為空則為true boolean noneMatch = list.stream().noneMatch( s->StringUtils.isEmpty(s));
可見,根據(jù)以上三種實現(xiàn)方式,可以在某種程度上優(yōu)化if里判斷條件過多的情況,那么,在哪種場景里比較合適利用其優(yōu)化呢?
在日常實際開發(fā)當中,我們可能會看到過這樣存在很多判斷條件的代碼:
if(StringUtils.isEmpty(str1) || StringUtils.isEmpty(str2) || StringUtils.isEmpty(str3) || StringUtils.isEmpty(str4) || StringUtils.isEmpty(str5) || StringUtils.isEmpty(str6) ){ ..... }
這時,就可以考慮到,使用stream流來優(yōu)化,優(yōu)化后的代碼如下:
if(Stream.of(str1, str2, str3, str4,str5,str6).anyMatch(s->StringUtils.isEmpty(s))){ ..... }
這樣優(yōu)化后,是不是就比那堆if里堆積到一塊的條件更為優(yōu)雅了?
當然,這只是針對或條件的,若是遇到與條件時,同樣可以用Stream來優(yōu)化,例如:
if(StringUtils.isEmpty(str1) && StringUtils.isEmpty(str2) && StringUtils.isEmpty(str3) && StringUtils.isEmpty(str4) && StringUtils.isEmpty(str5) && StringUtils.isEmpty(str6) ){ ..... }
使用Stream優(yōu)化后:
if(Stream.of(str1, str2, str3, str4,str5,str6).allMatch(s->StringUtils.isEmpty(s))){ ..... }
四、使用Map優(yōu)化if-else
優(yōu)化量比較多的面向過程的if-else語句,還可以考慮使用Map來優(yōu)化,雖然在一定程度上,創(chuàng)建一個額外map會占用內存,但那丁點內存對于現(xiàn)階段計算機而言,可以說不足掛齒。下面使用一個案例來介紹下————
在一些祖?zhèn)骼洗a當中,可能遇到過類似這樣又臭又冗余的if-else寫法:
public String getDay(String day){ if("Monday".equals(day)){ return "今天上英語課"; }else if("Tuesday".equals(day)){ return "今天上語文課"; }else if("Wednesday".equals(day)){ return "今天上數(shù)學課"; }else if("Thursday".equals(day)){ return "今天上音樂課"; }else if("Sunday".equals(day)){ return "今天上編程課"; }else{ ...... } }
這時,可以根據(jù)具體場景,來考慮是否可以利用Map優(yōu)化,使用Map優(yōu)化的方式,是先在該類中定義一個static的map,類似這樣:
public static final Map<String,String> dayMap= ImmutableMap.<String, String>builder() .put("Monday","今天上英語課") .put("Tuesday","今天上語文課") .put("Wednesday","今天上數(shù)學課") .put("Thursday","今天上音樂課") .put("Sunday","今天上編程課") .build();
定義完后,就直接在先前使用if-else的方法里,進行這樣優(yōu)化:
public String getDay(String day){ return dayMap.get(day); }
這樣優(yōu)化后,業(yè)務方法里的判斷獲取值的處理,是不是就清爽了很多,當然,這只是針對量比較多的if-else而言,若是比較少的判斷語句,再額外定義一個map來搞,隱約有畫蛇添足的嫌疑。
細心的讀者可能會發(fā)現(xiàn), 我在定義map的時候,使用到了一個ImmutableMap的東西,這是Google Guava里的一個類,可生成一個不可變的Map對象,這就意味著,初始化定義后,后續(xù)就無法再put修改了,它的這個特性可以保證線程的安全。一般用來替換if-else的map,我們就是要求在初始化定義后,就不會再允許修改了,因此,這個ImmutableMap生成的map,可以很好地幫我們實現(xiàn)這一點。另外,最重要一點是,使用這個ImmutableMap,可以實現(xiàn)鏈式編程,就像上面定義的鏈式寫法,若是用傳統(tǒng)的map定義,就每次都要map.put()、map.put()地賦值。
關于ImmutableMap的原理,我專門寫一篇文章來介紹:《Java源碼分析:Guava之不可變集合ImmutableMap的源碼分析》
五、使用枚舉優(yōu)化if-else
前面提到過可使用策略枚舉來優(yōu)化大批量的if-else,當然,若只是判斷獲不同條件來取值的代碼,可以考慮直接使用枚舉來優(yōu)化,其效果與map的處理效果類似。
還是用前面判斷課程的if-else為案例來優(yōu)化。
首先,先在類中定義一個枚舉:
public enum dayEnum { Monday("今天上英語課"), Tuesday("今天上語文課"), Wednesday("今天上數(shù)學課"), Thursday("今天上音樂課"), Sunday("今天上編程課"); public String value; dayEnum(String value){ this.value=value; } }
定義完后,就可以類似前面map的方式,直接將判斷值去枚舉里獲取,然后直接返回獲取到的值,這樣寫法是不是也比較優(yōu)雅了。
public String getDay(String day){ return dayEnum.valueOf(day).value; }
六、使用Optional類優(yōu)化if-else
在實際工作中,我曾經(jīng)遇到類似這樣的代碼,看起來像沒什么問題,但如果其中某個屬性值不幸為null,那么,恭喜你,你將會喜提一個NullPointerException異常。
String name=school.getGrades().getStuendt().getName();
若要處理這個可能出現(xiàn)的空指針異常,傳統(tǒng)寫法,可以寫一堆if-else語句來處理,就像這樣子——
String name=null; if(school!=null){ Grades grade=school.getGrades(); if(grade!=null){ Student student=grade.getStuendt(); if(student!=null){ name = student.getName(); } } }
作為一個極度討厭if-else的人士,怎么能容忍這一堆層層嵌套的代碼存在呢!
在遇到這種層層嵌套的if-else判斷時,可以考慮使用jdk1.8新特性Optional 類來優(yōu)化,優(yōu)化后的效果如下,頓時又優(yōu)雅了很多。
String name = Optional.ofNullable(school) .flatMap(School::getGrades) .flatMap(Grades::getStuendt) .map(Student::getName) .orElse(null);
本文屬于if-else優(yōu)化編程技巧總結,后續(xù)若在實踐中有新收獲,將持續(xù)更新......
到此這篇關于淺談Java編程技巧之if-else的優(yōu)化總結的文章就介紹到這了,更多相關Java if-else的優(yōu)化內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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