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Golang 語言控制并發(fā) Goroutine的方法

 更新時(shí)間:2021年06月30日 10:31:14   作者:frank  
本文我們介紹了不同場(chǎng)景中分別適合哪種控制并發(fā) goroutine 的方式,其中,channel 適合控制少量 并發(fā) goroutine,WaitGroup 適合控制一組并發(fā) goroutine,而 context 適合控制多級(jí)并發(fā) goroutine,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧

goroutine 是 Go語言中的輕量級(jí)線程實(shí)現(xiàn),由 Go 運(yùn)行時(shí)(runtime)管理。Go 程序會(huì)智能地將 goroutine 中的任務(wù)合理地分配給每個(gè) CPU。

01介紹

Golang 語言的優(yōu)勢(shì)之一是天生支持并發(fā),我們?cè)?Golang 語言開發(fā)中,通常使用的并發(fā)控制方式主要有 Channel,WaitGroup 和 Context,本文我們主要介紹一下 Golang 語言中并發(fā)控制的這三種方式怎么使用?關(guān)于它們各自的詳細(xì)介紹在之前的文章已經(jīng)介紹過,感興趣的讀者朋友們可以按需翻閱。

02Channel

在 Golang 語言中,Channel 不僅可以用于協(xié)程之間通信,還可以使用 Channel 控制子協(xié)程,而且使用 Channel 實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制比較簡(jiǎn)單,比如以下示例,我們?cè)?Golang 應(yīng)用程序中啟動(dòng)兩個(gè)協(xié)程,分別是主協(xié)程和子協(xié)程,主協(xié)程需要等待子協(xié)程運(yùn)行結(jié)束后再退出程序。

示例代碼:

func main () { 
 done := make(chan struct{}) 
 go func() { 
  fmt.Println("goroutine run over") 
  done <- struct{}{} 
 }() 
 <- done 
 fmt.Println("main goroutine run over") 
} 

閱讀上面這段代碼,我們?cè)谧?goroutine 運(yùn)行結(jié)束后,通過 Channel 通知主 goroutine 退出程序,實(shí)際上也可以反過來處理,主 goroutine 通知子 goroutine 退出程序,主 goroutine 向 channel 中發(fā)送數(shù)據(jù),子 goroutine 等待接收 channel 中的數(shù)據(jù)。

03sync.WaitGroup

如果在 Golang 應(yīng)用程序中,需要讓主 goroutine 等待多個(gè) goroutine 都運(yùn)行結(jié)束后再退出程序,我們應(yīng)該怎么實(shí)現(xiàn)呢?是的,同樣可以使用 Channel 實(shí)現(xiàn),但是,有一個(gè)更優(yōu)雅的實(shí)現(xiàn)方式,那就是 WaitGroup,顧名思義,WaitGroup 就是等待一組 goroutine 運(yùn)行結(jié)束。

示例代碼:

func main () { 
 wg := sync.WaitGroup{} 
 wg.Add(10) 
 for i := 0; i < 10; i++ { 
  go func(id int) { 
   fmt.Println(id, "運(yùn)行結(jié)束") 
   wg.Done() 
  }(i) 
 } 
 wg.Wait() 
 fmt.Println("main goroutine run over") 
} 

閱讀上面這段代碼,我們啟動(dòng) 10 個(gè)子 goroutine,主 goroutine 需要等待 10 個(gè)子 goroutine 都運(yùn)行結(jié)束后再退出程序,我們使用的是 WaitGroup,它有三個(gè)方法,分別是 Add、Done 和 Wait,實(shí)際上 WaitGroup 維護(hù)了一個(gè)計(jì)數(shù)器,這三個(gè)方法都是圍繞這個(gè)計(jì)數(shù)器工作,Add 用于設(shè)置計(jì)數(shù)器的數(shù)值,Done 用于扣減計(jì)數(shù)器的數(shù)值,Wait 在計(jì)數(shù)器數(shù)值為 0 之前一直阻塞。關(guān)于 WaitGroup 的源碼解讀,在之前的文章中已介紹過,限于篇幅,這里就不再贅述。

04Context

Channel 和 WaitGroup 通常用于父子兩個(gè)層級(jí)的 goroutine 的應(yīng)用程序的并發(fā)控制中,如果在 Golang 應(yīng)用程序中,子協(xié)程繼續(xù)派生出協(xié)程,我們應(yīng)該怎么控制呢?這種多級(jí) goroutine 的應(yīng)用程序,我們可以使用 Context 實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制。

示例代碼:

func main() { 
 ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) 
 go firstCtx(ctx) 
 time.Sleep(5 * time.Second) 
 fmt.Println("stop all sub goroutine") 
 cancel() 
 time.Sleep(5 * time.Second) 
} 
 
func firstCtx(ctx context.Context) { 
 go secondCtx(ctx) 
 for { 
  select { 
  case <-ctx.Done(): 
   fmt.Println("first done") 
   return 
  default: 
   fmt.Println("first running") 
   time.Sleep(2 * time.Second) 
  } 
 } 
} 
 
func secondCtx(ctx context.Context) { 
 for { 
  select { 
  case <-ctx.Done(): 
   fmt.Println("second done") 
   return 
  default: 
   fmt.Println("second running") 
   time.Sleep(2 * time.Second) 
  } 
 } 
} 

閱讀上面這段代碼,在子協(xié)程 firstCtx 啟動(dòng)子協(xié)程 secondCtx,主 goroutine 創(chuàng)建 context,并把 context 傳遞到所有子協(xié)程,然后主 goroutine 通過調(diào)用 cancle 停掉所有子協(xié)程。

05總結(jié)

本文我們介紹了不同場(chǎng)景中分別適合哪種控制并發(fā) goroutine 的方式,其中,channel 適合控制少量 并發(fā) goroutine,WaitGroup 適合控制一組并發(fā) goroutine,而 context 適合控制多級(jí)并發(fā) goroutine。

到此這篇關(guān)于Golang 語言控制并發(fā) Goroutine的方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang并發(fā)控制Goroutine內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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